苍穹外卖10(Spring Task定时任务,WebSocket双向通信,订单状态定时处理,来电提醒,客户催单)

目录

一、Spring Task

1. 介绍

2. 入门

1 使用步骤

2 使用示例

3. 详解

1 @Scheduled注解

2 cron表达式

1 cron表达式6个域

2 各个域的取值说明

4. 小结

二、订单状态定时处理

1. 需求分析

1 问题分析

2 功能需求

2. 代码开发

1 修改引导类加@EnableScheduling

2 创建OrderTask类

3. 功能测试

三、WebSocket

1. 介绍

1 WebSocket和HTTP对比

2 WebSocket缺点

3 WebSocket应用场景

4 SpringBoot整合WebSocket使用步骤

2. 入门案例

1 案例分析

2 代码开发

1 准备前端页面

2 准备服务端代码

3 定义WebSocket服务端组件

4 定义配置类

 5 定义定时任务类,定时向客户端推送数据

3 功能测试

3. 小结

四、来单提醒

1. 需求分析和设计

2. 代码开发

五、客户催单

1. 需求分析和设计

2. 代码开发

3. 功能测试


一、Spring Task

1. 介绍

Spring Task 是Spring框架提供的任务调度工具,可以按照约定的时间自动执行某个代码逻辑。

应用场景:

  • 信用卡每月还款提醒

  • 银行贷款每月还款提醒

  • 火车票售票系统处理未支付订单

  • 入职纪念日为用户发送通知

2. 入门

需求:每秒钟打印一次当前时间

1 使用步骤

  1. 修改引导类,添加注解@EnableScheduling,开启定时任务功能

  2. 哪个方法需要周期性执行,就在方法上加注解 @Scheduled()

    注意:必须是bean对象里的方法,否则Spring不能管理

2 使用示例

修改引导类添加@EnableScheduling

package com.sky;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cache.annotation.EnableCaching;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
import org.springframework.transaction.annotation.EnableTransactionManagement;

@EnableCaching
@EnableScheduling //开启定时任务功能
@SpringBootApplication
@EnableTransactionManagement //开启注解方式的事务管理
@Slf4j
public class SkyApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SkyApplication.class, args);
        log.info("server started");
    }
}

创建任务类,在方法上加@Scheduled

package com.sky.task;

import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.time.LocalTime;

@Component
public class DemoTask {
    
    @Scheduled(fixedDelay = 1000)
    public void demo(){
        System.out.println(LocalTime.now());
    }
}

功能测试

运行引导类启动服务,可看到控制台上每秒输出一次当前时间

3. 详解

1 @Scheduled注解

哪个方法需要周期性执行,就在哪个方法上添加注解@Scheduled。通过这个注解可以设置执行任务的周期

@Scheduled注解常用的属性有:

2 cron表达式

在使用定时任务时

  • fixedRatefixedDelay:已经能满足大部分简单的定时任务。但是复杂的调度周期,就需要使用cron表达式了

  • cron:适合于执行周期比较复杂的定时任务,例如 每年父亲节上行8点整执行,使用表达式:0 0 8 ? 6 7#3

cron表达式的编写相对麻烦,大家可以:

  1. 网上有很多生成器,直接生成cron表达式。直接百度“cron”就能搜到。比如:

    Cron - 在线Cron表达式生成器, 或 在线Cron表达式生成器, ……

  2. 需要使用时,上网直接搜,有很多人提供写好的cron表达式;

  3. 自己积累一些常用的cron表达式

1 cron表达式6个域
  • 语法:分为6或7个域,由空格分隔开。按顺序分别是:秒 分 时 日 月 周 年。通常不需要“年”

  • 注意:“日”和“周”互斥,其中一个有值,另外一个必写成?

