0803内容复习
1、switch语句
switch(表达式){
case 值1:
代码块
break;
...
default:
所有的case都不满足 就执行default代码块
break;
}
如果case中 不使用break语句 导致就会继续向下执行 不会判断下一个case是否满足
注意:表达式与每一个值是进行全等判断。if 是可以表示范围的条件 但是switch推荐是直接值相等判断
2、三元
作用:简化if...else语句
语法:表达式?代码1:代码2
3、循环
1、作用:重复的执行某些代码段(可能针对于每次做的事情不一样)
2、循环四要素
1、循环做什么
2、循环控制变量初始化
3、循环控制变量条件
4、循环控制变量变化
3、while语句
初始化语句
while(表达式){
循环体代码
变量变更
}
4、do while语句
初始化语句
do{
循环体代码
变量变更
}while(条件)
5、for循环
for(初始化循环控制变量;条件;循环变量变更){
//循环体代码
}
6、循环的控制语句
break:只要遇到break就退出循环
continue:遇到continue 是当前这一次循环退出 后面次数的循环继续
4、运算符的优先级
先一元运算(++,--,.,[])>二元运算符(针对两个内容/变量使用的运算符)>三元运算符(?:)
如果不清楚优先级了 打括号
习题
1-100以内的偶数和
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
// 打印100以内所有偶数的和
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
// if(i % 2 == 0){
// sum += i;
// }
sum += (i % 2 == 0) ? i : 0;
}
console.log(sum);
</script>
</html>
3-打印三角形
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
/*
完成一个三角形打印功能 在页面上显示如下效果
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
* * * * * *
*/
for (var i = 1; i <= 6; i++) {
// 实现每一行的星号
for (var j = 1; j <= i; j++) {
document.write('* ');
}
document.write('<br/>');
}
</script>
</html>
4-打印梯形
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
/*
完成一个梯形打印功能 在页面上显示如下效果
* * *
* * * *
* * * * *
* * * * * *
*/
for (var i = 3; i <= 6; i++) {
// 实现每一行的星号
for (var j = 1; j <= i; j++) {
document.write('* ');
}
document.write('<br/>');
}
</script>
</html>
5-分数的计算
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
//求出1 - 1/2 + 1/3 - 1/4 …..1/100的和 var i=1;
// 1 = 1/1
// a-b = a + (-b)
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
sum += -1 / i
} else {
sum += 1 / i
}
}
console.log(sum);
</script>
</html>
6-求阶乘的和
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
// 求1+2!+3!+...+20!的值
// 1、计算指定数字的阶乘
// var j = 5;
// var sum = 1;
// for (var i = 1; i <= j; i++) {
// sum *= i;
// }
// console.log(sum);
var total = 0;
for(var j = 1 ;j<=20;j++){
var sum = 1;
for (var i = 1; i <= j; i++) {
sum *= i;
}
total += sum;
}
console.log(total)
</script>
</html>
7-输出素数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
// 输出100-200之间所有的素数 (素数,就是除了1和自己本身,不能被别的数整除)
// 提示 可以先确定一个数是否是素数 然后在找区间所有的
// 确定一个数是否为素数时可以使用假设法
// 1、实现 判断指定数字是否为素数
// var number = 102;
// 想要判断一个数字是否是素数需要使用这个数字分别除以 2、3、4、5...number 如果所有的数字全部无法除尽就证明是素数。所以只要有一个数字可以除尽就不是素数(一定要所有数字全部除一次才可以证明是素数)
// 假设法:这个数字就是素数
// var flag = true; //true表示数字是素数
// for (var i = 2; i < number; i++) {
// if (number % i == 0) {
// // 证明当前这个数不是素数
// flag = false;
// break;
// }
// }
// 前面假设数字是素数,如果 在for循环中 从来没有满足过if条件 说明 没有一个数被整除
// if (flag) {
// console.log('数字' + number + '是素数')
// } else {
// console.log('数字' + number + '不是素数')
// }
for (var k = 100; k <= 200; k++) {
var flag = true; //true表示数字是素数
for (var i = 2; i < k; i++) {
if (k % i == 0) {
// 证明当前这个数不是素数
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
console.log(k+'是素数');
}
// flag && console.log(k+'是素数');
}
</script>
</html>
8-弹篮球
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
// 篮球从5米高的地方掉下来,每次弹起的高度是原来的30%,经过几次弹起,篮球的高度小于0.1米。 提示:使用死循环 配合break完成
var height = 5;
var number = 0;
while (true) {
height = height * 0.3
number++;
if (height < 0.1) {
break;
}
}
console.log(number);
</script>
</html>
9-输出99乘法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var str = '<table>';
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
str += '<tr>';
for (var j = 1; j <= i; j++) {
console.log(i, j);
str += '<td>' + j + ' * ' + i + ' = ' + (i * j) + ' </td>';
// str += `<td>${i}*${j} = ${i*j}</td>`; 模板字符 ES6语法
}
str += '</tr>';
}
str += '</table>';
document.write(str);
</script>
</body>
</html>
10-银行存钱
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
// 某人在银行有50000元存款。银行每月都要收取服务费,存款大于5000元时每个月收取总额的5%,总额不大于5000元的时候不收服务费;假设这个人存了以后从来都不用,用循环计算银行要扣这个人的手续费能扣多少次?每次扣取后剩余多少钱?
var money = 50000;
var number = 0;
while (true) {
number++;
money = money * 0.95
console.log('第' + number + '月 还剩' + money);
if (money <= 5000) {
break;
}
}
</script>
</html>
11-猴子摘桃
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
// 猴子偷桃,猴子摘了x个桃,每天吃一半,再多吃一个,第7天吃的时候剩下一个了,猴子摘了多少桃子?
/*
第七天 1个
第六天 y/2-1 = 第七天个数 y = (第七天的个数+1)*2 = 4
第五天 y = 10
*/
var number = 1;
for (var i = 6; i >= 1; i--) {
number = (number + 1) * 2;
console.log('第' + i + '天的数量:' + number)
}
</script>
</html>
当天内容--数组
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 1、创建数组
// [] 是创建数组的字面量(特殊的符号 有一定含义)
// 其中 98、80...这些就是数组中的元素,数组中每一个元素可以是任意数据类型(可以是数字、字符串、布尔、数组、对象)
var arr = [98,80,29,87];
console.log(arr);
// 2、通过序号(下标)访问到数组中元素 变量名称[序号]
console.log(arr[0]);
// 3、获取数组长度 就是数组时数
// 数组中最大下标 一般为数组长度-1
arr = [98,80,29,87];
console.log(arr.length)
// 4、数组遍历
// 数组遍历 将数组中每一个元素取出,取出之后 可以进行其他的逻辑操作
for(var i = 0;i<arr.length;i++){
console.log(arr[i])
}
// 5、数组元素的修改
arr = [98,80,29,87];
arr[0] = arr[0]*0.5
console.log(arr)
</script>
</body>
</html>