设计模式与单例模式

本文深入探讨了设计模式的概念,强调它是编程实践中总结出的最佳实践。特别地,文章详细阐述了单例模式,一种确保类只有一个实例的模式。介绍了饿汉式和懒汉式的实现,两者在内存使用和线程安全方面的差异。饿汉式在初始化时即创建实例,而懒汉式则在首次调用时才创建,前者在多线程环境下更安全,后者节省内存。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、设计模式:

1.是在大量的事件中总结和理论化之后优选的代码结构,、编程风格、以及解决问题的思考方式。
2.经典的设计模式有23种
————————————————————————————————————————

二、单例模式:

1.采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例
2.饿汉式

class Bank{
//1.私有化构造器
	private Bank(){}
//2.内部创建当前类的实例
	private static Bank bank =new Bank();
	public static Bank getInstance(){
			return bank;
	}

3.懒汉式:

class Bank{
//1.私有化构造器
	private Bank(){}
//2.声明当前类的属性
	private static Bank bank=null;
//3.在静态方法中为当前对象赋值
	public static Bank getInstance(){
			if(bank==null)
				bank=new Bank()
			return bank;
			}

4.区分两种模式:

从节省内存空间角度:懒汉式好
线程安全性角度:饿汉式好

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值