  • 示例:0 0 8 * * ? 表示每年每月每天的08:00:00 触发

各个域的语法如下:

2 各个域的取值说明

*星号

  • 作用:表示在这个域上包含所有合法的值。

    例如在月份域上使用了星号,表示所有月份都会触发

  • 示例:0 * 17 * * ?,表示每月、每天的17:00至17:59分,每分钟都会触发一次

?问号

  • 作用:“我不关心这个域上是什么值”,它不同于星号:

    • 星号表示这个域上所有合法值

    • 问号表示不给这个域指定值

  • 注意:只能用在日和周域上,但不能在这两个域上同时使用

    不能同时这两个域上指定值的理由是难以解释甚至是难以理解的。

    基本上,假定同时指定值的话,意义就会变得含混不清了:考虑一下,如果一个表达式在日域上有值11,同时在周域上指定了 WED。那么是要仅在每个月11号,且正好又是星期三那天被激发?还是在每个星期三的11号被激发呢?要去除这种不明确性的办法就是不能同时在这两个域上指定值。

    只要记住,假如你为这两域的其中一个指定了值,那就必须在另一个字值上放一个 ?。

  • 示例:0 10 14 ? 3 3,表示3月每个星期2的14:10:00触发一次

,逗号

  • 作用:逗号表示给这个域指定一个值列表,即指定多个值

    例如在秒域上使用值0,15,30,45 表示每15秒触发一次

  • 示例:0 0,15,30,45 * * * ? 表示每天都会每15分钟触发一次

/斜杠

  • 作用:用于时间递增。刚刚我们用逗号实现15秒触发一次,也可以写成0/15

  • 示例:0 0/15 * * * ?表示每天都会每15分钟触发一次

-横杠

  • 作用:用于指定时间范围。

    例如在小时域上指定值8-18,表示8点至18点

  • 注意:范围必须是从小到大,不能回转。即不能写成18-8

  • 示例:0 0 8-18 * * ?表示每天8:00至18:00

#井号

  • 作用:用于指定第几个周几。

  • 注意:仅用于周域中

  • 示例:

    • 6#3表示第3个周五(6在周里表示周五,因为周日是第一天、值是1)

    • 2#1表示第1个周一

    • 0 0 8 ? 6 1#3 表示每年的6月第3个星期日上午8点(父亲节)

L字母

  • 作用:表示某域上允许的最后一个值

  • 注意:

    • 只允许用在日域和周域上

    • 不要让范围和列表值与L连用,会产生不可预知的结果

  • 示例:

    • 用在日域上时,表示的是月域的最后一天。0 0 8 L * ?表示每月最后一天的8:00触发

    • 用在周域上时,在L前加数字X,表示最后一个星期X。0 0 8 ? * 1L表示每月最后一个周一8:00触发

W字母

  • 作用:表示工作日(平日,周一至周五),只能用在日域上,将在离指定日期最近的一个工作日触发。

  • 示例:0 0 8 2W * ?表示每月 如果2号是工作日,则2号触发;如果2号不是工作日,则找2号最近的工作日触发

  • 注意:找寻最近的工作日时,不会跨月

package com.sky.task;

import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.time.LocalTime;

