触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
#示例代码:
// 防抖函数
function debounce(fn, wait) {
let timer;
return function () {
let _this = this;
let args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(_this, args);
}, wait);
// 1使用
window.onresize = debounce(function () {
console.log("resize");
}, 500);
}
}
防抖:防止抖动,单位时间内事件触发会被重置,避免事件被误伤触发多次。代码实现重在清零 clearTimeout。防抖可以比作等电梯,只要有一个人进来,就需要再等一会儿。业务场景有避免登录按钮多次点击的重复提交。
节流(throttle)
高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
#示例代码
// 方式1:使用时间戳
function throttlel(fn, wait) {
let time = 0;
return function () {
let _this = 0;
let args = arguments;
let now = Date.now();
if (now - time > wait) {
fn.apply(_this, args);
time = now;
}
}
}
// 方式2:使用定时器
function thorttle2(fn, wait) {
let timer;
return function () {
let _this = 0;
let args = arguments;
if (!timer) {
timer = setTimeout(function () {
timer = null;
fn.apply(_this, args);
}, wait);
}
}
}