计算机网络实验


一、数据链路层

实作一 熟悉 Ethernet 帧结构

使用 Wireshark 任意进行抓包,熟悉 Ethernet 帧的结构,如:目的 MAC、源 MAC、类型、字段等。
在这里插入图片描述
源MAC地址:50:e0:85💿f3:2f
目的MAC地址为:全1,为广播帧
类型:IPV4 0x0800

✎ 问题

你会发现 Wireshark 展现给我们的帧中没有校验字段,请了解一下原因。

回答:Wireshark 抓包前,在物理层网卡已经去掉了一些之前几层加的东西,比如前导同步码,FCS等等,之后利用校验码CRC校验,正确时才会进行下一步操作,因此,抓包软件抓到的是去掉前导同步码、FCS之外的数据,没有校验字段。

实作二 了解子网内/外通信时的 MAC 地址

1.ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可使用 icmp 关键字进行过滤以利于分析),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
在这里插入图片描述
回答:这个MAC地址是处在同一子网里的该计算机的MAC地址。

2.然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
在这里插入图片描述
回答:这个地址是本主机所在子网的网关MAC地址。

3.再次 ping www.cqjtu.edu.cn (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址又是多少?这个 MAC 地址又是谁的?
在这里插入图片描述
回答:这个地址是本主机所在子网的网关MAC地址。

✎ 问题

通过以上的实验,你会发现:

访问本子网的计算机时,目的 MAC 就是该主机的
访问非本子网的计算机时,目的 MAC 是网关的
请问原因是什么?

回答:当本机访问的是本子网的计算机,数据包无需离开本通信子网,传输数据也是在本子网里进行,所以是对方主机的MAC物理地址;
当本机访问的是非本子网的计算机,也就是说此时有两个不同通信子网的主机之间需要通信,数据包就需要离开本通信子网,这里就涉及到数据包在两个通信子网的传输,传输数据要离开本通信子网,就势必要经过网关,因此,该目的MAC物理地址就是本网关的物理地址。

实作三 掌握 ARP 解析过程

1.为防止干扰,先使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
在这里插入图片描述

2.ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤),查看 ARP 请求的格式以及请求的内容,注意观察该请求的目的 MAC 地址是什么。再查看一下该请求的回应,注意观察该回应的源 MAC 和目的 MAC 地址是什么。
在这里插入图片描述
回答:发出帧,广播地址:ff:ff:ff:ff:ff:ff
回复时,是对方的MAC物理地址。

3.再次使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
在这里插入图片描述

4.然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤)。查看这次 ARP 请求的是什么,注意观察该请求是谁在回应。
在这里插入图片描述
回答:回复的是子网的网关MAC地址。

✎ 问题

通过以上的实验,你应该会发现,

1.ARP 请求都是使用广播方式发送的
2.如果访问的是本子网的 IP,那么 ARP 解析将直接得到该 IP 对应的 MAC;如果访问的非本子网的 IP, 那么 ARP 解析将得到网关的 MAC。
请问为什么?

回答:当本机访问的是本子网的计算机,数据包无需离开本通信子网, ARP 解析将也是在本子网里进行,所以ARP解析得到是对方主机的MAC物理地址;
当本机访问的是非本子网的计算机,也就是说此时有两个不同通信子网的主机之间需要通信,数据包就需要离开本通信子网,这里就涉及到数据包在两个通信子网的传输,传输数据要离开本通信子网,ARP 解析就势必要经过网关,因此,该ARP 解析得到的目的MAC物理地址就是本网关的物理地址。

二、网络层

实作一 熟悉 IP 包结构

使用 Wireshark 任意进行抓包(可用 ip 过滤),熟悉 IP 包的结构,如:版本、头部长度、总长度、TTL、协议类型等字段。
在这里插入图片描述

✎ 问题

为提高效率,我们应该让 IP 的头部尽可能的精简。但在如此珍贵的 IP 头部你会发现既有头部长度字段,也有总长度字段。请问为什么?

回答:头部长度是来表明该包头部的长度,可以使得接收端计算出报头在何处结束及从何处开始读数据。总长度是为了接收方的网络层了解到传输的数据包含哪些,如果没有该部分,当数据链路层在传输时,对数据进行了填充,对应的网络层不会把填充的部分给去掉。

实作二 IP 包的分段与重组

根据规定,一个 IP 包最大可以有 64K 字节。但由于 Ethernet 帧的限制,当 IP 包的数据超过 1500 字节时就会被发送方的数据链路层分段,然后在接收方的网络层重组。