@Component
public class DemoTask {

    /**
     * 注解@Scheduled:加在方法上,表示要周期性执行。
     * 执行的时机,是通过注解的一些属性参数配置的,常用的:
     *  一些简单的定时任务,使用
     *      fixedDelay:设置一个毫秒值,是上一次任务执行结束后,延迟多长时间开始下一次任务
     *      fixedRate:设置一个毫秒值,是上一次任务执行开始之后, 延迟多长时间开始下一次任务
     *  一些复杂的定时任务(比如每个月最后一天早上8:00执行),使用
     *      cron:设置一个cron表达式,通过cron表达式可以非常方便的表示一些复杂的执行周期
     *  cron表达式:
     *      语法:由7个域组成,使用空格隔开,是  秒 分 时 日 月 周 年  但是“年”一般不写,所以使用时通常用前6个域
     *      说明:
     *          如果写精确值,就表示只有这个值才会触发
     *          * 表示所有合法值都会触发
     *          ? 表示忽略这个值。通常 日和周两个域,一个有值,另外一个就必须是?。如果日和周两个域都有值,就会出现不可预测的结果
     *          , 表示可以在一个域上设置多个值
     *          - 表示设置一个范围值。在指定范围内每个合法值都会触发
     *          / 表示设置一个递增值。比如 1/5 从1开始,每递增5就触发一次
     *          L 表示last,可以用在日和周域上
     *              如果用在日域上,表示月的最后一天
     *              如果用在周域上,前边要加一个数字X,表示最后一个星期X。 3L 最后一个星期三
     *          W 表示Weekday,离指定日期最近的工作日(不跨月)触发
     *          # 用在周域上,X#Y 表示第Y个星期X触发
     *      示例:
     *          0 0 0 1 1 ?  表示每年的1月1日 00:00:00
     *          0 0 0 * * ?  表示每年、每月、每天的 00:00:00
     *          0 0 0 1 * ?  表示每年、每月、1号的 00:00:00
     *          * * * * * ?  表示每年、每月、每天的 每小时、每分钟、每一秒
     *          5 * * * * ?  表示每年、每月、每天的 每小时、每分钟的 第5秒时
     *          0,30 * * * * ? 表示每年、每月、每天的 每小时、每分钟的 第0秒和第30秒执行
     *          0-30 * * * * ? 表示每年、每月、每天的 每小时、每分钟的 第0~30秒中每秒执行
     *          0/5 * * * * ?  表示每年、每月、每天的 每小时、每分钟的 第0秒开始,5秒执行一次
     *          0 0 0 1W * ?   表示每年、每月的1号(离1号最近的工作日)那天 00:00:00
     *          0 0 8 ? 6 7#3  每年父亲节早上8点整触发执行一次(每年6月的第3个星期日)
     *     使用:
     *          学习语法,每次根据语法编写cron表达式。
     *          有一些在线生成cron表达式的网站。百度 cron在线
     *          日常收集一些常用的
     */
    // @Scheduled(fixedRate = 1000)
    @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")
    public void demo(){
        System.out.println(LocalTime.now());
    }
}

4. 小结

SpringTask的使用步骤:
    1. 在引导类上加注解@EnableScheduling,开启定时任务调度的功能
    2. 哪个方法需要周期性执行,就在哪个方法上加注解 @Scheduled(fixedRate=间隔周期毫秒值)
@Scheduled注解的使用:
    如果是简单的定时任务,使用
        fixedRate设置一个毫秒值,表示上一次任务开始之后,间隔多长时间 开始下一次任务
        fixedDelay设置一个毫秒值,表示上一次任务结束之后,间隔多长时间 开始下一次任务
    如果是复杂的定时任务,使用
        cron 设置一个cron表达式
cron表达式的语法:        
    6个域   秒 分 时 日 月 周    ;最后还可以加一个“年”,但是通常不需要
    每个域的值:
        可以写精确值,当时间到这个值的时候才会触发
        * 域里每个合法值都会触发
        ? 用在日和周两个域,必定有一个用?,否则会出现不可预测的结果
        , 可以写多个精确值触发。  0,30 * * * * ?
        - 表示范围值,在范围内每个合法值都触发 0-30 * * * * ?  
        / 表示递增值,1/5 表示从1开始,每隔5触发一次
        
        L 用在日和周
            用在日上,表示每月的最后一天 0 0 8 L * ?
            用在周上,写法XL表示最后一个星期X
        W 用在日上,表示离指定日期最近的一个工作日触发(不跨月)
        # 用在周上,写法X#Y表示第Y个星期X

二、订单状态定时处理

1. 需求分析

1 问题分析

用户下单后可能存在的情况:

  • 下单后未支付,订单一直处于“待支付”状态

  • 用户收货后管理端未点击完成按钮,订单一直处于“派送中”状态

2 功能需求

对于上面两种情况需要通过定时任务来修改订单状态:

  • 自动取消 超时未支付 的订单:

    通过定时任务,每分钟检查一次是否存在支付超时订单(下单后超过15分钟仍未支付则判定为支付超时订单),如果存在则修改订单状态为“已取消”

  • 自动完成 派送中超时 的订单

    通过定时任务,每天凌晨1点检查一次是否存在“派送中”的订单,如果存在则修改订单状态为“已完成”

