Static关键字

1。掌握static的基本使用方法

1.1使用static声明属性

使用static可以声明全局属性,当修改其中一个对象的属性其他对象会一起修改。原因是每个对象的变量都在各自的堆内存中,但是static修饰的变量存放在数据区中,所有对象指都指向数据区中的一个内容,所以当修改了一个对象属性,则全部的二对象属性都会被修改。

package com.zhu;
class Person{
    int age;
    String name;
     static String country="a城";
    public Person(int age,String name){
        this.age=age;
        this.name=name;
    }
    public void  info(){
        System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",城市:"+country);
    }
}
public class StaticDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person per = new Person(15,"张三");
        Person per1 = new Person(15,"李三");
        Person per2= new Person(15,"王三");
        per.country="b城";
        per.info();
        per1.info();
        per2.info();
    }
}

输出结果为:

E:\Java\jdk\bin\java.exe “-javaagent:E:\Java\IDEA\IntelliJ IDEA 2019.1.3\lib\idea_rt.jar=62223:E:\Java\IDEA\IntelliJ IDEA 2019.1.3\bin” -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath E:\Java\jdk\jre\lib\charsets.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\deploy.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\access-bridge-64.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\cldrdata.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\dnsns.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\jaccess.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\jfxrt.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\localedata.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\nashorn.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\sunec.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\sunjce_provider.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\sunmscapi.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\sunpkcs11.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\ext\zipfs.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\javaws.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\jce.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\jfr.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\jfxswt.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\jsse.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\management-agent.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\plugin.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\resources.jar;E:\Java\jdk\jre\lib\rt.jar;E:\Java\project\out\production\Demo01 com.zhu.StaticDemo
姓名:张三,年龄:15,城市:b城
姓名:李三,年龄:15,城市:b城
姓名:王三,年龄:15,城市:b城

Process finished with exit code 0

java中有栈内存:保存对象的名称
堆内存:保存每个对象的属性
全局数据区:保存static类型的属性
全局代码区:保存所有方法的定义
调用static修饰的变量最好使用(类.属性)的方式调用。person.country=“b城”

1.2使用static声明方法

package com.zhu;
class Person1{
    private int age;
    private String name;
    private static String country1="A城";
    public static String getCountry() {
        return country1;
    }
    public static void setCountry(String c) {//此方法直接可以由类名称调用。
        country1 = c;
    }
    public Person1(int age,String name){
        this.age=age;
        this.name=name;
    }

    public void  info(){
        System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",城市:"+country1);
    }
}
public class ArraysDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person1 per = new Person1(15,"张三");
        Person1 per1 = new Person1(15,"李三");
        Person1 per2= new Person1(15,"王三");
        Person1.setCountry("b城");//使用静态方法修改static属性内容
        per.info();
        per1.info();
        per2.info();
    }
}

1.3 static注意事项

使用static方法不能调用非static的属性和方法

package com.zhu;
class Person1{
    private String name="hello";
    private static String country1="A城";
    public void  Fun(String c){
        System.out.println("姓名:"+name);//不能调用非static属性
        fun()//错误的不能调用非static方法
    }
    public void fun(){
        System.out.println("world");
    }
}

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