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原创 TCP/IP 三次握手和四次挥手
他们决定使用一种特殊的传输方式来确保他们的信件能够准确地传递并保证通信的可靠性。通过这个故事,我们可以更加形象地理解三次握手和四次挥手的过程,这就像是两个人建立和结束一次通话的场景一样。通过这样的三次握手和四次挥手过程,TCP连接的建立和终止都可以得到有效地完成,保证了数据的可靠传输。总结:三次握手和四次挥手是TCP/IP协议中建立和终止连接的过程。1.使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道。2.传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的。5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低。
2024-05-30 15:20:53
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原创 java的数据类型以及变量常量如何从键盘输入
java的数据类型以及变量,常量,如何从键盘输入##Java的数据类型Java中有8种基本数据类型,如整型,字符型,浮点型,布尔型整型类型有:byte(一个字节),int(4个字节),long(4个字节)字符型有:char(一个字节)浮点型:float(4个字节,小数位有效位7位)double(8个字节,小数位有效位15位)布尔型:boolean(boolean类型只有false和true两种状态,并且boolean类型默认状态为false)注意浮点数的默认类型是double,而整数的默认类型
2021-01-24 21:49:38
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原创 指针与数组的关系
指针与数组的关系(初学者勿看)如下代码:为什么b[10] = a; 是错误的,但是p = a;且正确呢?我们都知道数组自带一个地址并且这个地址是首地址即&a[0];他们的地址都是相同的,但你们发现没有:a是数组名,p是指针当p指向a后:p[0] <> a[0];但是 b[10] = a;就不行;为什么呢?因为数组变量是一个const的指针,因此不能被赋值如: int a[] < >int const a;我们都知道常量不能赋值,为什么呢?就如int a[
2021-01-24 21:49:11
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空空如也
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