Java基础-循环的高级使用

1.无限循环

概念:

​ 又叫死循环。循环一直停不下来。

for格式:

package com.iflytek.day05;

public class _01_For {
    public static void main(String[] args) {
        for(;;){
            System.out.println("循环执行一直在打印内容");
        }
    }
}

解释:

初始化语句可以空着不写,表示循环之前不定义任何的控制变量。

条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行。

条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体执行完毕后,控制变量不做任何变化。

while格式:

package com.iflytek.day05;

public class _02_While {
    public static void main(String[] args) {
        while(true){
            System.out.println("循环执行一直在打印内容");
        }
    }
}

解释:

​ 小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

do…while格式:

package com.iflytek.day05;

public class _03_DoWhile {
    public static void main(String[] args) {
        do{
            System.out.println("循环执行一直在打印内容");
        }while(true);
    }
}

解释:

​ 小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

无限循环的注意事项:

  • 最为常用的格式:while
  • 无限循环下面不能再写其他代码了,因为永远执行不到。

2.条件控制语句

  • break
  • continue

break:

​ 不能单独存在的。可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思。

代码示例:

package com.iflytek.day05;

public class _04_Break {
    public static void main(String[] args) {
        //1.吃1~5号包子
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
            //2.吃完第三个的时候就不吃了
            if(i == 3){
                break;//结束整个循环。
            }
        }
    }
}

continue:

​ 不能单独存在的。只能存在于循环当中。

​ 表示:跳过本次循环,继续执行下次循环。

代码示例:

package com.iflytek.day05;

public class _05_Continue {
    public static void main(String[] args) {
        //1.吃1~5号包子
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            //2.第3个包子有虫子就跳过,继续吃下面的包子
            if (i == 3) {
                //跳过本次循环(本次循环中,下面的代码就不执行了),继续执行下次循环。
                continue;
            }
            System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
        }
    }
}

3. Random

Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。

使用步骤:

  1. 导包
import java.util.Random;
导包的动作必须出现在类定义的上边。
  1. 创建对象
Random r = new Random ();
上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变。
  1. 生成随机数
int number = r.nextInt(随机数的范围);
上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。
随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)

代码示例:

package com.iflytek.day05;

import java.util.Random;

public class _06_Random {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建对象
        Random r = new Random();
        //3.生成随机数
        int number = r.nextInt(100);//包左不包右,包头不包尾
        //0 ~ 99
        System.out.println(number);

    }
}

练习:尝试用Random生成一个4位数的验证码

4. 逢七过

需求:

​ 朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过

​ 游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过

​ 使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据

举例:

​ 1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 … 69 过 过 …过 80…

代码示例:

package com.iflytek.day05;

public class _07_Practice01 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            //2.判断每一个数字,如果符合规则,就打印过,如果不符合规则就打印真实的数字
            if (i % 10 == 7 || i / 10 % 10 == 7 || i % 7 == 0) {
                System.out.println("过");
                continue;
            }
            System.out.println(i);
        }
    }
}

5. 平方根

需求:

​ 键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。

代码示例:

package com.iflytek.day05;

import java.util.Scanner;

public class _08_Practice02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入一个整数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数");
        int number = sc.nextInt();
        //2.从1开始循环判断
        //开始:1 结束: number
        for (int i = 1; i <= number; i++) {
            //用i * i 再跟number进行比较
            if(i * i == number){
                System.out.println(i + "就是" + number + "的平方根");
                //一旦找到了,循环就可以停止了,后面的数字就不需要再找了,提高代码的运行效率。
                break;
            }else if(i * i > number){
                System.out.println((i - 1) + "就是" + number + "平方根的整数部分");
                break;
            }
        }
    }
}

6.判断是否为质数

需求:

​ 键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。

质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数

代码示例:

package com.iflytek.day05;

import java.util.Scanner;

public class _09_Practice03 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入一个正整数
        //number
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个正整数");
        int number = sc.nextInt();//9

        //定义一个变量,表示标记
        //标记着number是否为一个质数
        //true: 是一个质数
        //false : 不是一个质数

        //表示最初就认为number是一个质数
        boolean flag = true;


        //2.判断
        //写一个循环,从2开始判断,一直判断到number-1为止
        //看这个范围之内,有没有数字可以被number整除
        for (int i = 2; i < number; i++) {
            //i 依次表示这个范围之内的每一个数字
            //看number是否能被i整除就可以了
            if (number % i == 0) {// 9 % 2 = 1
                flag = false;
                //System.out.println(number + "不是一个质数");
                break;
            }/*else{
                System.out.println(number + "是一个质数");
            }*/
        }

        //只有当这个循环结束了,表示这个范围之内所有的数字都判断完毕了
        //此时才能断定number是一个质数
        if (flag) {
            System.out.println(number + "是一个质数");
        } else {
            System.out.println(number + "不是一个质数");
        }
    }
}

7. 猜数字小游戏

需求:

​ 程序自动生成一个1-100之间的随机数,在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少?

要求:

​ 使用循环猜,一直猜中为止。

思路分析:

  1. 生成一个1-100之间的随机数
  2. 使用键盘录入去猜出这个数字是多少
  3. 把反复猜的代码写在循环中

代码示例:

package com.iflytek.day05;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class _10_Practice04 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.生成一个1-100之间的随机数
        Random r = new Random();
        int number = r.nextInt(101) ;
        System.out.println(number);

        //2.使用键盘录入去猜出这个数字是多少?
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while(true){
            System.out.println("请输入一个整数");
            int guessNumber = sc.nextInt();
            //3.比较
            if(guessNumber > number){
                System.out.println("您猜的数字大了");
            }else if(guessNumber < number){
                System.out.println("您猜的数字小了");
            }else{
                System.out.println("恭喜你,猜中了");
                break;
            }
        }
    }
}

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