学习一门新语言

本文介绍了如何快速学习编程语言,特别是Java,强调了从视频学习到实践操作的重要性。同时,阐述了图灵完备的概念,指出Java作为图灵完备的语言,理论上可以实现所有可编程任务。此外,详细说明了Java的基本特性、类和对象、方法、变量以及数组等核心概念,并给出了Java HelloWorld程序的示例。最后,讨论了Java的继承、接口以及对象和类的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目前,我仅仅在大一学习了c语言,可是对于一个程序员来说,快速掌握一门计算机语言是一种基本能力,最近,我自学了Java。

如何学习

现如今网络十分发达,学习资料在网络上应有尽有,对于我来说,快速掌握一门知识的方法就是利用视频资料入门,再利用搜索引擎精准解决自己的问题。对于完全陌生的东西,是很难自己独自入门的,这时候视频的细致讲解能很好地帮助我们快速了解这门知识的体系,以便于后期的学习。当我们对知识体系有个大致的了解后,就不能只依靠视频来学习了,因为视频学习效率低下,不能精准地解决问题。这时候最快捷的方式,是自己上手实践,在实践中遇到问题,解决问题。

图灵完备

在可计算性理论里,如果一系列操作数据的规则(如指令集、编程语言、细胞自动机)可以用来模拟单带图灵机,那么它是图灵完备的。这个词源于引入图灵机概念的数学家艾伦·图灵。

简单的说,图灵完备就是一个标准,理论上讲任何一个编程语言只要是图灵完备的,就可以实现一切可编程工作。具体的就是该语言能否模拟单带图灵机。
如果语言符合图灵完备,那么该语言理论上能实现任何功能,但是解决问题的效率存在很大的差异,此时就需要选择合适的语言解决合适的问题。

Java

Java简介

Java 是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 面向对象程序设计语言和 Java 平台的总称。由 James Gosling和同事们共同研发,并在 1995 年正式推出。
后来 Sun 公司被 Oracle (甲骨文)公司收购,Java 也随之成为 Oracle 公司的产品。

Java分为三个体系:

  • JavaSE(J2SE)(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版)
  • JavaEE(J2EE)(Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版)
  • JavaME(J2ME)(Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)。

主要特性

  • Java 语言是简单的:

Java 语言的语法与 C 语言和 C++ 语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用。另一方面,Java 丢弃了 C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java 语言不使用指针,而是引用。并提供了自动分配和回收内存空间,使得程序员不必为内存管理而担忧。

  • Java语言是分布式的:

Java 语言支持 Internet 应用的开发,在基本的 Java 应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括 URL、URLConnection、Socket、ServerSocket 等。Java 的 RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。

  • Java语言是安全的:

Java通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了Java 语言具有的许多安全特性以外,Java 对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类 ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类 SecurityManager)让 Java 应用设置安全哨兵。

  • Java 是高性能的:

与那些解释型的高级脚本语言相比,Java 的确是高性能的。事实上,Java 的运行速度随着 JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于 C++。

  • Java 语言是动态的:

Java 语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。Java 程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。这也有利于软件的升级。另外,Java 中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。

Java基础语法

一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名- 字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
  • 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
  • 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

第一个Java程序

下面看一个简单的 Java 程序,它将输出字符串 Hello World

实例

public class HelloWorld {
    /* 第一个Java程序
     * 它将输出字符串 Hello World
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World
    }
}

下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:

打开代码编辑器,把上面的代码添加进去;
把文件名保存为:HelloWorld.java;
打开 cmd 命令窗口,进入目标文件所在的位置,假设是 C:
在命令行窗口输入 javac HelloWorld.java 按下回车键编译代码。如果代码没有错误,cmd 命令提示符会进入下一行(假设环境变量都设置好了)。
再键输入 java HelloWorld 按下回车键就可以运行程序了
你将会在窗口看到 Hello World

$ javac HelloWorld.java
$ java HelloWorld 
Hello World

如果遇到编码问题,我们可以使用 -encoding 选项设置 utf-8 来编译:

javac -encoding UTF-8 HelloWorld.java 
java HelloWorld 

基本语法

编写 Java 程序时,应注意以下几点:

  • 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
  • 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首- 字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
  • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
  • 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
  • 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。

Java 标识符
Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

Java 标识符

Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 关键字不能用作标识符
  • 标识符是大小写敏感的
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符举例:123abc、-salary

Java修饰符

像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:

  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
  • 在后面的章节中我们会深入讨论 Java 修饰符。

Java 变量

Java 中主要有如下几种类型的变量

  • 局部变量
  • 类变量(静态变量)
  • 成员变量(非静态变量)
  • Java 数组
  • 数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。

继承

在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。

接口

在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

Java中的对象

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

对象:
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java 中的类
类可以看成是创建 Java 对象的模板。
在这里插入图片描述

通过上图创建一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:

public class Dog {
    String breed;
    int size;
    String colour;
    int age;
 
    void eat() {
    }
 
    void run() {
    }
 
    void sleep(){
    }
 
    void name(){
    }
}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
    一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:eat()、run()、sleep() 和 name() 都是 Dog 类的方法。
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### 回答1: 学习一门的计算机语言需要以下步骤: 1. 了解该语言的基本语法和结构。在线资源或教科书可以帮助你了解这门语言的基本知识。 2. 实践编程。试着写一些简单的程序来熟悉该语言的语法和结构。可以找一些练习题或者参加在线编程挑战赛来练习。 3. 阅读代码。看看其他人写的程序,会有助于你更好的理解这门语言的特点和常用的编程技巧。 4. 寻求帮助。如果遇到困难,可以寻求帮助,比如在线论坛或者问其他程序员。 5. 持之以恒。学习一门语言需要耐心和毅力。要坚持不懈地练习和学习,才能逐渐熟练掌握。 ### 回答2: 学习一门的计算机语言需要一定的方法和技巧。以下是一些建议: 1. 理解语言基础:首先要了解该语言的基本概念和语法规则。可以通过阅读语言的官方文档、教程或参考书籍来掌握这些基础知识。 2. 实践编程:学习一门语言最好的方式是通过实践编写代码来熟悉语言。可以尝试解决一些简单的编程问题或者完成一些小项目来加深对语言的理解和掌握。 3. 寻找项目实践机会:尝试用语言来实现一些项目,这样可以在实践中学习和应用语言特性。可以选择一些自己感兴趣的项目或者参与开源项目。 4. 深入学习:除了语法规则和基本概念,还需要深入学习一些高级特性和最佳实践。可以查看一些进阶教程、博客或论坛来获取更深入的知识。 5. 参与社区和交流:加入语言社区或参与一些相关的论坛和交流活动,和其他有经验的开发者交流和讨论,这样可以从他们那里学到更多实战经验和技巧。 6. 阅读源代码:可以阅读一些开源项目的源代码,了解其他人如何使用该语言解决实际问题。这样可以学到一些最佳实践和常用的设计模式。 7. 持之以恒:学习一门的计算机语言需要时间和耐心,尤其是对初学者来说。持之以恒地学习和实践,不断地提升自己的编程技能。 最重要的是要保持积极的学习态度和兴趣,善于尝试和实践,在学习的过程中不断地挑战自己,积累经验和技能。
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