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原创 Docker容器设置定时任务

不需要人守着,定时跑训练,日志自动记录。→ 把错误信息也保存进日志。每天凌晨1点自动开始训练。→ 每天凌晨1点执行;

2025-04-16 22:47:35 330

原创 Docker常用命令

cron 计划任务(容器内)

2025-04-16 22:39:00 133

原创 ModuleNotFoundError: No module named ‘numpy._core解决方法

删除数据集中train和val下的train.cache和val.cache删除,不同版本的numpy生成的不兼容,删掉就ok了。

2025-03-31 14:05:46 559 1

原创 在qt中汉化一个软件

这是我导师给我派的任务,因为我本人是不会c++的,所以基本是从0到1全程自己摸索,想着记录下,项目是VideoAnnotator,由三峡大学开发的一个关于视频标注的软件,完全免费公开,链接如下。在上面填写中文,就是你要翻译好的文本,然后下面那个是填写注释给其他开发者看的,可不用填,然后所有的都填好后,就OK了,记得保存。因为这个项目是很久之前的项目,我的qt无法运行这个项目,我只能生成vs文件在vs中运行,命令如下。然后在你的main()里面添加如下代码,这都是我的文件名,自行根据自己的文件修改;

2025-01-06 21:42:31 445

原创 qt环境的安装(1)qt的安装

在在线安装程序中安装自己想要的,可以用教育邮箱来延长使用期限,账号就是你的教育邮箱就可以。然后根据需要安装即可,大部分可以默认,因为后面如果缺少什么可以通过。然后就是大家安装的时候记得选择好自己使用什么构建器,比如我使用的就是MSVC2019 64bit,这个下载时间较长,这个错了会导致环境什么的很多问题。最重要的是看自己安装什么版本的qt,根据合适的项目来选择合适的qt,有很多库什么的都会更新,qtcreator这个没关系,什么版本都差不多。这个工具来添加,所以不必担心少了什么,

2025-01-06 17:53:51 159

原创 qt工具的使用

当你运行这条命令时,qmake 会读取 VideoAnnotator.pro 文件中的信息,并根据你指定的目标平台 (vc) 生成相应的 Visual Studio 工程文件。qmake: 这是 Qt 自带的一个跨平台的构建系统工具,它可以读取 .pro 项目文件(其中包含有关如何构建项目的元数据),并生成适当的本地构建脚本或工程文件。VideoAnnotator.pro: 这是你提供给 qmake 的项目文件名,包含了所有关于项目的信息,比如源文件的位置、库依赖关系、编译选项等。

2025-01-06 17:45:00 409

原创 学习pytorch的第四天,Compose和RandomCorp的使用

在 PyTorch 中,`Compose` 是 `torchvision.transforms` 模块中的一个类,主要用于将多个图像变换(transforms)组合在一起。它是一个非常有用的工具,尤其在处理图像预处理时,可以让代码更简洁。`Compose` 接受一个由变换操作组成的列表,并按照顺序依次应用于输入数据(如图像)。1. **`transforms.Resize(size)`**: 调整图像大小到指定的尺寸。

2024-10-17 11:38:09 1457 1

原创 python 中的切片问题

看逗号,几个逗号就是第几维,如果有省略号代表任意维度。

2024-10-16 21:33:27 227

原创 pytorch学习的第三天,transform中Normalize和Resize的用法

在深度学习的transform操作中,Normalize主要用于对图像数据进行归一化处理。其作用是将每个通道(如RGB图像的红、绿、蓝通道)的像素值调整到特定的均值和标准差范围,以便于加速训练收敛并改善模型的性能。归一化的公式是:例如,若使用,表示将图像的RGB三个通道的每个像素值减去0.5,并除以0.5。这通常将图像的像素值范围从[0, 1]变换为[-1, 1]。:通过归一化,输入特征的分布更加一致,可以提升模型在测试集或新数据上的表现。

2024-10-14 11:07:58 608

原创 pytorch学习的第二天,学习transform中一些类的用法,比如ToTensor和TensorBoard

经过这样转换之后,我们图片类型就转换成了Tensor类型,这样就可以传入Tensorboard中进行可视化训练。

2024-10-13 18:01:53 1383

原创 pytorch 学习的第一天 学些Dateset类的使用

**`Dataset` 类**:`torch.utils.data.Dataset` 是一个抽象类,用户可以通过继承它来创建自定义数据集。- **数据加载**:`Dataset` 类定义了如何从数据集中加载单个样本。- **数据集(Dataset)**:在机器学习和深度学习中,数据集是用于训练和测试模型的样本集合。- **数据大小**:通过实现 `__len__()` 方法,用户可以返回数据集中样本的总数,以便 PyTorch 可以确定在训练期间需要迭代多少次。- 返回数据集中样本的总数量。

2024-10-12 21:44:35 324

原创 chooseImage返回的临时路径转换成Base4格式的

首先下载插件 image-tools。

2023-04-14 16:59:26 453 1

原创 Android studio 写代码没提示或这提示不是常规的,比如没有width这种

这个改成30,别用33,我就是这个问题。2.卸载SDK重装(这个据说可以)1.清理缓存(一部分是这样解决)

2023-03-29 18:43:08 366

原创 git 提交步骤,码云提交

git 提交代码的详细步骤

2022-06-01 03:27:27 304 2

原创 android程序运行时总出现“Unfortunately,“程序名” has stopped” 的问题

这种情况你检查下你的模拟器API和程序的API是不是一致的如果没问题 可能是 内存溢出 ,在AndroidManifest.xml 中application中加入android:largeHeap="true"android:hardwareAccelerated="false"

2022-05-27 23:13:27 2407

3D高斯点绘:实时辐射场渲染技术

内容概要:文章提出了一种基于3D高斯分布表示的新方法,用于实时辐射场渲染。通过优化带有视图空间深度的无结构3D高斯集合,这种方法能够在保持紧凑表示的同时实现高质量图像渲染。主要贡献包括:使用非结构化且显式的3D高斯表示来避免体积计算中的不必要开销,提出了快速差异化的栅格化算法支持实时渲染和训练,并引入了自适应密度控制技术优化3D高斯分布参数。 适合人群:具备图形学基础知识的研发人员和技术爱好者。 使用场景及目标:本研究适用于需要高效渲染大规模三维场景的应用场景,特别是在虚拟现实、增强现实和影视特效等领域。目标是实现实时高质量渲染和训练速度与最新技术相媲美的效果。 其他说明:与其他神经辐射场方法相比,本文提出的3D高斯分布方法不仅能够实现实时渲染,还能保持与当前最佳方法相当甚至更好的质量。同时,该方法对内存消耗进行了有效管理,使得大规模模型也能在有限资源下运行。此外,文章提供了详细的实验结果,验证了该方法在不同数据集上的表现优于或接近现有顶级方法。

2024-12-09

空空如也

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