缺省的,ping 命令只会向对方发送 32 个字节的数据。我们可以使用 ping 202.202.240.16 -l 2000 命令指定要发送的数据长度。此时使用 Wireshark 抓包(用 ip.addr == 202.202.240.16 进行过滤),了解 IP 包如何进行分段,如:分段标志、偏移量以及每个包的大小等
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
回答:此处分段标志是0x2000,前面两个是保留位,后面其中一位是DF(不分段位),0表示允许分段,1则表示不允许分段,还有一位就是MF(更多段位),0表示后面没有包,1则表示后面还有其他包。偏移量是用来标识数据包在数据流中的位置,也可以理解为同一个IP标识发送多个数据包时的顺序号。图片中偏移量为0,表明该包位于数据流的0号位置。每个包的大小是用Total Length来表示,它包含IP包头部及数据两个部分。这里是1500

✎ 问题

分段与重组是一个耗费资源的操作,特别是当分段由传送路径上的节点即路由器来完成的时候,所以 IPv6 已经不允许分段了。那么 IPv6 中,如果路由器遇到了一个大数据包该怎么办?

回答:直接丢弃再通知发送端进行重传。
由于在 IPv6中分段只能在源与目的地上执行,不能在路由器上进行。因此当数据包过大时,路由器就会直接丢弃该数据包包,并向发送端发回一个"分组太大"的ICMP差错报文,之后发送端就会使用较小长度的IP数据报重发数据。

实作三 考察 TTL 事件

在 IP 包头中有一个 TTL 字段用来限定该包可以在 Internet上传输多少跳(hops),一般该值设置为 64、128等。

在验证性实验部分我们使用了 tracert 命令进行路由追踪。其原理是主动设置 IP 包的 TTL 值,从 1 开始逐渐增加,直至到达最终目的主机。

请使用 tracert www.baidu.com 命令进行追踪,此时使用 Wireshark 抓包(用 icmp 过滤),分析每个发送包的 TTL 是如何进行改变的,从而理解路由追踪原理。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

回答:首先,TTL是从1开始,每经过一个路由,TTL的的设置就会增加1,直到到达目的地址。发送包才将TTL设置为64或者128,将数据按照路由的顺序进行数据的发送。

✎ 问题

在 IPv4 中,TTL 虽然定义为生命期即 Time To Live,但现实中我们都以跳数/节点数进行设置。如果你收到一个包,其 TTL 的值为 50,那么可以推断这个包从源点到你之间有多少跳?

回答:按2最近幂计算64-50=14跳

三、传输层

实作一 熟悉 TCP 和 UDP 段结构

1.用 Wireshark 任意抓包(可用 tcp 过滤),熟悉 TCP 段的结构,如:源端口、目的端口、序列号、确认号、各种标志位等字段。
在这里插入图片描述
说明:
①源端口:65251
②目的端口:443
③序列号:2
④确认号:79
⑤报头长度:20字节
⑥加粗样式标志位:0x010
⑦校验和:0xe132
2.用 Wireshark 任意抓包(可用 udp 过滤),熟悉 UDP 段的结构,如:源端口、目的端口、长度等。
在这里插入图片描述
说明:
① 源端口:54915
② 目的端口:54915
③ UDP长度:271
④ UDP校验和:0xacd5

✎ 问题

由上大家可以看到 UDP 的头部比 TCP 简单得多,但两者都有源和目的端口号。请问源和目的端口号用来干什么?
回答:端口号用于标识终端的应用程序,从而实现程序之间的通信。 源端口就是指本地端口,目的端口就是远程端口;源端口就是本机程序用来发送数据的端口,目的端口就是对方主机用哪个端口接收。

实作二 分析TCP建立和释放连接

1.打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用 tcp 过滤后再使用加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间使得能够捕获释放连接的包。
2.请在你捕获的包中找到三次握手建立连接的包,并说明为何它们是用于建立连接的,有什么特征。
在这里插入图片描述
如图,横线处即是三次握手建立连接的包。
“第一次握手” 客户端发送的TCP报文中以[SYN]作为标志位,并且客户端序号Seq=0;
“第二次握手” 服务器返回的TCP报文中以[SYN,ACK]作为标志位,并且服务器端序号Seq=0,确认号Ack=1(“第一次握手”中客户端序号Seq值+1);
“第三次握手” 客户端再向服务器端发送的TCP报文中以[ACK]作为标志位,其中客户端序号Seq=1(“第二次握手”中服务器端确认号ACK的值),确认号Ack=1(“第二次握手”中服务器端序号Seq的值+1)。

3.请在你捕获的包中找到四次挥手释放连接的包,并说明为何它们是用于释放连接的,有什么特征。
要找四次挥手释放连接的包,发现只抓到了三次挥手。
“第一次挥手” 客户端发送的FIN请求释放连接报文以[FIN,ACK]作为标志位,其中报文序号Seq=1,Ack=1;
“第二次挥手” 服务器继续返回的FIN同意释放连接报文以[FIN,ACK]作为标志位,其中报文序号Seq=1,Ack=2;
“第三次挥手” 客户端发出的ACK确认接收报文以[ACK]作为标志位,其中报文序号Seq=2,Ack=2。
后一次挥手传输报文中的序号Seq值等于前一次握手传输报文中的确认号Ack值,后一次挥手传输报文中的确认号Ack值等于前一次握手传输报文中的序号Seq值。

