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Java实例
学无止境0101
这个作者很懒,什么都没留下…
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Eureka注册中心
在Eureka架构中,微服务角色有两类:EurekaServer:服务端,注册中心记录服务信息心跳监控EurekaClient:客户端Provider:服务提供者,例如案例中的 user-service注册自己的信息到EurekaServer每隔30秒向EurekaServer发送心跳consumer:服务消费者,例如案例中的 order-service根据服务名称从EurekaServer拉取服务列表基于服务列表做负载均衡,选中一个微服务后发起远程调用1.搭建EurekaServer。原创 2023-05-24 11:48:45 · 51 阅读 · 0 评论 -
接口(面向对象)
接口普通类:只有具体实现抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!接口:只有规范接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人则必须欺负好人接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家遵守OOP的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象的语言(比如c++,java、c#等),就是因为设计模原创 2021-05-28 08:50:48 · 64 阅读 · 0 评论 -
抽象类(面向对象)
抽象类avstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类//abstract 抽象类:类 extends: 单继承 (接口可原创 2021-05-27 17:56:18 · 87 阅读 · 0 评论 -
多态(面向对象)
多态即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)多态存在的条件有继承关系子类重写父类方法父类引用指向子类对象注意:多态是方法的多态,属性没有多态性instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型public class Student extends Person{ public void go(){ System.out.pri原创 2021-05-27 16:57:01 · 26 阅读 · 0 评论 -
继承
继承继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展Java中类只有单继承,没有多继承! 一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等。继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。//Person 人 : 父类//原创 2021-05-25 16:51:24 · 62 阅读 · 0 评论 -
封装
封装该露的露,该藏的藏我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合;仅暴露少量的方法给外部使用封装(数据的隐藏)通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏记住这句话就够了:属性私有,get/setimport OOP.demo04.Student;/* 1.提高程序的安全性,保护数据 2、隐藏代码的实现细节 3、统一接口 4、系统可维护增加原创 2021-05-25 16:50:00 · 44 阅读 · 0 评论 -
创建与初始化对象
创建与初始化对象使用new关键字创建对象使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的,并且构造器有以下俩个特点:1、必须和类的名字相同2、必须没有返回类型,也不能写void构造器必须要掌握public class Person { //一个类即视什么都不写,它也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name;原创 2021-05-24 12:04:02 · 129 阅读 · 0 评论 -
类与对象的关系
类与对象的关系类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物动物、手机、植物、电脑…Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物一个具备的特点和行为对象是抽象概念的具体实例张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念//学生类public class Student { //属性:字段 String na原创 2021-05-24 12:03:16 · 182 阅读 · 0 评论 -
数组
数组数组的定义数组是相同类型数据的有序集合数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成的其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问他们数组声明创建首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:dataType[] arrayRefVar; //首选的方法或dataType arrayReFVar;//效果相同但不是首选方法Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:dataType[] arra原创 2021-05-20 19:43:20 · 166 阅读 · 0 评论 -
方法
方法何谓方法Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。方法是解决一类问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展方法的命名规则:首字母小写的驼峰命名法方法的定义Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下定义一个方法包含以下语法:原创 2021-05-20 11:30:57 · 57 阅读 · 0 评论