JS-动画

文章介绍了如何使用JavaScript的setInterval定时器来实现动画效果,通过不断改变元素位置实现平移。当元素达到特定位置时停止定时器。同时,文章还探讨了缓动效果的原理,即通过减小每次移动的距离来模拟速度减缓,直到元素停止。实现缓动效果的关键是动态调整移动步长并适时停止定时器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动画

动画实现原理

核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。

实现步骤:

  1. 获得盒子当前位置
  2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离
  3. 利用定时器不断重复这个操作
  4. 加一个结束定时器的条件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
// 实现了一个简单的动画效果
<style>
    div {
        position: absolute;
        left = 0;
        width: 400px;
        height: 400px;
        background-color: pink;
    }
</style>
<body>
    <div></div>
    <script>
        div = document.querySelector('div');
        var timer = setInterval(function(){
            if(div.offsetLeft >= 400){
                clearInterval(timer);
            }
            div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
        } , 100);
    </script>
</body>

如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自 己专门用自己的定时器)。

核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。

// 用函数封装 传入对象 将定时器作为对象的一个属性
var obj.timer = setInterval(function(){
            if(div.offsetLeft >= 400){
                clearInterval(timer);
            }
            div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
        } , 100);

缓动效果原理

缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来

实现:

  1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。
  2. 核心算法: (目标值 - 现在的位置 ) / 10 做为每次移动的距离步长
  3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
  4. 注意步长值需要取整
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