函数提高
函数的默认参数:函数的形参列表中的形参是可以有默认值的
语法:返回值类型 函数名 (类型 参数 = 默认值)
int func(int a, int b, int c){//一个参数都不能少传
return a + b + c;
}
int func(int a, int b = 20, int c = 30){//如果我们有参数传入就用这个参数计算,不传参数就调用默认值计算
return a + b + c;
}
注意1
如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后都必须有默认值
func(int a, int b = 10, int c) -> 错误,c必须也要有默认参数
注意2
如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数
声明和实现中只有一个里可以有默认参数
int func2(int a = 10, int b = 10);//函数的声明定义了默认
int func2(int a, int b){//函数的实现就不能在设置默认参数
return a + b;
}
函数的占位参数
语法:返回值类型 函数名 (数据类型){ }
void func(int a, int){//被占位的参数必须要传入相应类型的数据比如func(10,10),不传也是不允许的,但占位参数的变量暂时还用不到,占位参数也可以有默认参数func(int a, int = 10) 这样就可以不传占位参数
cout << "sd" << endl;
}
函数重载
满足条件:
1、同一个作用域下 //不在main函数中,都在全局作用域中
2、函数名相同
3、函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同
函数的返回值不可以作为函数重载的条件
只有返回值不同的函数,不属于重载
引用作为函数重载的条件
void func(int &a){
cout << "111" <<endl;
}
void func(const int &a){//const int 和 int 属于类型不同的重载,语法上没有错误
cout << "222" <<endl;
}
int main(){
int a = 10;
func(a);//a是一个变量,所以调用的是func中参数是int类型的
func(10);//若用int类型的func,相当于int &a = 10 ——>不合法,所以用 const类型的func
//const int &a = 10-> const会自动创建临时变量,语句合法
}
函数重载碰到默认参数
void func1(int a, int b = 10){
cout << "333" << endl;
}
void func1(int a){
cout << "333" << endl;
}
//语法是通过的,参数的个数不同,但是无法运行,因为此时 参数b可以写也可以不写,可能会出现二义性,应尽量避免