2. 代码开发

1 修改引导类加@EnableScheduling

package com.sky;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cache.annotation.EnableCaching;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
import org.springframework.transaction.annotation.EnableTransactionManagement;

@EnableCaching
@EnableScheduling //开启定时任务调度功能
@SpringBootApplication
@EnableTransactionManagement 
@Slf4j
public class SkyApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SkyApplication.class, args);
        log.info("server started");
    }
}

2 创建OrderTask类

package com.sky.task;

import com.github.pagehelper.Page;
import com.sky.dto.OrdersPageQueryDTO;
import com.sky.entity.Orders;
import com.sky.mapper.OrderMapper;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.time.LocalDateTime;
import java.util.List;
import java.util.Set;
import java.util.stream.Collectors;

@Slf4j
@Component
public class OrderTask {
    @Autowired
    private OrderMapper orderMapper;

    /**
     * 处理超时订单
     * 执行时机:每分钟一次
     * 执行任务:扫描数据库,找出超时未支付的订单,取消订单
     */
    @Scheduled(fixedRate = 1000*60)
    public void processTimeoutOrder(){
        //1. 查找超时未支付的订单:15分钟前下单,状态是待付款的订单
        OrdersPageQueryDTO dto = new OrdersPageQueryDTO();
        dto.setStatus(Orders.PENDING_PAYMENT);
        dto.setEndTime(LocalDateTime.now().minusMinutes(15));
        List<Orders> ordersList = orderMapper.selectList(dto);
        if (ordersList!=null && ordersList.size() > 0) {
            //2. 取消订单
            for (Orders orders : ordersList) {
                orders.setStatus(Orders.CANCELLED);
                orders.setCancelReason("超时未支付,自动取消订单");
                orders.setCancelTime(LocalDateTime.now());
                orderMapper.update(orders);
                log.info("订单{}下单时间:{},超时未支付,已自动取消", orders.getId(), orders.getOrderTime());
            }
        }
    }

    /**
     * 处理“派送中”的订单
     * 执行时机:每天凌晨1点整
     * 执行任务:扫描数据库,找出派送中的订单,设置为“已完成”
     */
    @Scheduled(cron = "0 0 1 * * ?")
    public void processDeliveryOrder(){
        //1. 查询“派送中”的订单
        OrdersPageQueryDTO dto = new OrdersPageQueryDTO();
        dto.setStatus(Orders.DELIVERY_IN_PROGRESS);
        List<Orders> ordersList = orderMapper.selectList(dto);

        //2. 如果有,就修改这些订单的状态
        if (ordersList != null && ordersList.size()>0) {
            for (Orders orders : ordersList) {
                orders.setStatus(Orders.COMPLETED);
                orderMapper.update(orders);
                log.info("订单{}派送时间{},派送已超时,自动完成", orders.getId(), orders.getDeliveryTime());
            }
        }
    }
}

3. 功能测试

可以通过如下方式进行测试:

  • 查看控制台sql

  • 查看数据库中数据变化

三、WebSocket

1. 介绍

WebSocket是基于 TCP 的一种新的网络协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要握手成功,两者之间就可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输。

但是WebSocket并不能完全取代HTTP,它只适合在特定的场景下使用。

1 WebSocket和HTTP对比

  • WebSocket是长连接;而HTTP是短连接

  • WebSocket支持双向通信;而HTTP通信是单向主动的,基于请求响应模式

  • HTTP和WebSocket底层都是TCP连接

思考:既然WebSocket支持双向通信,功能看似比HTTP强大,那么我们是不是可以基于WebSocket开发所有的业务功能?

