c++提高编程
- 本阶段主要针对泛型编程和STL技术做详细的讲解,探讨c++更深层的使用
- 泛型编程:主要是使用模板进行编程
1.模板
1.1 模板的概念
- 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
- 模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
- 1.2函数模板
- C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术是模板
- C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1 函数模板的语法
1、函数模板的作用:
- 建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
2、语法:
- template
- 函数声明或定义
- 解释:
- template — 声明创建模板
- typename — 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
- T — 通用的数据类型,名称可以替换。通常为大写字母
3、代码
#include<iostream>
using namespace std;
//交换两个整形函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
swapInt(a, b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
swapDouble(c,d);
cout << "c=" << c << endl;
cout << "d=" << d << endl;
}
//函数模板
template<class T> //声明一个模板,告诉编译器后面的代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用的数据类型
//class可以替换成tempname
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test02()
{
int a = 10;
int b = 20;
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1、自动类型推导
//mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
4、总结:
- 函数模板利用关键字template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
5、运行结果
1.2.2 函数模板注意事项
1、注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
2、代码
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
template<class T>//class可以替换成tempname
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 2;
int b = 3;
char c = 'c';
mySwap(a, b);
//mySwap(a,c);错误! 不能推导不出一致的T类型
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
}
//2、模板必须要确定T数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func的调用" << endl;
}
void test02()
{
//func();不确定T的数据类型不能用
func<int>();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
3、总结:
- 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
4、运行结果
1.2.3 函数模板案列
1、案列描述:
- 利用函数模板分装一个排序的函数,可以对不同的数据类型进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
2、代码
#include<iostream>
using namespace std;
//实现通用 对数组排序
//规则
//算法 选择
//测试 char 数组、int数组
template<typename T>
void mySwap(T &a,T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len ; i++)
{
int max = i; //认定最大值下标
for (int j = i + 1; j < len ; j++)
{
//认定最大值 比 遍历出的数值 要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;//更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换max和元素i
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//打印模板
template<class T>
void printArry(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArry[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArry) / sizeof(char);
mySort(charArry, num);
printArry(charArry, num);
int intArry[] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
int l2 = sizeof(intArry) / sizeof(int);
mySort(intArry, l2);
printArry(intArry, l2);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
1、普通函数与函数模板的区别
- 普通函数调用可以法神隐式转换
- 函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
- 函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
2、代码
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a,T b)
{
return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, b) << endl;
cout << myAdd01(a, c) << endl;//自动将字符c转成了ASCL码
//cout << myAdd02(a, c) << endl;用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;//用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3、总结:
- 建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
4、运行结果
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
1、调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板
- 函数模板可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用模板函数
2、代码
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板的调用规则
//1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板
//3、函数模板可以发生重载
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用模板函数
//普通函数
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "普通函数的调用" << endl;
}
//函数模板
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "函数模板的调用" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "新模板的调用" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
int d = 10;
char c = 'c';
char e = 'e';
//myPrint(a, b);//优先调用普通函数
myPrint<>(a, b);//通过空模板,强制调用函数模板
myPrint(a, b, d);//重载
myPrint(c, e);//函数模板更好匹配
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3、总结:
- 一般要用函数模板就不要创建普通函数
4、运行结果
1.2.6 模板的局限性
1、局限性:
- 模板的通用性不是万能的
2、代码
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//运算符重载 我自己加的
/*bool operator==(Person &p)
{
if (m_Age == p.m_Age && m_Name == p.m_Name)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}*/
int m_Age;
string m_Name;
};
//对比两个数是否相等
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具有优先调用
template<>bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Name == p2.m_Name)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1==p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1!=p2" << endl;
}
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
3、总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而不是STL能够运用系统提供的模板
4、运行结果: