JavaWeb——JavaScript

1、JS和HTML的结合

<!--方式一:写在head中-->
<script type="text/javascript">
    alert("dcdnp")
</script>
<!--方式二:写在文件中-->
<script type="text/javascript" src="test.js">
    alert("dcdnp")
</script>

2、JS的语法

2.1、变量

  1. 变量类型

数值类型:number
字符串类型:String
对象类型:object
布尔类型:boolean
函数类型:function

  1. 特殊值

undefined:未定义的时候都是
null:空值
NAN:非数字

  1. 定义变量
var i;
i=12;

2.2、关系运算

  1. 比较关系
==//等于:简单的数字面值比较
===//全等于:除了上面的比较,还要比较数据类型
  1. 逻辑运算
//所有的数据都可以看成一个boolean类型的数据,0,null,NAN,undefined,""空串都是false
&&//且运算,当表达式全为真的时候,返回最后一个表达式的值,当有一个为假的时候,返回第一个为假的表达式的值
var a="abc";
var b=true;
var c=null;
var d=false;
alert(d&&c);
||//或运算,表达式全为假时,返回最后一个表达式的值,只要有一个为真,返回第一个为真的表达式
//&&和||有短路,就是有了结果之后后面的语句不再执行
|//取反运算,

2.3、数组

//赋值操作可以自动扩容
var a=[];
var a={null,false}

2.4、函数

//不允许函数重载,如果重载会覆盖
//
function fun(a,b){
    alert("这是函数"+a+b)
    return a+b
}
alert(fun(1,2))

var a=function (){
    alert("第二种方式")
}
a()
//隐形参数arguments,类似于可变形参
var a=function (){
    alert(arguments[0])
    alert(arguments[1])
    alert("第二种方式")
}
a(1,2)

2.5、对象类型

//第一种定义方式
var a=new Object();
a.name="dcd";
a.age=20;
a.fun=function (){
    alert("姓名:"+this.name+"年龄:"+a.age)//这两种写法都可以
}
a.fun()
//第二种定义
var b={
    name:"dcd",
    age:20,
    fun:function () {
        alert("姓名:" + this.name + "年龄:" + a.age)
    }
}
b.fun()

2.6、事件

  1. 常用事件

onload:页面加载完成后,常用于做页面js代码初始化操作
onclick:常用于按钮的点击响应
onblur:常用于输入框失去焦点后验证其输入的内容是否合法
onchange:用于下拉列表和输入框内容发生改变后的操作
onsubmit:表单提交前,验证所有表单项是否合法

  1. 事件的注册

就是告诉浏览器,但事件响应后要指向那些操作代码,叫事件注册或者事件绑定

//onload静态注册
//在js文件中写下
var a=function (){
    alert("这是onload事件触发的代码")
}
//在body中写下
<body onload="a()"><body/>
//动态注册:直接在js文件中写下
window.onload=function (){
    alert("这是动态的代码")
}
//onclick静态和动态注册
<script>
    var fun=function () {
        alert("你点击了按钮")
    }

    window.onload=function () {
        //1.获取标签对象
        var e=document.getElementById("btn1")
        //2.通过对象调用事件名
        e.onclick=function () {
            alert("这是按钮动态调用的")
        }
    }
</script>

<body>
    <button onclick="fun()">按钮1</button>
    <button id="btn1">按钮2</button>
</body>

window.onload说明
window表示当前的页面,所以该语句表示整个页面已经加载完成之后的效果。

  1. DOM模型

Document Object Model模型:文档对象模型,就是把文档中的标签、属性、文本,转换成对象来管理。

在这里插入图片描述

2.7、正则表达式

<script>
		var patt=/^\w{5,12}$/
		var s="abd"
		if(patt.test(s)) alert("不包含e")
<script/>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

综合应用,验证输入内容是否正确

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var fun=function () {
            var patt=/^\w{5,12}$/
            var usrname=document.getElementById("username")
            var uspan=document.getElementById("userNameSpan")
            var text=usrname.value
            if(patt.test(text)){
                uspan.innerHTML="用户名合法"
            }else{
                uspan.innerHTML="用户名不合法"
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    用户名:<input type="text" id="username" value="xxx">
    <span id="userNameSpan" style="color: red"></span>
    <button id="btn1" onclick="fun()">提交</button>
</body>
</html>

2.8、document三种查询对象方法

document.getElementById():优先级最高,下面依次降低
document.getElementsByName()
document.getElementsByTagName()

2.9、节点常用的属性和方法

方法:
1、getElementByTagName:获取当前节点的指定标签名的孩子节点
2、appendChild:可以添加一个子节点
属性:
childNodes:获取当前节点的所有子节点
firstChild:获取当前节点的第一个子节点
lastChild:获取当前节点的最后一个子节点
parentNodes:获取当前节点的父节点
nextSibling:获取当前节点的下一个节点
previousSibling:获取当前节点的上一个节点
className:用于获取或设置标签的class属性值
innerHTML:获取标签和标签中的文字
innerText:只获取标签内的文字

<script>
    window.onload=function () {
        var divObj=document.createElement("div");
        var textObj=document.createTextNode("dcdnp");
        divObj.appendChild(textObj);
        document.body.appendChild(divObj)
    }
</script>
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