插入与搜索
折半查找(二分查找)
前提:使用该算法要求为有序数据。
折半查找的基本思想:减少查找序列的长度,分而治之地进行关键字的查找。他的查找过程是:先确定待查找记录的所在的范围,然后逐渐缩小查找的范围,直至找到该记录为止(也可能查找失败)。
以下代码为循环实现。也可以使用递归实现,要注意递归实现要小心内存的限制,循环则要小心时间的限制。
int Search(int n,int key)
{
int low,high,mid;
low = 0; //定义最低下标为记录首位
high = n; //记录最高下标为记录末位
while ( low <= high )
{
mid = (low + high) / 2;
if (key < a[mid]) {
high = mid - 1;//最高位下标调小 一位
}
else if(key > a[mid]){
low = mid + 1; //最低下标调整到中位下标大一位
}
else{
return mid; //代表就是次位置
}
}
return -1; //没有找到返回-1
}
树表查找
这里需要用到二叉排序树
二叉排序树(简称BST)又称二叉查找(搜索)树,其定义为:二叉排序树或者是空树,或者是满足如下性质的二叉树:若它的左子树非空,则左子树上所有记录的值均小于根记录的值,若它的右子树非空,则右子树上所有记录的值均大于根记录的值,左、右子树本身又各是一棵二叉排序树。
因为二叉排序树可看做是一个有序表,所以在二叉排序树上进行查找,和二分查找类似,也是一个逐步缩小查找范围的过程。
以下是使用递归的代码
BSTNode *SearchBST(BSTNode *bt,KeyType k)
{ if (bt==NULL || bt->key==k) //递归终结条件
return bt;
if (k<bt->key)
return SearchBST(bt->lchild,k); //在左子树中递归查找
else
return SearchBST(bt->rchild,k); //在右子树中递归查找
}
这是使用循环的代码
BSTNode *SearchBST1(BSTNode *bt,KeyType k)
{ while (bt!=NULL)
{
if (k==bt->key)
return bt;
else if (k<bt->key)
bt=bt->lchild; //在左子树中递归查找
else
bt=bt->rchild; //在左子树中递归查找
}
else //没有找到返回NULL
return NULL;
}
二叉平衡树
平衡二叉搜索树,又被称为AVL树,且具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。由于普通的二叉查找树会容易失去”平衡“,极端情况下,二叉查找树会退化成线性的链表,导致插入和查找的复杂度下降到 O(n) ,所以,这也是平衡二叉树设计的初衷。那么平衡二叉树如何保持”平衡“呢?根据定义,有两个重点,一是左右两子树的高度差的绝对值不能超过1,二是左右两子树也是一颗平衡二叉树。
平衡二叉树的维护:当右支不符合的时候,左旋就是将节点的右支往左拉,右子节点变成父节点,并把晋升之后多余的左子节点出让给降级节点的右子节点;而右旋就是反过来,将节点的左支往右拉,左子节点变成了父节点,并把晋升之后多余的右子节点出让给降级节点的左子节点。即左旋就是往左变换,右旋就是往右变换。不管是左旋还是右旋,旋转的目的都是将节点多的一支出让节点给另一个节点少的一支。