2021-01-11

JAVA小白初学者必看 JAVA​系统学习基础阶段总结

day01

​java的发展史
​​Java语言之父詹姆斯·高斯林
​​1991,年,Green项目组,c++语言研发;1995 Oak;1996正式发布,java(爪哇岛)
​​开始由sun公司发布,sun公司最后被oracle公司收购
​​jdk的辉煌节:5.0版本加入静态导入,可变参数,对象类。8.0版本学习和工具使用版本
​java语言平台
​​在jdk1.2版本时,将java分为三个平台
​​​javaSE(j2se):基础版,桌面程序开发
​​​javaEE企业版:web应用程序开发,做网站
​​​javaME:移动版,淘汰
​java语言特点
​​面向对象:编程思想
​​跨平台:可以在不同操作系统平台上运行java程序(编译后的文件)
​​​原因:在不同操作系统上安装对应版本的虚拟机(jvm)虚拟机可以营造出来一个相同的运行编译后文件的运行环境
​​编译性:使用java语言所写的代码,必须先编译后执行
​​动态性:运行过程中,可以动态选择想要运行的内容
​​开源:开源代码,免费
​java语言安装环境
​​jvm:java虚拟机,用来执行class文件(编译后的文件)
​​jre:java运行时环境:包括:jvm和核心类库
​​jdk:java开发工具包,包括:jre和开发工具
​​​配置环境变量后可在任意路径下使用bin目录下得工具
​​​​在dos窗口中输入的命令会去查找两个地方
​​​​​光标左侧的路径
​​​​​环境变量path
​第一个java程序
​​开发工具:能编写代码的地方,都可以称为开发软件
​​​记事本
​​​​普通记事本
​​​​​没有缩进和颜色区分
​​​​超级记事本:notepad++,editplus
​​​​​有缩进,颜色区分
​​​集成开发工具
​​​​eclipse 免费开源 可以集成插件 但每个对插件的兼容性不好 www.wclipse.org
​​​​Myeclipse 是根据eclipse的二次开发 自动集成了一些插件 丰富了一些功能 收费

​​​​idea 是捷克公司研发的 目前比较流行 收费
​​开发步骤
​​​编写代码
​​​编译代码:class文件,字节码文件
​​​执行字节码文件:jvm
​​​编译javac+原文件名.java 执行java+类名

day02

​注释,关键字,标识符
​​注释
​​​作用
​​​​用来解释说明程序
​​​​调试程序
​​​分类
​​​​单行注释 // 可以嵌套使用
​​​​多行注释 // 不可以嵌套,嵌套单行可以
​​​​文档注释 /**…*/ java语言特有的注释
​​关键字
​​​概念:java中有一些单词被赋予了特殊的含义
​​​特点:都是小写形式
​​​从c语言中的保留字有 沟goto和const两个
​​标识符
​​​概念:凡是让我们自己定义名字的,都叫做标识符
​​​规则
​​​​不能是java中的关键字
​​​​不能是数字开头
​​​规范
​​​​组成内容:字母,数字,$和_
​​​​其他国家语言符号也可以,不推荐
​​​​区分大小写
​​​起名的地方以及规范
​​​​类名 Xxx,XxxZzz
​​​​变量名 xxx xxxYyyZzz 名词
​​​​常量名 XXX XXX_YYY_ZZZ
​​​​方法名 xxx xxxYyyZzz 动词
​​​​包名 com.ujiu0yer.cms.login
​常量
​​概念:在运行过程中,永不发生改变得数据
​​​数值型
​​​​整型 123 -123
​​​​浮点 1.23 -1.23
​​​字符型 使用一对单引号 符号内有且只有一个内容 内容可以是 数字,字符,汉字,符号等
​​​字符串 使用一对双引号来表示 符号中内容大于等于0个 内容可以是数字,字符,汉字,符号等
​​​布尔型 用来表示真假逻辑值 只有true和false
​​​空常量 只有一个值 null 用来表示不指向任何对象
​变量
​​概念:可以改变得数据
​​​定义格式 数据类型 变量名=数据;
​数据类型及数据类型间转换
​​数据类型
​​​java是一个强类型语言,因此在内存中开辟空间,必须确定空间的大小
​​​​引用类型
​​​​​数组[]
​​​​​类class
​​​​​接口 interface
​​​​​枚举 enum
​​​​基本类型
​​​​​整数类型
​​​​​​byte
​​​​​​​1个字节 -128~127
​​​​​​short
​​​​​​​2个字节 -215~215-1
​​​​​​int
​​​​​​​4个字节 -231~231-1
​​​​​​long
​​​​​​​8个字节 -263~263-1
​​​​​浮点类型
​​​​​​float单精度
​​​​​​​4个字节
​​​​​​double双精度
​​​​​​​8个字节
​​​​​字符类型
​​​​​​char
​​​​​​​2个字节
​​​​​布尔类型
​​​注意
​​​​在一对大括号间,不能定义两个同名变量
​​​​在定义float类型时,需要使用f或F标识
​​​​在定义long型数组,默认数据找int存储,需要加L或l
​​数据间类型转换
​​​自动转换(隐式转换)
​​​​小类型自动提升大类型
​​​强制转换(显示转换)
​​​​大转小 在需要转换的数据前加(要转换的类型)可能会丢失精度
​​​结论
​​​​boolean类型不参与
​​​​byte/char/short->int->long->float->double
​​​​只要操作数中有浮点类型,最终结果就是浮点型
​​​​字符型也可以做运算,自动提升类型为int
​​​​编码表 ascii
​运算符
​​算术运算符
​​​+ - * / % ++ +(字符串连接符)
​​赋值运算符
​​​= 先计算右边,再计算左边
​​​+= -+ *= /= %=
​​​​提高效率 自动强转
​​​​值必须是其中的一个操作数
​​比较运算符
​​​> < >= <= == !=
​​​​运算结果为布尔类型
​​逻辑运算符
​​​& | ! && ||
​​三元运算符
​​​表达式1?表达式2:表达式3;

