promise

本文介绍了Promise在异步编程中的作用,如何通过构造函数创建和使用Promise对象,以及其三种状态(pending,fulfilled,rejected),展示了Promise如何避免回调地狱并提高代码可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.什么是promise

Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个对象,可以获取异步操作的消息,他的出现大大改善了异步编程的困境,避免了地狱回调,它比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。

2.promise的用法

使用promise,需要使用promise构造函数创建一个promise对象,接受一个函数作为参数,这个参数函数有两个形参,resolve和reject。然后再写一个参数函数,写异步的操作。必须异步操作成功之后调用resolve,异步操作失败之后调用reject。这样创建的promise对象就可以知道里面异步操作的状态。

创建promise实例

let promise=new Promise(function(resolve,reject){
   //自己的逻辑代码
   f (/* 异步操作成功 */) {
        resolve(value);
    } else { // 异步操作失败
        reject(error);
    }
})
.then(res=>{
  console.log("成功状态")
})
.catch(re=>{
    console.log("失败状态")
})

3.promise的状态(三个)

pending状态:一旦创建promise对象就会成为进行中状态(pengding)

fulfilled状态:一旦调用resolve就会成为成功状态(fulfilled)

rejected状态:一旦调用rejected就会成为失败状态(rejected)

promise的状态一旦成为fulfilled或rejected状态,是不可逆的。

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