操作系统概述

操作系统概述

操作系统的基本概念

操作系统是干什么的?

  • 操作系统(位于第三层,承上启下)

    • 操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序——OS是一种软件

    • 位于硬件资源之上的管理软件的集合叫做操作系统

    • 苹果iOS系统

    • 在这里插入图片描述

    • 应用程序(百度 腾讯视频 微信 QQ 火绒)安装在了操作系统里

    • 在这里插入图片描述

    • 硬件(裸机) 磁盘 cpu 操作系统安装在硬件上,获得了硬件的功能,还为软件(应用程序)提供服务(对应接口),向用户提供了访问方式(接口),用户可以直接操作操作系统,对下管理硬件,对上向应用程序提供服务和资源

    • 操作系统与硬件交互,应用程序安装在操作系统里,直接与其进行交互

    • os对资源共享进行调度管理,解决并发操作处理中存在的协调问题,数据结构复杂,外部接口多样化,便于用户反复使用

    • 作为系统软件,os做了这些事:管理与配置内存,决定系统资源供需的优先次序,控制输入设备与输出设备,操作网络与管理文件系统等基本事务,提供一个让用户与系统交互的操作界面(业务目标,实现价值)

操作系统的目标和功能

目标
  • 有效性——管理系统(计算机系统)资源(硬件资源)

    • 提高系统资源利用率
    • 提高系统的吞吐量(干活多,做事有效率)
  • 方便性——方便用户使用

    以下二者作为扩充机器

  • 可扩充性

  • 开放性——兼容不同的软硬件标准,包括国内外

功能
  • 作为计算机系统资源的管理者
    • 处理机(处理器)管理
      1. 进程控制
      2. 进程同步
      3. 进程通信
      4. 调度
    • 存储器管理
      1. 内存分配
      2. 内存保护
      3. 地址映射(经常出题)
      4. 内存扩充
    • I/O设备管理
      1. 缓冲管理
      2. 设备分配
      3. 设备处理
    • 文件管理
      1. 文件存储空间的管理
      2. 目录管理
      3. 文件的读/写管理和保护
  • 作为用户与计算机硬件系统之间的接口
    • 程序接口(应用程序)

      • 应用程序访问操作系统接口的过程叫做系统调用
    • 命令接口——用户可以直接操作操作系统

      • 用户通过鼠标键盘操作操作系统,底层都是命令
      • 在这里插入图片描述
    • GUI(Graphical User Interface),图形用户接口

  • 实现了对计算机资源(硬件资源)的抽象(或作为扩充机器)
    • 将具体的计算机硬件资源抽象成软件资源,方便用户使用,方便应用程序调用
    • 开放了简单的访问方式,隐藏(实现了对应用的封装)了实现细节
    • 在这里插入图片描述

操作系统的特征

在这里插入图片描述

并发是虚拟、共享、异步的前提(图中的箭头与本人认知相反)

  • 并发

    • 同一时间间隔内执行和调度多个程序的能力
      • 宏观上,处理机同时执行多道程序
      • 微观上,处理机在多道程序间高速切换(分时交替执行)
      • 关注单个处理机同一时间段内处理任务数量 的能力

    相似概念:并行

    在这里插入图片描述

    并发:同一时间间隔(时间段)发生的事件数量【可优化、调度,以达到有效性】

    • 午餐时段,学校餐厅并发用餐人数为12人

    并行:同一时刻(时间点)发生的事件数量【物理极限明显】

    • 同一时间点,学校餐厅最多并行3人打餐

    并发更能够提高系统资源利用率(有效性)

  • 共享(Sharing)

    • 即资源共享,系统中的资源供多个并发执行的应用程序共同使用
      • 同时访问方式:同一时间段允许多个程序同时访问共享资源
      • 互斥共享方式:也叫独占式,允许多个程序在同一个共享资源上独立而互不干扰的工作
      • 共享打印机(互斥,自动排队顺序打印)、音频设备、视频设备(打电话不能同时看视频,独占式)

并发和共享互为存在条件

  • 共享性要求OS中同时运行着多道程序,若只有单道程序正在运行,则不存在共享的可能
  • 并发性难以避免的导致多道程序同时访问同一个资源,若多道程序无法共享资源(比如磁盘),则无法并发
  • OS的虚拟技术(Virtual)

    使用某种技术把一个物理实体变成多个逻辑上的对应物

    • 时分复用技术(TDM)(时间分为多段)(分很多时间片,做高速切换)
      • 虚拟处理机技术:“四核八线程”
      • 虚拟设备技术:虚拟打印机
    • 空分复用技术(SDM)(空间分为多段)
      • 虚拟磁盘技术:将一块硬盘虚拟,出若干个卷(分盘)
      • 虚拟存储器技术
  • OS的异步性(Asynchronism)

    多道程序环境下,允许多个程序并发执行;

    单处理机环境下,多个程序分时交替执行;

    • 程序执行的不可预知性(就是异步性)

      获得运行的时机,因何暂停,每道程序需要多少时间,不同程序的性能(比如计算多少,I/O多少),都为不可预知

    • 宏观上“一气呵成”,微观上“走走停停”

操作系统的发展与分类

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