day03

​键盘录入工具
​​Scanner类是 java.util包下的一个工具类 接受键盘/文件/流的数据
​​​使用步骤
​​​​导包
​​​​​import java.util.Scanner;
​​​​​​可以使用通配符* 但影响效率
​​​​获取工具
​​​​​Scanner tool= new Scanner(System.in);
​​​​使用工具
​​​​​接受整数 nextInt();
​​​​​接受小数 nextDouble();
​​​​​接受字符串 next();以空格为结束标志 nextLine();以回车为结束标志
​​​​​接受字符 next().charAt();
​流程控制结构
​​顺序结构 每条代码从上到下顺序执行
​​分支结构
​​​if单分支
​​​​if(布尔表达式){
语句1
}
​​​if双分支
​​​​if(布尔表达式){
语句体1;
}else{语句体2;
}
​​​if多分支
​​​​if(布尔表达式1){
语句体1;}else if(布尔表达式2){
语句体2;}else if(布尔表达式3){语句体3;}
​​​ Switch case分支结构
​​​​case穿透问题 :只有执行完所有case 或者遇到break才会结束
​​​​default 当与case所有值不匹配 执行此语句
​​循环结构
​​​for循环
​​​​一般用于已知循环次数
​​​while循环
​​​​未知循环次数
​​​do…while循环
​​​​未知循环次数
​​​死循环
​​​​一年四季的交替
​​​​不断提供的服务,网站的运行,服务器的内部机制
​​​​让运行的判断条件永远是true即可
​​​循环语句的控制结构
​​​​break:中断 直接结束整个循环
​​​​continue:继续 跳过本次循环继续下一次循环

day04

​方法
​​能够完成特定功能的一段代码,可以通过名字重复使用
​​​修饰符
​​​方法名 小驼峰式命名
​​​形参列表
​​​返回值类型

day05

​方法的嵌套
​​在一个方法中调用另一个方法
​​​栈 在jvm中分配一快小内存 特点后进先出 类比子弹存进弹夹发射子弹
​​​​压栈 安装子弹
​​​​弹栈 子弹射出
​方法的递归
​​递进:方法的嵌套调用的深入
​​回归:当到达了递归的出口是,一层一层的向上返回数据的结果
​​斐波那契数列
​​​第一项是1 第二项是1 之后的每一项是前两项的和
​​​​定义方法 当传入第一或者第二项返回值为1 当传入其他值通过调用自身方法达到递归效果
public static int m(int n) {
if (n == 1||n==2) {
return 1;
} else {
return m(n-1)+m(n-2);
}
}

​数组
​​内存中的一块连续的内存空间,可以存储多个类型相同的数据
​​​声明+分配空间
​​​​数据类型 数组名[];数据类型 []数组名;
​​数据的存储和访文都需要遍历
​​动态获取数组的长度 数组名.length;
​​元素的默认值
​​​整数类型 0
​​​小数类型 0.0
​​​字符类型 “\u0000”
​​​布尔类型 false
​​​引用类型 null
​​常见的异常
​​​下标越界
​​​空指针

day06

​数组的扩容 搬家的思想
​​1.创建新的数组
​​2.将原来的数组的元素赋值给新的数组
​​3.将原来的引用 赋值给 原来旧数组的变量
​数据扩容方式
​​自己实现
Public class Day06{
Public static void main(String[] args){
int[] a = {1,2,3,4,5};
int v = 250;
int[] b = new int[a.length+1];
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
b[i] = a[i];
}
a = b;
a[a.length-1] = v;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.println(a[i]);}
}
}

​​System类
Public class Day06{
Public static void main(String[] args){
int[] a = {1,2,3,4,5};
int[] newArray = new int[a.length*2];
System.arraycopy(a, 0, newArray, 0, a.length);
a = newArray;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.println(a[i]);
}
}
}
参数
src - 源数组。
srcPos - 源数组中的起始位置。
dest - 目标数组。
destPos - 目的地数据中的起始位置。
length - 要复制的数组元素的数量。

​​Array工具类
Public class Day06{
Public static void main(String[] args){

​​​copyOf(int[] original, int newLength)
int[] a = {1,2,3,4,5};
a = Arrays.copyOf(a, a.length*2);
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.println(a[i]);
}
}
}

​数组的排序
​​冒泡排序
​​选择排序
​​快速排序
​Arrays工具类
​​Arrays工具类是 jdk中自带的一个类,在这个类中封装了一些常见的数组操作的方法,可以直接
使用
​​​public static int binarySearch(int[] a, int key)
​​​public static String toString(int[] a)
​二维数组
​​在一个一维数组中的每个元素又是一个一维数组
​​​数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[高维数组的长度][低维数组的长度];

1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入 String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是写程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量中。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组总的内容放进字符串中 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组中从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取的数据存入数组中。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符串转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转化为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类中。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序中启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例中打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言中两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 
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