集合-Map

二、复习

  • 整体把握

    • 层次一:针对不同特点的数据,能够选择对应接口的主要的类进行实例化和方法的调用
    • 层次二:熟悉接口的不同的实现类的区别、特点
    • 层次三:相关接口实现类的底层实现:存储结构
  • 集合框架

    • List结构
    |-----Collection:存储一个一个的数据
    	 * 	|-----List:存储有序的、可以重复的数据 : 替换数组,"动态数组"
    	 * 		|-----ArrayList:List的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[]存储
    			|-----LinkedList:底层使用双向链表存储数据;对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率高。
    			|-----Vector:List的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[]存储
    
    • Set结构
    |-----Set:存储无序的、不可重复的数据: 高中的集合
     * 		|-----HashSet:是Set的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
    			|-----LinkedHashSet:是HashSet的子类;在添加数据之外,还通过一对指针记录先后添加的					顺序,使得遍历Set元素时,较HashSet效率更高。
    		|-----TreeSet:可以按照添加的元素的指定的属性的大小进行遍历;底层使用的是红黑树(排序二叉树的一种)
    			
    
    • Map结构
    |-----Map:存储一对一对的数据(key-value):高中的函数。 y = f(x) (x1,y1),(x2,y2)
     * 		|-----HashMap:主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
     *			|-----LinkedHashMap:是HashMap的子类,可以按照添加key-value的顺序实现遍历。
     *					  底层在HashMap结构的基础上,给前后添加的key-value额外添加了一对指针,记					   录添加的先后顺序。
     *		|-----TreeMap:可以按照key-value中的key的大小实现排序遍历。底层使用红黑树实现的
     *		|-----Hashtable:古老实现类;线程安全的,效率低;不可以存储null的key或value
     *			|-----Properties:是Hashtable的子类,key和value都是String类型,常用来处理属性文件
     * 
    
  • 添加的单个元素所在的类是否要重写相关方法

    • 元素如果添加到List中:要求元素所在的类要重写equals()
    • 元素如果添加到HashSet、LinkedHashSet:要求元素所在的类要重写equals()和hashCode()
    • 元素如果添加到TreeSet:要求考虑此元素的排序问题:① 自然排序 ②定制排序
  • 添加的key-valule元素所在的类是否要重写相关方法

    • 将key-value添加到HashMap或LinkedHashMap中时:
      • key所在的类要重写hashCode()和equals()
      • value所在的类重写equals()
    • 将key-value添加到TreeMap中时:
      • 要求考虑此key的排序问题:① 自然排序 ②定制排序
技巧:向集合中添加的自定义类的元素,将其equals()和hashCode()都重写一下,肯定没错!
  • 面试题:
    • ArrayList、LinkedList、Vector的区分
    • HashMap和Hashtable的区分
    • HashMap的源码解析
    • ConcurrentHashMap、Hashtable的区分
    • Collection、Collections的区分

三、Map的实现

3.1 HashMap的底层实现

原理的描述
3.1 jdk7中的实现过程:
 *    HashMap map = new HashMap();//底层创建长度为16的Entry数组table
 *    。。。
 *    map.put(key1,value1);
 *    
 *    。。。
 *    
 *    1. 当添加key1-vulue1时,首先通过key1所在类的hashCode()方法,计算key1的哈希值
 *    2. 此哈希值经过某种算法以后,确定其在table数组中的存放位置:i
 *    3. 如果table[i]位置为空,则key1-value1添加成功  --->情况1
 *       如果table[i]位置不为空,则比较key1与table[i]位置现有元素key2-value2进行对比
 *       	4.比较key1和key2的哈希值,如果哈希值不相同,则key1-value1添加成功  --->情况2
 *            比较key1和key2的哈希值,如果哈希值相同,调用key1所在类的equals(),将key2作为参数传入equals()
 *            		5. 如果equals()返回false,则key1-value1添加成功  --->情况3
 *                     如果equals()返回true,则用value1替换原有的value2
 * 
 * 		 情况1:将e1直接保存在数组的指定位置
 *      情况2、情况3:此时e1与现有索引位置上的元素,以链表的方式进行保存。
 *      
 * 	 3.2 jdk8相较于jdk7的不同:
 *new HashMap():底层并没有创建一个长度为16的数组
 *    ② 当首次调用put()时,底层才创建长度为16的数组
 *    ③ jdk8中底层的数组是Node[],而非Entry[]
 *    ④ jdk7:新的元素方法到数组中,指向原有的元素
 *     	jdk8:已有的元素的末尾指向新的元素.
 *    ⑤ 当某一个索引位置上的元素数操作8且数组table的长度超过64时,此索引位置上的所有元素要从链表结构改为红黑树结构
JDK7中的源码
  • jdk7中:初始化底层数组的源码:HashMap map = new HashMap()
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默认数组的容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认的加载因子
transient Entry<K,V>[] table;//保存Map添加的数据

public HashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        // Find a power of 2 >= initialCapacity
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity) //此循环确定底层数组的长度
            capacity <<= 1;

