4.1 STL-函数对象
4.1.1 函数对象的概念
1、概念
- 重载函数的调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
2、 本质 - 函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
4.1.2、函数对象的使用
1、特点:
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
2、代码
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MyAdd
{
public:
int operator()(int v1, int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//2、函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
this->count=0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
int count;
};
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "MyPrint调用的次数为:" << myPrint.count << endl;
}
//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint& mp,string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "hello c++");
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
3、运行结果