1、什么是JavaScript
1.1、概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
1.2、历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
1、内部标签使用
<script>
//.....
</script>
2、外部引入
abs.js
//....
test.html
<script src="abs.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标签内,写JavaScript代码 -->
<!-- <script>-->
<!-- alert('hello,world');-->
<!-- </script>-->
<!-- 外部引入,script必须成对出现 -->
<script src="js/qj.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
<!-- JavaScript严格区分大小写 -->
<script>
// 1、定义变量 变量类型 变量名=变量值
var score=78;
// 2、条件控制
if(score>60&&score<70){
alert("60~70")
}else if(score>70&&score<80){
alert("70~80")
}else{
alert("other")
}
// console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量,相当于System.out.println();
/*
* aadasdan
* */
</script>
浏览器必备调试须知:
2.3、数据类型
数值、文本、图形、音频、视频
变量
var _$
number
js不区分小数和整数,Number
123 // 整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //复数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,则结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符
= 赋值
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
- NaN===NaN,这个与所有的数值域都不相等,包括自己
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
java的数组不许是相同类型的对象,而js中不需要这样
// 保证代码的可读性,尽量使用中括号
var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,2,3,4,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界,就会undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
// Person person=new Person(1,2,3,4,5);
var person={
name:"zhiyu",
age:18,
tages:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
> "zhiyu"
person.age
> 18
2.4、严格检查模式
<script>
'use strict'; // 前提:IEDA需要设置支持ES6语法,严格检查模式,预防JavaScript的随意性 产生的一些问题,必须写在JavaScript的第一行
// 局部变量建议使用let定义 ES6 let
// 全局变量
var i=1;
</script>
3、数据类型
3.1、字符串
-
正常字符串使用单引号或双引号包裹
-
注意转义字符 \
\' \n 换行 \t \u4e2d \u##### unicode字符 \x41 Ascll字符
-
多行字符串编写
// tab上面esc键下面 var msg= 'hello world 你好ya 你好'
-
模板字符串
let name="zhiyu"; let age=18; let msg='你好呀,${name}'; console.log(msg);
-
字符串长度
var student="student"; console.log(student.length)
-
字符串的可变性,不可变
-
大小写转换
//注意这里是方法,不是属性了 student.toUpperCase() student.toLowerCase()
-
获取指令的下标
student.indexOf('t') > 1
-
截断
student.substring(1) // 从第一个截取到最后一个 > tudent student.substring(1,3) // [1,3) > tu
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr=[1,2,3,4,5,6]
arr[0]
arr[0]=1
-
长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
-
indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2) > 1
字符串“1”和数字1是不同的
-
slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似String中的substring
-
push(),pop()
push: 压入到尾部 pop: 弹出尾部的一个元素
-
unshift(),shift()头部
unshift():压入到头部 shift():弹出头部的一个元素
-
排序
arr > (3)["B","c","A"] arr.sort() > (3)["A","B","C"]
-
元素反转
arr > (3)["A","B","C"] arr.reverse() > (3)["C","B","A"]
-
concat()
> (3) ["C", "B", "A"] arr.concat([1,2,3]) > (6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3] arr > (3) ["C", "B", "A"]
注意:concat()并没有修改数组,只会返回一个新的数组
-
连接符jojn
打印拼接 数组,使用特定的字符串连接
> (3) ["C", "B", "A"] arr.join('-') > "C-B-A"
-
多维数组
arr=[[1,2],[3,4],["5","6"]] > (3) [Array(2), Array(2), Array(2)] arr[1][1] > 4
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名={
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值,
...