2 WebSocket缺点

  • 服务器长期维护长连接需要一定的成本

  • 各个浏览器支持程度不一;服务器的支持程度也不同

  • WebSocket 是长连接,受网络限制比较大,需要处理好重连

3 WebSocket应用场景

实时性要求较高的场景

  • 适合使用WebSocket通信:服务端什么时候有新数据,什么时候主动向客户端推送即可

  • 不推荐的方式:仍然使用HTTP。比如客户端每隔1s,向服务端发请求,查询最新的数据并显示到页面上

1). 视频弹幕

2). 网页聊天

3). 体育实况更新

4). 股票基金报价实时更新

4 SpringBoot整合WebSocket使用步骤

准备服务端:

  1. 创建Server端类:

    创建Java类,类上加@Component,交给Spring管理

    类上加@ServerEndPoint("访问路径"),声明这是一个WebSocket服务端程序。客户端可以通过此路径与服务端连接并通信

    • @OnOpen:加在方法上,此方法将会在 客户端与服务端连接成功时 执行

    • @OnMessage:加在方法上,此方法将会在 客户端传递消息过来时 执行

    • @OnClose:加在方法上,此方法将会在 客户端与服务端断开连接时 执行

    • @OnError:加在方法上,此方法将会在 连接出错时 执行

  2. 创建配置类

    类上加@Configuration

    在配置类里创建方法,使用@Bean方式把ServerEndpointExporter对象注册到Spring容器里

准备客户端:

  • 使用js,创建WebSocket对象

2. 入门案例

1 案例分析

需求:实现浏览器与服务器全双工通信。浏览器既可以向服务器发送消息,服务器也可主动向浏览器推送消息。

效果展示:

实现步骤:

1). 直接使用websocket.html页面作为WebSocket客户端

2). 导入WebSocket的maven坐标

3). 导入WebSocket服务端组件WebSocketServer,用于和客户端通信

4). 导入配置类WebSocketConfiguration,注册WebSocket的服务端组件

5). 导入定时任务类WebSocketTask,定时向客户端推送数据

2 代码开发

1 准备前端页面

定义websocket.html页面,不需要加到项目里,放到桌面上直接双击打开就行

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body>
    <input id="text" type="text" />
    <button onclick="send()">发送消息</button>
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
    <div id="message">
    </div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);
    document.getElementById("message").innerHTML = "你的id是:" + clientId + "<br/>";

    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if('WebSocket' in window){
        //连接WebSocket节点
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);
    }
    else{
        alert('Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function(){
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function(){
        setMessageInnerHTML("连接成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function(event){
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function(){
        setMessageInnerHTML("close");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function(){
        websocket.close();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML){
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //发送消息
    function send(){
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
	
	//关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }
</script>
</html>
2 准备服务端代码

导入maven坐标

在sky-server模块pom.xml中已定义

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

3 定义WebSocket服务端组件

直接导入到sky-server模块即可

package com.sky.websocket;

import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * WebSocket服务
 */
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {

    //存放会话对象
    private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");
        sessionMap.put(sid, session);
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);
        sendToAllClient(sid + "说: " + message);
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     *
     * @param sid
     */
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("sid") String sid) {
        System.out.println("连接断开:" + sid);
        sessionMap.remove(sid);
    }

    /**
     * 群发
     *
     * @param message
     */
    public void sendToAllClient(String message) {
        Collection<Session> sessions = sessionMap.values();
        for (Session session : sessions) {
            try {
                //服务器向客户端发送消息
                session.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}
4 定义配置类

注册WebSocket的服务端组件

package com.sky.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean
 */
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}
 5 定义定时任务类,定时向客户端推送数据
package com.sky.task;

import com.sky.websocket.WebSocketServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;

@Component
public class WebSocketTask {
    @Autowired
    private WebSocketServer webSocketServer;

    /**
     * 通过WebSocket每隔5秒向客户端发送消息
     */
    @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")
    public void sendMessageToClient() {
        webSocketServer.sendToAllClient("这是来自服务端的消息:" + DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));
    }
}

3 功能测试

启动服务,打开websocket.html页面

浏览器向服务器发送数据:

服务器向浏览器间隔5秒推送数据:

3. 小结

WebSocket是什么
    是基于TCP协议的一种  双向通信的网络协议。允许客户端和服务端之间建立长连接,双方都可以主动发送消息给对方
WebSocket和HTTP的对比:
    都是基于TCP协议的网络协议
    WebSocket基于长连接的;HTTP基于短连接
    WebSocket是双向通信;HTTP是基于请求响应,有请求才会有响应
WebSocket的缺点:
    需要服务端维护长连接,成本更高一些
    浏览器和服务器的支持程度不确定
    还需要处理连接断开与重连的情况
什么情况下适合使用WebSocket:
    客户端要求查询的数据,实时性较高的情况
    
