神奇的BUG、accept()函数不阻塞,原因竟然是这个?

第一次写文章(上班摸鱼就很nice),写bug小萌新,记录日常bug开发心得。

今天学习c++/socket编程,想做个tcp服务器,开发了两个神奇的bug(我真是个天才!)。


神奇的bug

先看代码

void tcp_server::InitTcp() {
	std::cout << "初始化服务器。。。" << std::endl;

	WORD wrv;			//设置版本
	WSADATA wsaData;	//设置数据接收
	int err;

	wrv = MAKEWORD(2, 2);
	err = WSAStartup(wrv, &wsaData);

	if (err != 0) {
		return;
	}
	
	//
	// bug就出在下面,一模一样的代码却跑出了不一样的结果
	//
	/*if (LOBYTE(wsaData.wVersion != 2) || HIBYTE(wsaData.wVersion != 2)) {
		WSACleanup();
		return;
	}*/
	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
		WSACleanup();
		return;
	}
	std::cout << "服务器初始化完成!" << std::endl;
}

再来看看这个神奇的bug

神奇的bug

呕吼~请叫我bug开发小能手!

bug的发现历程
运行程序的时候发现后面的"服务器初始化完成!"没有输出在控制台,调试发现执行了if语句里面的return。然后我去翻了翻之前写一个tcp服务器。发现这次写的和上次写的一摸一样。试了试之前的代码没问题。重新生成解决方案也不行。

最后重新创建了一个项目,把代码赋值过去试一试。
哎???又行了!
在出bug的项目里把出bug的代码复制以下试试,果然可以。
unbelievable!
看我如何解决它
出bug了那怎么能行,经过我一个多小时的努力,终于放弃了。bug的出现必有存在的道理,更何况这么神奇的bug,这也展示了的bug开发之路,注定不会平凡。

有兴趣小伙伴想要解决这个bug的我稍后会贴出项目连接。

accept()函数不阻塞,原因竟然是这个?

还是这个项目,还是这个socket
程序运行以来了,但是运行到accept()函数时不阻塞,不等待客户端连接,直接运行recv(),导致客户端无法连接
直接说原因吧(主要快下班了)

/***
* 这里必须使用SOCKET_STREAM,
* 使用 SOCK_STREAM 形式会在accpet处不等待接收连接,直接继续下一步*/
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);	

至于为什么不阻塞,还没找到,正在学习。

以上是来自bug开发小萌新的分享,欢迎大家一起讨论!


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