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原创 qt入门学习日记:窗口部件下
运行效果为点击后生成子窗口:通过设计器来编辑信号与槽:鼠标左键加拖动:左边选择信号是什么(这里是点击),右边是槽函数,这里是关闭。
2024-01-24 16:42:59 417 1
原创 qt入门学习日记:窗口部件上
Qt中的QWidget对象自带setWindowModality(type)方法,用以设置窗口模态类型。点不了其他的功能和界面。这种对话框就称为模态对话框。还有一些能够操作其他的窗口属于非模态对话框。非模态对话框可以对其他窗口进行操作。
2024-01-22 16:19:05 341
原创 qt入门学习日记:1
这是个条件执行语句,表示当 Qt 主版本大于 4 时,才加入 widgets 模块。然后修改main文件,把ui文件设计的ui渲染到主对话框里面。然后,我们也可以建立一个ui文件来可视化编辑ui界面。后缀为“.pro”的文件是项目的管理文件,其中,helloworld头文件内容如下。可视化添加编辑控件的界面。首先新建一个ui文件。双击ui文件进行编辑。
2024-01-21 16:48:25 371
原创 【无标题】
singleton只允许被实例化一次,用于组织一系列全局的函数或者变量,singleton用起来像namespace。例子:随机数产生的类、渲染器类等。
2024-01-20 16:00:21 433
原创 cpp学习日记10(只是记录给未来的自己看的)
0C++17中引入新特性,可以在将函数返回为tuple、pair、struct等结构时且赋值给另外变量的时候,直接得到成员。它的优势是,我们可以不再为了一次多返回值就创建一个只会使用一次的结构体了。
2024-01-19 20:00:55 371 1
原创 cpp学习日记6(只是记录给未来的自己看的)
法一:传指针或传引用。cherno个人喜欢在前面添加前缀out,比如outA,法二:直接返回一个数组。当然这不通用,因为必须要同一类型。法三:tuple或pairtuple的一个小笔记:https://zhuanlan.zhihu.com/p/415508858std::make_tuple,取得时候用std::get,std::tie之类的。法四:比如要返回一个int和string,就创建一个struct包含int和string,然后返回类型设置为这个struct,定义一个结构体。
2024-01-15 16:51:22 1519
空空如也
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