}
//定义一个person对象,它有四个属性
var person={
name:"zjhiyu",
age:18,
email:"267891772@qq.com",
score:0
}
js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
JavaScript中上午所有的键都是字符串,值是任意对象
-
对象赋值
person.name="queen" > "queen" person.name > "queen"
-
使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.faf > undefined
-
动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name > true person
-
动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha="haha" > "haha" person
-
判断属性值是否在这个对象中 xxx in xxx
'age' in person > true 'toString' in person > true
-
判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString') > false person.hasOwnProperty('age') > true
3.4、流程控制
if判断
var age = 3;
if(age>3){
alert("hahaha");
}else if(age<5){
alert("wmwm");
}else{
alert("kuang");
}
循环,避免程序死循环
while(age<100){
age=age+1;
console.log(age)
}
do{
age=age+1;
console.log(age)
}while(age<100)
for循环
for(let i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
forEach循环
5.1引入
var age=[12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
age.forEach(function (value) {// 函数
console.log(value)
})
for…in
for(var num in age){
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(num)
}
}
3.5、Map和Set
ES6新特性
//ES6
// 学生的成绩,学生的名字
// var names=["Tom","Jack","haha"];
// var scores=[100,90,80];
var map=new Map([["Tom",100],["Jack",90],["Haha",80]]);
var name=map.get("Tom");// 通过key获得value
map.set("Admin",123456);//新增
map.delete("Tom"); //删除
console.log(name);
Set:无序不重复的集合
var set=new Set([3,1,1,1,1]);// set可以查看
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); // 是否包含某个元素
3.6、iterator
遍历数组
// 通过for of/ for in 下标
var arr=[3,4,5];
for (var x of arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map=new Map([["Tom",100],["Jack",90],["Haha",80]]);
for(let x of map){
console.log(x)
}
遍历Set
var set=new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
console.log(x)
}
4、函数
4.1、定义函数
定义绝对值函数
定义方式一
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return,代表方法结束,返回结果
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined!
定义方式二
var abs=function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过调用abs就可以调用函数
参数问题:JavaScript可以传任意个函数,也可以不传递函数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
function abs(x){
// 手动抛出异常
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments
是一个js免费赠送的关键字,代表传递进来的所有参数,是一个数组!
function abs(x){
console.log("x=>"+x);
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数!
rest
以前:
if(arguments.length>2){
for(var i=2;i<arguments.length;i++){
// ....
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识
4.2、变量作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不能使用,(非要实现的话,可以研究一下闭包)
function qj() {
var x=1;
x=x+1;
}
x=x+2; // Uncaught ReferenceError:x is not defined
如果两个函数使用了相同的函数名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() {
var x=1;
x=x+1;
}
function qj2() {
var x='A';
x=x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj() {
var x=1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2() {
var y=x+1; // 2
}
var z=y+1; // Uncaught ReferenceError:x is not defined
}
假设内部函数的变量和外部函数的变量重名,则遵循内部函数变量
function qj() {
var x=1;
function qj2() {
var x='A';
console.log('inner'+x); // outer1
}
console.log('outer'+x); // innerA
qi2()
}
qj()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由"内"向"外"查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
function qj() {
var x="x"+y;
console.log(x); //结果xundefined,说明js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
var y="y";
}
function qj2() { // 等价与qj()
var y;
var x="x"+y;
console.log(x);
y="y";
}
这是在JavaScript建立初就存在的特性,养成规范,所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function qj2() {
var x=1;
y=x+1;
z,i,a; // undefined
// 之后随意用
}
全局函数
var x=1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x='xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是window
的一个对象
var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert=window.alert;
// old+alert(x)
window.alert=function () {
};
// 发展alert() 失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert=old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际是只有一个全局作用域,热河变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如果能够减少冲突?
// 唯一全局变量
var LiuApp={};
// 定义全局变量
LiuApp.name='zhiyu';
LiuApp.add=function (a,b) {
return a+b;
}
把自己的代码全部放到自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题
JQuery
局部作用域let
function aaa() {
for(var i=0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1); // 问题? i出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa() {
for(let i=0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1); // Uncaught ReferenceError:i is not defined
}
建议大家使用let
去定义局部作用域的变量
常量const
在ES6之前,怎么定义常量,只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值!
