一、常量
1、概述:常量是一种预先定义、不可以在后期运行时做修改的固定值。常量一旦被定义后,就不能再随意改变或者取消。
2、定义格式:
(static)final [数据类型] 常量名称;
(static) final [数据类型] 常量名称 = [数值]
3、例:
//定义一个字符类型的常量
final char XYTX = 'X';
二、变量
1、概述:编程语言都有变量,变量可以存储不同的数据内容。在程序运行时,会先给这个变量分配内存空间;在运行过程中,变量的值是可以变化的。
2、定义格式:
[数据类型] 变量名 = 数值;
3、例
//定义一个整数类型的变量
int a = 10;
//定义一个字符类型的变量
char b = 'x';