Java多线程

Java多线程

多线程概述

线程和进程都是一种抽象的概念,线程是一种比进程还小的抽象,线程和进程都可用于实现并发。 一个进程里只有一个线程,进程本身就是线程。 所以线程有时被称为轻量级进程 (也可以是一个)线程。
进程

一般由程序,数据集合和进程控制块三部分组成。
进程一般指的是正在执行的程序,其实就是应用程序在内存中运行的那片空间。

线程

进程中的执行单元。负责进程中的程序执行,一个进程中,至少有一个线程。

进程与线程的区别

线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位;
一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线
进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段,数据集,堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号等),某进程内的线程在其他进程不可见;
调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多

多线程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。

多线程是多任务的一种特别的形式。多线程比多任务需要更小的开销。

多线程能满足程序员编写非常有效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的,因为 CPU 的空闲时间能够保持在最低限度

创建线程的方法

Java 提供了三种创建线程的方法:

通过实现 Runnable 接口

创建一个线程,最简单的方法创建一个实现 Runnable 接口的类
为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run()

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

通过继承 Thread 类本身

本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例

创建一个线程的一种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。
调用run方法和start方法的区别

调用run方法不开启线程,仅仅是对象调用方法

start方法,开启新线程并让线程执行,同时能调用run方法。可以避免在主函数中,只有一个主线程来负责两个线程对象

 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-v3ezVm3G-1659173166510)(C:\Users\cl416\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220420101504850.png)]

在这里插入图片描述

通过 Callable 和 Future 创建线程。

    1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
    1. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
    1. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
    1. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。

创建方法对比

1.采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。

2.使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。

3.Runnable 方法更优:

易于扩展:

这个不多说,Java 是单继承。如果使用继承 Thread 的写法。将不利于后续扩展。

解耦:

用 Runnable 负责定义 run () 方法(执行内容)。这种情况下,它与 Thread 实现了解耦。Thread 负责线程的启动以及相关属性设置。

性能:

在一些情况下可以提高性能。比如:线程执行的内容很简单,就是打印个日志。如果使用 Thread 实现,那它会从线程创建到销毁都要走一遍,需要多次执行时,还需要多次走这重复的流程,内存开销非常大。但是我们使用 Runnable 就不一样了。可以把它扔到线程池里面,用固定的线程执行。这样,显然是可以提高效率的。

线程池创建

线程池创建线程本质上是默认通过 DefaultThreadFactory 线程工厂来创建的。

四种方式:

newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需求,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程

newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待

newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行

线程池的优点:

a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

线程同步和异步

多线程并发时,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线程的处理的数据,而B线程又修改了A线程处理的数理。显然这是由于全局资源造成的,有时为了解决此问题,优先考虑使用局部变量,退而求其次使用同步代码块,出于这样的安全考虑就必须牺牲系统处理性能,加在多线程并发时资源挣夺最激烈的地方,这就实现了线程的同步机制

线程同步

例:A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为同步机制存在,A线程请求不到,怎么办,A线程只能等待下去

主要用于协调对临界资源的访问,临界资源可以是硬件设备(比如打印机)、磁盘(文件)、内存(变量、数组、队列等)。

线程同步有4种机制:

临界区

互斥量

事件

信号量

线程异步

例:A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为没有同步机制存在,A线程仍然请求的到,A线程无需等待

显然,同步最最安全,最保险的。而异步不安全,容易导致死锁,这样一个线程死掉就会导致整个进程崩溃,但没有同步机制的存在,性能会有所提升

关于线程池

线程池可以用HashTable这种数据结构来实现,看了Apach HTTP服务器的线程池的源代码,用是就是HashTable,KEY用线程对象,value 用ControlRunnable,ControlRunnable是线程池中唯一能干活的线程,是它指派线程池中的线程对外提供服务。出于安全考虑,Apach HTTP服务器的线程池它是同步的

为了防止多个线程并发对同一数据的修改,所以需要同步,否则会造成数据不一致(就是所谓的:线程安全。如java集合框架中Hashtable和Vector是线程安全的。

Java并发编程:volatile关键字

volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制。Java语言包含两种同步机制:1、同步块(或同步方法) 2、volatile变量。相比于synchronized加锁同步,volatile关键字比较轻量级,开销更低,因为他不会引起线程上下文的切换调度。

简单概括volatile,它能够使变量在值发生改变时能尽快地让其他线程知道

volatile关键字保证了共享变量在多个线程中的可见性。当一个线程修改了共享变量的值时,其他的线程能够看见这个值的改变,并且将重新读取该值。

拓展:协程

什么是协程
协程, 我们又称为微线程,协程它不像线程和进程那样,需要进行系统内核上的上下文切换,协程的上下文切换是由开发人员决定的。

协程是一种用户级的轻量级线程。协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:

协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置。

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