var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='314'; // 可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
const PI='3.14';
console.log(PI);
PI='314'; // TypeError:Assignment to constant variable
console.log(PI);
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象就只有两个东西:属性和方法
var zhiyu={
name:'栀虞',
birth:2020,
// 方法
age:function () {
// 今年-出生的年
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
// 属性
zhiyu.name
// 方法,一定要带()
zhiyu.age()
this. 代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge() {
// 今年-出生的年
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var zhiyu={
name:'栀虞',
birth:2020,
// 方法
age:getAge();
}
// zhiyu.age() OK
// getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在js中可以控制this指向
function getAge() {
// 今年-出生的年
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var zhiyu={
name:'栀虞',
birth:2020,
// 方法
age:getAge();
}
getAge().apply(zhiyu,[]); // this. 指向了zhiyu,参数为空
5、内部对象
标准对象
typeof 123
> "number"
typeof '123'
> "string"
typeof true
> "boolean"
typeof NaN
> "number"
typeof []
> "object"
typeof {}
> "object"
typeof Math.abs
> "function"
typeof undefined
> "undefined"
5.1、Date
基本使用
var now=new Date(); //Fri Jul 23 2021 11:16:11 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); // 年
now.getMonth(); // 月 0~11
now.getDate(); // 日
now.getHours(); // 时
now.getDay(); // 星期
now.getMinutes(); // 分
now.getSeconds(); // 秒
now.getTime(); // 时间戳,全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1627010468844)) // 时间戳转为时间
转换
now=new Date(1627010468844)
> Fri Jul 23 2021 11:21:08 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString // 注意调用是一个方法,不是一个属性
> ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
> "2021/7/23上午11:21:08"
now.toGMTString()
> "Fri, 23 Jul 2021 03:21:08 GMT"
5.2、JSON
JSON是什么?
早期,所有的数据传输习惯使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所用的键值对都是用key.value
JSON字符串和JS对象的转化
var user={
name:"zhiyu",
age:18,
sex:"女"
}
// 对象转换为JSON对象,{"name":"zhiyu","age":18,"sex":"女"}
var jsonUser=JSON.stringify(user)
// json 字符串转换为对象,参数为json字符串 {name: "zhiyu", age: 18, sex: "女"}
var obj=JSON.parse('{"name":"zhiyu","age":18,"sex":"女"}')
JSON字符串和JS对象的区别
var obj={a:"hello",b:"hellob"};
var json='{"a":"hello","b":"hellob"}'
5.3、Ajax
- 原生的js写法,xhr异步请求
- jQuey封装好的方法,$("#name").ajax("")
- axios请求
6、面向对象编程
原型对象
在JavaScript中需要换一下思维方向!
-
类:模板
-
对象:具体的实例
var Student={
name:"zhiyu",
age:18,
run:function () {
console.log(this.name+"run....");
}
};
var xiaoming={
name:"xiaoming"
};
// 原型对象
xiaoming._proto_=Student;
var Bird={
fly:function () {
console.log(this.name+"fly....");
}
};
// 小明的原型是Student
xiaoming._proto_=Bird;
function Student(name) {
this.name=name;
}
// 给Student新增一个方法
Student.prototype.hello=function () {
alert("Hello")
}
class继承
class
关键字是在ES6引入的
-
定义一个类,属性,方法
// 定义一个学生的类 class Student{ constructor(name) { this.name=name; } hello(){ alert('Hello') } } var xiaoming=new Student("xiaoming"); var xiaohong=new Student("xiaohong"); xiaoming.hello()
-
继承
class XiaoStudent extends Student{ constructor(name,grade) { super(name); this.grade=grade; } myGrade(){ alert("我是一名小学生") } } var xiaohong=new XiaoStudent("xiaohong",1);
本质:查看对象原型
原型链
_ proto _:javascript——原型与原型链 - 雅昕 - 博客园 (cnblogs.com)
7、操作BOM对象
浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行?