        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
        table = new Entry[capacity];//确定了底层数组在默认初始化时,长度为16
        useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
                (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
        init();
    }

Entry定义如下:

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        int hash;

        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }
}
  • put操作源码
public V put(K key, V value) {
        if (key == null) //体现:HashMap可以添加null的key的
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key); //二次hash
        int i = indexFor(hash, table.length); //确定key在数组中的存放位置
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);//将key-value添加到当前table[i]中
        return null;
}
final int hash(Object k) {
        int h = 0;
        if (useAltHashing) {
            if (k instanceof String) {
                return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
            }
            h = hashSeed;
        }

        h ^= k.hashCode();

        // This function ensures that hashCodes that differ only by
        // constant multiples at each bit position have a bounded
        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
}
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
}
JDK8中的源码
  • HashMap map = new HashMap()过程中:
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 
transient Node<K,V>[] table;
public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
  • put()调用过程中:
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
static final int hash(Object key) { //二次哈希
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//当某个索引的长度超过8时,要考虑将链表改为红黑树
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    	//如果是首次调用put,此时table是null,就会调用resize()
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 
            n = (tab = resize()).length;
    	//此时i = (n - 1) & hash操作即为确定key-value在底层数组中的索引位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //将新的元素作为原有的p元素的下一个元素
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //当key值与现有的某个key相同时,将新的key对应的value替换原有的value
                    e.value = value;  
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr; //确定当前map中的临界值!首次threshold值为12
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab; //确定了底层的数组是长度为16的Node型数组
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

3.2 LinkedHashMap的底层实现

  • 添加key-value时,使用的父类HashMap中的put()

  • 在调用put()中,调用了LinkeHashMap重写父类的newNode()

    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
            linkNodeLast(p);
            return p;
    }
    
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
            Entry<K,V> before, after;  //用来记录添加的key-value的前一个元素和后一个元素
            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                super(hash, key, value, next);
            }
     }
    
  • 对于频繁的遍历Map的操作时,建议使用LinkedHashMap

3.3 Map中的常用方法(重点)

添加、删除、修改操作:
	Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
	void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
	Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
	void clear():清空当前map中的所有数据
	元素查询的操作:
	Object get(Object key):获取指定key对应的value
	boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
	boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
	int size():返回map中key-value对的个数
	boolean isEmpty():判断当前map是否为空
	boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
	元视图操作的方法:
	Set keySet():返回所有key构成的Set集合
	Collection values():返回所有value构成的Collection集合
	Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
	
	
	总结:
		增:put(Object key,Object value)
		删:remove(Object key)
		改:put(Object key,Object value)
		查:get(Object key)
		长度:size()
		遍历:keySet();values();entrySet()
@Test
	public void test1(){
		HashMap map = new HashMap();
		map.put("AA", 78);
		map.put("BB", 88);
		map.put("BB", 66);//修改操作
		map.put("DD", 98);
		map.put(43, "CC");//43:自动装箱
		map.put(new Person("Tom",12), 78);
		map.put(new Person("Tom",12), 99);//修改操作
		System.out.println(map);
//		System.out.println(map.size());
		
		Object value = map.remove("DD");
		System.out.println(value);
		System.out.println(map);
		
		System.out.println(map.get(new Person("Tom",12)));
		
		System.out.println(map.containsKey(43));
		System.out.println(map.containsValue(66));
	}
	
	@Test
	public void test2(){
		HashMap map = new HashMap();
		map.put("Tom", 88);
		map.put("Lily", 98); 
		map.put("Jerry", 98); 
		map.put("Jim", 78);
		
		//遍历所有的key:keySet
		Set keySet = map.keySet();
		for(Object obj : keySet){
			System.out.println(obj);
		}
		System.out.println();
		//遍历所有的value集:
		//方式一:values()
		Collection values = map.values();
		Iterator iterator = values.iterator();
		while(iterator.hasNext()){
			System.out.println(iterator.next());
		}
		System.out.println();
		//方式二:get()
		Set keySet1 = map.keySet();
		for(Object obj : keySet1){
			System.out.println(map.get(obj));
		}
		System.out.println();
		//遍历所有的key-value
		//方式一:
		Set keySet2 = map.keySet();
		for(Object obj : keySet2){
			System.out.println(obj + "---> " + map.get(obj));
		}
		System.out.println();
		//方式二:entrySet()
		Set entrySet = map.entrySet();
		for(Object obj : entrySet){
			Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
//			System.out.println(obj);//obj:即为每一个entry
			System.out.println(entry.getKey() + "****" + entry.getValue()); 
		}