WebSocket的使用步骤:
    服务端:
        创建服务器程序,创建一个类
            类上:加@Component, @ServerEndpoint("访问路径")
            类里:加方法
                @OnOpen:方法将会在 客户端和服务端 建立连接时执行。方法里可以加参数
                    Session:封装了客户端和服务端的会话信息,通过这个对象可以给客户端发送消息
                    如果要接收路径变量值:@PathParam("占位符名称")
                @OnMessage:方法将会在 收到消息的时候执行。方法上可以加形参
                    String:接收得到的消息内容
                    可以使用@PathParam获取参数
                @OnClose:方法将会在 断开连接时执行
                    可以使用@PathParam获取参数
                @OnError:方法将会在 出错时执行
            如果要给客户端发送消息:利用session对象
                session.getBasicRemote().sendText(String content);
    客户端:
        参考资料里的代码即可

四、来单提醒

1. 需求分析和设计

用户下单并且支付成功后,需要第一时间通知外卖商家。通知的形式有如下两种:

  • 语音播报

  • 弹出提示框

设计思路:

  • 通过WebSocket实现管理端页面和服务端保持长连接状态

  • 当客户支付后,调用WebSocket的相关API实现服务端向客户端推送消息

  • 客户端浏览器解析服务端推送的消息,判断是来单提醒还是客户催单,进行相应的消息提示和语音播报

  • 约定服务端发送给客户端浏览器的数据格式为JSON,字段包括:type,orderId,content

    • type 为消息类型,1为来单提醒 2为客户催单

    • orderId 为订单id

    • content 为消息内容

2. 代码开发

 在OrderServiceImpl中注入WebSocketServer对象,修改paySuccess方法,加入如下代码:

	@Autowired
    private WebSocketServer webSocketServer;
	/**
     * 支付成功,修改订单状态
     *
     * @param outTradeNo
     */
    public void paySuccess(String outTradeNo) {
        // 当前登录用户id
        Long userId = BaseContext.getCurrentId();

        // 根据订单号查询当前用户的订单
        Orders ordersDB = orderMapper.getByNumberAndUserId(outTradeNo, userId);

        // 根据订单id更新订单的状态、支付方式、支付状态、结账时间
        Orders orders = Orders.builder()
                .id(ordersDB.getId())
                .status(Orders.TO_BE_CONFIRMED)
                .payStatus(Orders.PAID)
                .checkoutTime(LocalDateTime.now())
                .build();

        orderMapper.update(orders);
		//
        Map map = new HashMap();
        map.put("type", 1);//消息类型,1表示来单提醒
        map.put("orderId", orders.getId());
        map.put("content", "订单号:" + outTradeNo);

        //通过WebSocket实现来单提醒,向客户端浏览器推送消息
        webSocketServer.sendToAllClient(JSON.toJSONString(map));
        ///
    }

1). 登录管理端后台

登录成功后,浏览器与服务器建立长连接

查看控制台日志

2). 小程序端下单支付

修改回调地址,利用内网穿透获取域名

下单支付

3). 查看来单提醒

支付成功后,后台收到来单提醒,并有语音播报

五、客户催单

1. 需求分析和设计

用户在小程序中点击催单按钮后,需要第一时间通知外卖商家。通知的形式有如下两种:

  • 语音播报

  • 弹出提示框

设计思路:

  • 通过WebSocket实现管理端页面和服务端保持长连接状态

  • 当用户点击催单按钮后,调用WebSocket的相关API实现服务端向客户端推送消息

  • 客户端浏览器解析服务端推送的消息,判断是来单提醒还是客户催单,进行相应的消息提示和语音播报 约定服务端发送给客户端浏览器的数据格式为JSON,字段包括:type,orderId,content

    • type 为消息类型,1为来单提醒 2为客户催单

    • orderId 为订单Orders对象的id

    • content 为消息内容

当用户点击催单按钮时,向服务端发送请求。

接口设计(催单):

