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P77(城堡游戏1、null的赋值、in.nextLine、split):
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前言:城堡游戏是mooc浙江大学面向对象编程第五周的代码,要在翁恺老师的带领下修改这些代码,使代码具有可扩展性。所以在改造代码之前,必须要深入理解代码,才能看懂后面的改造
先上城堡的地图:
要先根据代码画出地图,才能测试改造后的代码是否正确。
理解代码要先从程序的入口main函数开始,一条一条的写上注释:
Game类
package castlegamea;
import java.util.Scanner;
//Game类
public class Game {
private Room currentRoom;//定义了一个Room的对象currentRoom作为Game的成员函数
public Game()
{
createRooms();
}
private void createRooms()
{
Room outside, lobby, pub, study, bedroom;
// 制造房间,并添加描述
outside = new Room("城堡外");
lobby = new Room("大堂");
pub = new Room("小酒吧");
study = new Room("书房");
bedroom = new Room("卧室");
//初始化房间的出口,创建城堡地图
outside.setExits(null, lobby, study, pub);
lobby.setExits(null, null, null, outside);
pub.setExits(null, outside, null, null);
study.setExits(outside, bedroom, null, null);
bedroom.setExits(null, null, null, study);
currentRoom = outside; // 从城堡门外开始
}
private