BOM:浏览器对象模型
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- Firefox
三方浏览器
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window 代表浏览器窗口
window.alert(1)
> undefined
window.innerHeight
> 150
window.innerWidth
> 640
window.outerHeight
> 696
window.outerWidth
> 656
// 可以调整浏览器窗口进行查看
Navigator 不建议使用
Navgator ,封装了浏览器信息
navigator.appName
> "Netscape"
navigator.appVersion
> "5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.107 Safari/537.36 Edg/92.0.902.55"
navigator.userAgent
> "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.107 Safari/537.36 Edg/92.0.902.55"
navigator.platform
> "Win32"
大多数时候,我们不会使用Navigator
对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
// 代表屏幕尺寸
screen.width
> 1280
screen.height
> 720
location
location 代表当前网页的URL信息
hash: "" //代表主机
host: "www.baidu.com"
hostname: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
origin: "https://www.baidu.com"
pathname: "/"
port: ""
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() // 重新加载,刷新网页
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/') //设置新的地址
document
document 代表当前的页面,HTML,DOM文档树
document.title
> "百度一下,你就知道"
document.title='栀虞'
> "栀虞"
获取具体的文档结点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSe</dd>
<dd>JavaEe</dd>
</dl>
<script>
var dl=document.getElementById('app')
</script>
获取cookie
document.cookie
> ""
劫持cookie
<script src="aa.js"></script>
服务器端可以设置 cookie:httpOnly
history 代表浏览器的历史记录 不建议使用
history.back() // 后退
history.forward() // 前进
8、操作DOM对象
BOM:文档对象模型
核心:
浏览器网页就是一个DOM树形结构
- 更新:更新DOM节点
- 遍历DOM结点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的节点##
要操作一个DOM结点,就必须先获得这个DOM节点
<script>
// 对应css的选择器
var h1=document.getElementsByClassName('h1');
var p1=document.getElementById('p1');
var p2=document.getElementsByClassName('p2');
var father=document.getElementById('father');
var childrens=father.children; // 获取所有父节点下的子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
p1.next
</script>
这是原生代码,之后尽量使用jQuery
更新结点
操作文本
id1.innerText='123'
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本
操作css
id1.style.color='red'
> "red"
id1.style.fontSize='200px'
> "200px"
id1.style.padding='2em'
> "2em"
删除结点
删除结点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p id="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self=document.getElementById('p1');
var father=p1.parentElement;
father.removeChild(self)
// 删除是一个动态过程
father.removeChild(father.children[0]) //移除第一个元素
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个结点的时候,children是在时刻变化的,删除结点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个DOM节点,假设DOM节点是空的,我们通过InnerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,就不能这样做了,会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
</script>
效果:
创建一个新的标签
<script>
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
// 通过js一个新的节点
var newP=document.createElement('p'); // 创建一个p标签
newP.id='newP';
newP.innerText='Hello,zhiyu';
//创建一个标签节点 (通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript=document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
// 可以创建一个style标签
var myStyle=document.createElement('style'); // 创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML='body{background-color: chartreuse;}'; // 设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
list.appendChild(newP);
</script>
insertBefore
var ee=document.getElementById('ee');
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
// 要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode);
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么? form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 redio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
获得要提交的消息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!-- 多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text=document.getElementById('username');
var boy_radio=document.getElementById('boy');
var girl_radio=document.getElementById('girl');
// 得到输入框的值
input_text.value;
// 修改输入框的值
input_text.value='123';
// 对于单选框、多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked; // 查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
boy_radio.checked=true; // 赋值
</script>
提交表单 md5加密密码 表单优化
<!-- 表单绑定提交事件
οnsubmit=绑定一个提交检测的函数,true,false
这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-passworld">
</p>
<input type="hidden" id="md5-passworld" name="passworld">
<!-- 绑定事件 onclick 被点击 -->
<button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1)
var uname=document.getElementById('username');
var pworld=document.getElementById('input-passworld');
var md5pworld=document.getElementById('md5-passworld');
// pworld.value=md5(pworld.value)
md5pworld.nodeValue = md5(pworld.value);
// 可以判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交
return true;
}
</script>
md5工具
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/blueimp-md5/2.18.0/js/md5.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
10、jQuery
JavaScript
jQuery库:里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery https://www.bootcdn.cn/jquery/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
// <script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 公式:$(selector).action() -->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
document.getElementById('id');
// 选择器就是css里面的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello,jquery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/ 或 https://www.jquery123.com/
<script>
// 原生js,选择器少,麻烦不好记
// 标签选择器
document.getElementsByTagName();
// id选择器
document.getElementById();
// 类选择器
document.getElementsByClassName();
// jQuery css中的选择器他都能用
$('p').click(); // 标签选择器
$('#id1').click(); // id选择器
$('.class1').click(); // class选择器
</script>
事件
鼠标事件、键盘事件、其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">在这里移动鼠标试试</div>
<script>
// 当网页元素加载完毕之后响应事件
//$(document).ready(function () {
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
$('#test-ul li[name=python]').text(); // 获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('12312'); // 设置值
$('#test-ul').html(); // 获得值
$('#test-ul').html('<strong>12312</strong>'); // 设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"})
元素的显示和隐藏:本质display:none
$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()
娱乐测试
$(window).width()
> 1280
$(window).height()
> 194
$(document).width()
> 640
$(document).height()
> 193