一.flume概述

1.flume概述

Flume 是 Cloudera 提供的一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集、聚合和传输的系统。 Flume 基于流式架构,灵活简单。

2.flume定义

flume是Cloudera提供的 一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集,聚合和传输的系统,flume基于流式架构,灵活简单

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flume最主要的作用就是,实时读取服务器本地磁盘的数据,将数据写入到HDFS。

3.flume基础架构

flume组成架构如下图所示

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3.1Flume工作流程

Source采集数据并包装成Event,并将Event缓存在Channel中,Sink不断地从Chennl获取Event,并解决成数据,最终将数据写入存储或索引系统。

3.2 Agent

​ Agent 是一个JVM进程,它以事件的形式将数据从源头送至目的。

​ Agent主要由三部分组成,即Source,Channel,Sink

3.3 Source

​ Source是负责接收数据到Flume Agent的组件.Source组件可以处理各种类型,各种格式的日志数据,包括avro,thrift,exec,jms,spooling directorynetcat,taildir,sequence generator,syslog,http,legacy。

3.4 Sink

​ Sink不断地轮询Channel中的事件且批量的移除它们,并将这些事件批量写入到存储或索引系统,或者被发送到另外一个 agent。Sink组件目的地包括==hdfs,logger,avro,==thrift,ipc,file,HBase,solr,自定义。

3.5 Channel

​ Channel是位于Source和Sink之间的缓冲区,因此,Channel允许Source和Sink运作在不同的速率上,Channel线程是安全的,可以同时处理几个Source的写入操作和几个Sink的读取操作.

​ Flume自带两种Channel:Memory Channel和File Channel。

​ Memory Channel是内存中的队列。Memory Channel在不需要关心数据丢失的情况下适用,如果需要关心数据丢失,那么Memory Channel就不应该使用,因为程序死亡,机器宕机或者重启都会导致数据丢失。

​ File Channel将所有事件写到磁盘里,因此在程序关闭或者机器宕机的情况下不会丢失数据。

3.6 Event

​ 传输单元,Flume数据传输的基本单元,以Event的形式将数据从源头送至目的地。Event由HeaderBody两部分组成,Header用来存放该enent的一些属性,为K-V结构,Body用来存放该条数据,形式为字节数组。

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