并发编程的挑战

并发编程的目的:让程序运行的更快
1.1 上下文切换: CPU通过给每个线程分配CPU时间片实现这个机制,而时间片就是CPU分配给各个线程的时间 , CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,上下文切换也会影响多线程的执行速度
1.1.1 并发执行的速度比串行慢的原因: 线程的创建和上下文的切换有开销
1.1.2 如何减少上下文切换: a 无锁并发编程:多线程竞争锁时会引起并发编程,会引起上下文切换 用一些办法避免使用锁 b CAS算法: c 使用最少线程:避免创建不需要的线程 d 使用协程 :在单线程里实现业务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换
1.2 死锁: 一旦出现死锁 业务是感知的,因为不能提供服务只能通过dump线程查看是哪个线程出现了问题
1.2.1 避免死锁的常见方法:a 避免一个线程同时获取多个锁 b 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证一对一 。c 尝试使用锁时,使用lock.tryLock(timeout)来替代锁内部机制。 d 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况。
1.3 资源限制
1.3.1 什么是资源限制? 在进行并发编程时,程序的执行速度受限于计算机的硬件资源和软件资源
1.3.2 引发的问题:受限于资源,仍然在串行执行,这时候程序会更慢 原因是因为增加的上下文的切换时间和资源调度时间。
1.3.3 如何解决这种问题:a 硬件资源:考虑使用集群并执行程序 b 软件资源:使用资源池将资源复用

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