3.4 TreeMap的使用举例(了解)

     /*
	 * 1. 向TreeMap中添加key-value,要求所有的key必须是同一个类的对象。
	 * 2. 针对于key,实现自然排序或定制排序
	 * 
	 */
  • 自然排序
//自然排序
	@Test
	public void test1(){
		TreeMap map = new TreeMap();
		
		Person p1 = new Person("Tom",12);
		Person p2 = new Person("Jim",32);
		Person p3 = new Person("Jerry",26);
		Person p4 = new Person("Mike",43);
		Person p5 = new Person("Lily",26);
		
		map.put(p1,78);
		map.put(p2,78);
		map.put(p3,76);
		map.put(p4,98);
		map.put(p5,56);
		
		Iterator iterator = map.keySet().iterator();
		while(iterator.hasNext()){
			Object key = iterator.next();
			System.out.println(key + "--->" + map.get(key));
		}
	}
  • 定制排序
//定制排序
	@Test
	public void test2(){
		Comparator com = new Comparator(){

			@Override
			public int compare(Object o1, Object o2) {//o1,o2应该为Person的实例
				if(o1 instanceof Person && o2 instanceof Person){
					Person p1 = (Person)o1;
					Person p2 = (Person)o2;
					return -p1.getName().compareTo(p2.getName());
				}
				
				return 0;
			}
			
		};
		TreeMap map = new TreeMap(com);
		
		Person p1 = new Person("Tom",12);
		Person p2 = new Person("Jim",32);
		Person p3 = new Person("Jerry",26);
		Person p4 = new Person("Mike",43);
		Person p5 = new Person("Lily",26);
		
		map.put(p1,78);
		map.put(p2,78);
		map.put(p3,76);
		map.put(p4,98);
		map.put(p5,56);
		
		Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
		while(iterator.hasNext()){
			Map.Entry entry = (Entry) iterator.next();
			System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
		}
	}

其中,Person类定义如下:

package com.atguigu.java;

public class Person implements Comparable{
	private String name;
	private int age;
	public Person() {
		super();
	}
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
	@Override
	public int hashCode() { //return age + name.hashCode();
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + age;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		return result;
	}
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		System.out.println("Person equals....");
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Person other = (Person) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}
	
	//先按照年龄从小到大排列,再按照姓名从小到大排
	@Override
	public int compareTo(Object o) {
			
		if(o instanceof Person){
			Person p = (Person)o;
			int value = this.age - p.age;
			if(value != 0){
				return value;
			}else{
				return this.name.compareTo(p.name);
			}
		}
		
		throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
	}
	
	
}

3.5 Properties的使用举例 (重点)

    /*
	 * 1. Properties是Hashtable的子类
	 * 2. Properties中的key和value都是String类型
	 * 3. Properties在开发中,常用来处理属性文件
	 * 
	 */
	@Test
	public void test1() throws IOException{
		Properties pros = new Properties();
		FileInputStream fis = new FileInputStream("info.properties");
		pros.load(fis);
		
		String name = pros.getProperty("name");
		String password = pros.getProperty("passord");
		System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);
	}

四、集合的工具类:Collections (熟悉)

/*
 * Collections:是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
 * 
 * 
 * 面试题:区分Collection 和 Collections
 * Collection:java中提供的用于存储单列数据的集合框架接口,子接口有List和Set
 */
public class CollectionsTest {
	
	/*
	 * reverse(List):反转 List 中元素的顺序
	 * shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
	 * sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
	 * sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
	 * swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
	 * Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
	 * Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
	 * Object min(Collection)
	 * Object min(Collection,Comparator)
	 * int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
	 * void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
	 * boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
	 * 
	 */
	@Test
	public void test1(){
		List list = Arrays.asList(43,65,67,43,6,34,76,8,97,0,-8,5);
		System.out.println(list);
		
//		Collections.reverse(list);
//		Collections.shuffle(list);
//		Collections.sort(list);
//		Collections.swap(list,1,3);
//		int frequency = Collections.frequency(list,433);
		//错误的写法
//		ArrayList dest = new ArrayList();
//		Collections.copy(dest, list);
		//正确的写法
		List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
		Collections.copy(dest, list);
		
		//Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合
		//包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
		List synchronizedList = Collections.synchronizedList(list);

		System.out.println(dest);
	}
	
}
@Test
	public void test12(){
		List list = Arrays.asList(43,65,67,43,6,34,76,8,97,0,-8,5);
		
		Collections.sort(list,new Comparator(){

			@Override
			public int compare(Object o1, Object o2) {
				if(o1 instanceof Integer && o2 instanceof Integer){
					Integer i1 = (Integer) o1;
					Integer i2 = (Integer) o2;
					
					return -i1.compareTo(i2);
				}
				return 0;
			}
			
		});
		
		System.out.println(list);
	}
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