✎ 问题一

去掉 Follow TCP Stream,即不跟踪一个 TCP 流,你可能会看到访问 qige.io 时我们建立的连接有多个。请思考为什么会有多个连接?作用是什么?
回答:多个连接是建立多个传输通道,这样可以加快数据传输。

✎ 问题二

我们上面提到了释放连接需要四次挥手,有时你可能会抓到只有三次挥手。原因是什么?
回答:因为第二次握手和第三次挥手合并了,FIN报文用在本端没有数据发送给对方时,关闭从本端到对端的连接,但是并不影响从对端到本端的连接,也就是说本端仍然能接收对端数据。也就是发送通道关闭,但接收通道仍正常。若对端收到本端FIN报文时,对方的接收通道关闭,此时,若对方也没有数据发给本端,那么对方也会发送FIN报文给本端,用于关闭从对方到本端的连接,这时就可能出现ACK和FIN结合在一起的情况。四次挥手:当对方在收到本端FIN报文时仍有数据发送,那么就等数据发完,再发FIN报文来关闭连接。

应用层

实作一 了解DNS解析

1.先使用 ipconfig /flushdns 命令清除缓存,再使用 nslookup qige.io 命令进行解析,同时用 Wireshark 任意抓包(可用 dns 过滤)。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.你应该可以看到当前计算机使用 UDP,向默认的 DNS 服务器的 53 号端口发出了查询请求,而 DNS 服务器的 53 号端口返回了结果。
在这里插入图片描述

3.可了解一下 DNS 查询和应答的相关字段的含义

✎ 问题

你可能会发现对同一个站点,我们发出的 DNS 解析请求不止一个,思考一下是什么原因?
回答: 为了使服务器的负载得到平衡(每天访问站点的次数非常多),网站就设有好几个计算机,每一个计算机都运行同样的服务器软件。这些计算机的IP地址不一样,但它们的域名相同。这样一来,第一个访问该网址的就得到第一个计算机的IP地址,而第二个访问的就得到第二个计算机的IP地址,以此类推。这样可以使每个计算机的负荷不会太大。

实作二 了解 HTTP 的请求和应答

1.打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用http 过滤再加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间以将释放连接的包捕获。
2.请在你捕获的包中找到 HTTP 请求包,查看请求使用的什么命令,如:GET, POST。并仔细了解请求的头部有哪些字段及其意义。
在这里插入图片描述
请求使用的命令为POST。
部分请求字段的具体含义:
① Accept:浏览器可接受的MIME类型;
② Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式;
③ Accept-Language:浏览器所希望的语言种类,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到;
④ Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中;
⑤ Connection:表示是否需要持久连接。如果Servlet看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时,可以显著减少下载所需要的时间;
⑥ Content-Length:表示请求消息正文的长度。 Cookie:设置cookie,这是最重要的请求头信息之一;
⑦ If-Modified-Since:只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回它,否则返回304“Not Modified”应答;
⑧ Cache-Control:用于指示(服务器或浏览器上的)缓存系统应该怎样处理缓存。
⑨ Pragma:指定“no-cache”值表示服务器必须返回一个刷新后的文档,即使它是代理服务器而且已经有了页面的本地拷贝;
⑩ User-Agent:浏览器类型,如果Servlet返回的内容与浏览器类型有关则该值非常有用。

3.请在你捕获的包中找到 HTTP 应答包,查看应答的代码是什么,如:200, 304, 404 等。并仔细了解应答的头部有哪些字段及其意义。
应答代码为200。
✎ 问题

刷新一次 qige.io 网站的页面同时进行抓包,你会发现不少的 304 代码的应答,这是所请求的对象没有更改的意思,让浏览器使用本地缓存的内容即可。那么服务器为什么会回答 304 应答而不是常见的 200 应答?

回答:浏览器要判断文件有无修改、与cache结果是否一致,需要经过好几个状态:
初始状态:第一次访问的时候,向服务器发送请求,成功收到响应,则返回200,浏览器下载资源文件,并记录下应答头部和返回时间。再次请求相同资源:本地先判断是否需要发送请求给服务端,比较当前时间和上一次返回200的时间差,若未超出过期时间,则命中强缓存,读取本地缓存资源;若过期了,则向服务器发送header带有If-None-Match和If-Modified-Since的请求。服务器收到请求后,优先根据Etag值判断被请求的文件有没有被修改,Etag值一致则没有修改,命中协商缓存,返回304;若不一致则表明有改动,直接返回新的资源文件带上新的Etag值并返回200。若服务器收到的请求没有Etag值,则将If-Modified-Since和被请求文件的最后修改时间作对比,一致则命中协商缓存,返回304;不一致则返回新的last-modified和文件并返回200。

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