day07接口复习

接口的复习

1.介绍接口

http api接口:是走http协议,通过路径调用方法,请求报文都是key-value形式,返回报文用的是json串,有get和 post等方法,这也是最常用的两种请求方式。工具有postman ,RESTClient ,jmeter , loadruner。

2.接口文档

首先,接口文档应该包含以下内容:
  1、接口说明
  2、调用url
  3、请求方法 {get\post}
  4、请求参数、参数类型、请求参数说明
  5、返回参数说明

3.为什么测接口

体现出了接口测试的必要性:
①、可以发现很多在页面上操作发现不了的bug
②、检查系统的异常处理能力
③、检查系统的安全性、稳定性
④、前端随便变,接口测好了,后端不用变

4.接口参数设计考虑

在使用接口测试的时候,只需要调整请求参数就可以。
接口测试,我一般使用的是postman,测试的时候这几个方面:
改变请求参数,看响应结果是否和接口文档一致
查看参数是否有敏感信息(比如个人账户信息,资金信息)
查看是否对关键参数进行加密处理(密码信息)
所有列表页接口必须考虑排序值
接口返回的图片地址能否打开,图片尺寸是否符合需求;
接口有翻页时,页码与页数的异常值测试;
当输出参数有联动性时,需要校验返回两参数的实际结果是否都符合需求
每个接口入参的默认值、异常类型、非空校验
入参支持多个值时,要考虑传的值的个数多的情况下,接口会不会报错
延伸问题:
http协议,状态码,的请求方式,TCP/IP,七层模型,工具使用
如果接口文档没有,抓包,如何抓包,抓包工具
Tcp,UDP区别,

5.http协议

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准

6.短连接/长连接,http1.0/http1.1 区别 。

一个WEB站点每天可能要接收到上百万的用户请求,为了提高系统的效率,HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。但是,这也造成了一些性能上的缺陷,例如,一个包含有许多图像的网页文件中并没有包含真正的图像数据内容,而只是指明了这些图像的URL地址,当WEB浏览器访问这个网页文件时,浏览器首先要发出针对该网页文件的请求,当浏览器解析WEB服务器返回的该网页文档中的HTML内容时,发现其中的图像标签后,浏览器将根据标签中的src属性所指定的URL地址再次向服务器发出下载图像数据的请求。
在这里插入图片描述
显然,访问一个包含有许多图像的网页文件的整个过程包含了多次请求和响应,每次请求和响应都需要建立一个单独的连接,每次连接只是传输一个文档和图像,上一次和下一次请求完全分离。即使图像文件都很小,但是客户端和服务器端每次建立和关闭连接却是一个相对比较费时的过程,并且会严重影响客户机和服务器的性能。当一个网页文件中包含 Applet,JavaScript文件,CSS文件等内容时,也会出现类似上述的情况。
为了克服HTTP 1.0的这个缺陷,HTTP 1.1支持持久连接,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。一个包含有许多图像的网页文件的多个请求和应答可以在一个连接中传输,但每个单独的网页文件的请求和应答仍然需要使用各自的连接。HTTP 1.1还允许客户端不用等待上一次请求结果返回,就可以发出下一次请求,但服务器端必须按照接收到客户端请求的先后顺序依次回送响应结果,以保证客户端能够区分出每次请求的响应内容,这样也显著地减少了整个下载过程所需要的时间。基于HTTP 1.1协议的客户机与服务器的信息交换过程。
在这里插入图片描述
可见,HTTP 1.1在继承了HTTP 1.0优点的基础上,也克服了HTTP 1.0的性能问题。不仅如此,HTTP 1.1 还通过增加更多的请求头和响应头来改进和扩充HTTP 1.0 的功能。例如,由于 HTTP 1.0不支持Host请求头字段,WEB浏览器无法使用主机头名来明确表示要访问服务器上的哪个WEB站点,这样就无法使用WEB服务器在同一个IP地址和端口号上配置多个虚拟WEB站点。在HTTP 1.1中增加Host请求头字段后,WEB浏览器可以使用主机头名来明确表示要访问服务器上的哪个WEB站点,这才实现了在一台WEB服务器上可以在同一个IP地址和端口号上使用不同的主机名来创建多个虚拟WEB站点。HTTP 1.1 的持续连接,也需要增加新的请求头来帮助实现,例如,Connection 请求头的值为Keep-Alive 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后保持连接;Connection 请求头的值为close 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后关闭连接。 HTTP 1.1还提供了与身份认证、状态管理和Cache缓存等机制相关的请求头和响应头。

7.常用的请求方法GET/post区别

1、GET使用URL或Cookie传参。而POST将数据放在BODY中。
2、GET的URL会有长度上的限制,则POST的数据则可以非常大。
3、POST比GET安全,因为数据在地址栏上不可见。
4、一般get请求用来获取数据,post请求用来发送数据。

8.常见状态码

1.200 表示发送成功
2.300 表示重定向最常见302把请求重定向到别的地方
3.、400 400代表客户端发送的请求有语法错误,401代表访问的页面没有授权,403表示没有权限访问这个页面,404代表没有这个页面
4.4、5xx: 代表服务器有异常,500代表服务器内部异常;503服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常;504代表服务器端超时,没返回结果。

9.osl七层模型

七层模型,亦称OSI(Open System Interconnection)参考模型,是参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系。
在这里插入图片描述

10.TCP/IP协议

在这里插入图片描述
抓包

抓包工具:charles,fiddler,httpwatch
原理:相当于中介,在请求与服务器之间,走代理
移动端抓包:同一网络情况下
如何抓取加密https请求。

11.Cookie/session

Session和Cookie的主要区别在于:
Cookie是把数据保存在浏览器端的内存中
Session把数据保存在服务器端的内存中
cookie与session的联系:
当服务器端生成一个session时就会向客户端发送一个cookie保存在客户端,这个cookie保存的是session的sessionId。。这样才能保证客户端发起请求后客户端已经登录的用户能够与服务器端成千上万的session中准确匹配到已经保存了该用户信息的session,同时也能够确保不同页面之间传值时的正确匹配。

12.TCP和UDP的优缺点

1,TCP点: 可靠,稳定 TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击
2, UDP的优点: 快,比TCP稍安全
UDP的缺点: 不可靠,不稳定
3,什么时候用tcp:当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等4,传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。
5, 什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……

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