2. 代码开发

//修改UserOrderController

@GetMapping("/reminder/{id}")
@ApiOperation("用户催单")
public Result reminderOrder(@PathVariable("id") Long id){
    return orderService.reminderOrder(id);
}

-----------
//修改OrderService

    /**
     * 用户催单
     * @param orderId
     * @return
     */
    Result reminderOrder(Long orderId);


-----------
//修改OrderServiceImpl

    @Override
    public Result reminderOrder(Long orderId) {
        //1. 查询订单信息
        Orders orders = orderMapper.selectById(orderId);
        if (orders == null) {
            throw new OrderBusinessException(MessageConstant.ORDER_NOT_FOUND);
        }

        //2. 利用WebSocket向管理端发送催单提醒
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("type", 2);//2代表用户催单
        map.put("orderId", orders.getId());
        map.put("content", "订单号:" + orders.getNumber());
        webSocketServer.sendToAllClient(JSON.toJSONString(map));
        return Result.success();
    }



3. 功能测试

可以通过如下方式进行测试:

  • 查看浏览器调试工具数据交互过程

  • 前后端联调

1). 登录管理端后台

登录成功后,浏览器与服务器建立长连接

 查看控制台日志

2). 用户进行催单

用户可在订单列表或者订单详情,进行催单

3). 查看催单提醒

既有催单弹窗,同时语音播报

总结:

定时任务调度技术:SpringTask,可以周期性的执行任务
使用步骤:
    1. 先在引导类上加注解@EnableScheduling
    2. 哪个方法需要周期性执行,就在方法上加@Scheduled
@Scheduled注解使用
    简单的定时任务:
        fixedRate:上次任务执行开始,间隔多长时间开启下一次任务
        fixedDelay:上次任务执行结束,间隔多长时间开启下一次任务
    复杂的定时任务:
        cron:设置cron表达式
cron表达式的请求:
    6个域是 秒 分 时 日 月 周
    每个域的值:
        精确值
        *  域上所有的合法值都会触发
        ?  忽略这个域。用在日和周上,两个域必定有一个域的值是?
        ,  可以给某个域设置多个精确值
        -  可以设置一个范围,在范围内每个合法值都会触发
        /  设置一个递增值, 0/5 在0、5、10……会触发

WebSocket
    WebSocket是基于TCP协议的一种双向通信协议,允许客户端和服务端在建立连接之后,双向互相发消息
    WebSocket和HTTP的对比:
        都是基于TCP协议的
        HTTP是基于短连接;WebSocket是基于长连接
        HTTP是请求驱动的通信;WebSocket是双向通信的
    WebSocket的缺点:
        服务端需要维护与所有客户端的连接,成本相对高一点
        WebSocket,浏览器客户端和服务器的支持度不一
        还需要处理断开重连的问题
    WebSocket的使用
        服务端:
            1. 创建一个类,作为WebSocket的服务器程序
                类上加@Component,@ServerEndpoint("访问路径,支持{}占位符")
                类里编写方法,方法上加:
                    @OnOpen:方法会在 客户端与服务端连接成功的时候自动执行。可以加形参Session,可以用@PathParam获取路径变量
                    @OnMessage:方法会在 收到消息时自动执行。可以加形参 String获取消息内容,可以用@PathParam获取路径变量
                    @OnClose:方法会在 连接断开的时候自动执行
                    @OnError:方法会在 出错时执行
            2. 创建一个配置类
                类上加@Configuration
                类里使用@Bean,把ServerEndpointExporter对象放到Spring容器里。它会扫描所有的@ServerEndpoint注解
            如果想要给客户端发消息:使用session对象的方法  session.getBasicRemote().sendText(String msg);
        客户端:使用JavaScript实现
    什么场景合适使用WebSocket:
        客户端要求实时展示一些数据的时候
        服务端可以利用WebSocket,在有数据变量时立即推送给客户端
来单提醒:
    在微信用户支付成功之后,服务端的程序主动向 管理端页面发通知
客户催单:
    用户在小程序里点击“催单”按钮,发请求到服务端
    服务端再向 管理端界面发通知

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