JVM七大垃圾回收器下篇G1(Garbage First)

G1(Garbage First)是一款面向服务端应用的高性能垃圾收集器,注重低延迟并具备可预测的停顿时间模型。G1通过分区技术,将堆内存划分为Region,采用并发和分代收集算法,保证高效回收。它跟踪各Region垃圾价值,优先回收价值最大区域,以降低全局停顿。G1适用于大内存、多处理器环境,常用于需要低GC延迟的应用。然而,G1在小内存应用中可能不如其他GC收集器,且资源占用和负载较高。在使用G1时,可通过设置参数如-XX:G1HeapRegionSize和-XX:MaxGCPauseMillis进行调优。
摘要由CSDN通过智能技术生成

G1回收器:区域化分代式

既然我们已经有了前面几个强大的GC,为什么还要发布Garbage First (G1)GC?
  原因就在于应用程序所应对的业务越来越庞大、复杂,用户越来越多,没有GC就不能保证应用程序正常进行,而经常造成STW的GC又跟不上实际的需求,所以才会不断地尝试对GC进行优化。G1 (Garbage一First) 垃圾回收器是在Java7 update4之后引入的一个新的垃圾回收器,是当今收集器技术发展的最前沿成果之一。
  与此同时,为了适应现在不断扩大的内存和不断增加的处理器数量,进一步降低暂停时间(pause time) ,同时兼顾良好的吞吐量。
  官方给G1设定的目标是在延迟可控(低暂停)的情况下获得尽可能高的吞吐量(高吞吐),所以才担当起“全功能收集器”的重任与期望。

为什么名字叫做Garbage First (G1)呢?

  • 因为G1是一个并行回收器,它把堆内存分割为很多不相关的区域(Region) (物理上 不连续的)。使用不同的Region来表示Eden、幸存者0区,幸存者1区,老年代等。
  • G1 GC有计划地避免在整个Java 堆中进行全区域的垃圾收集。G1跟踪各个Region 里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的Region。
  • 由于这种方式的侧重点在于回收垃圾最大量的区间(Region),所以我们给G1一个名字:垃圾优先(Garbage First) 。
  • G1 (Garbage一First) 是一款面向服务端应用的垃圾收集器,主要针对配备多核CPU及大容量内存的机器,以极高概率满足GC停顿时间的同时,还兼具高吞吐量的性能特征。
  • 在JDK1. 7版本正式启用,移除了Experimental的标识,是JDK 9以后的默认垃圾回收器,取代了CMS回收器以及Parallel + Parallel 0ld组合。被Oracle官方称为“全功能的垃圾收集器” 。
  • 与此同时,CMS已经在JDK 9中被标记为废弃(deprecated) 。
  • G1在jdk8中还不是默认的垃圾回收器,需要使用一XX: +UseG1GC来启用。

G1垃圾回收器优势

与其他GC收集器相比,G1使用了全新的分区算法,其特点如下所示:四个特点:

  • 并行与并发
    • ➢并行性: G1在回收期间,可以有多个Gc线程同时工作,有效利用多核计算能力。此时用户线程STW
    • ➢并发性: G1拥有与应用程序交替执行的能力,部分工作可以和应用程序同时执行,因此,一般来说,不会在整个回收阶段发生完全阻塞应用程序的情况
  • 分代收集
    • ➢从分代上看,G1依然属于分代型垃圾回收器,它会区分年轻代和老年代,年轻代依然有Eden区和Survivor区。但从堆的结构上看,它不要求整个Eden区、年轻代或者老年代都是连续的,也不再坚持固定大小和固定数量。
    • ➢将堆空间分为若干个区域(Region) ,这些区域中包含了逻辑上的年轻代和老年代。
    • ➢和之前的各类回收器不同,它同时兼顾年轻代和老年代。对比其他回收器,或者工作在年轻代,或者工作在老年代;

  • 空间整合
    • ➢CMS: “标记一清除”算法、内存碎片、若干次Gc后进行一次碎片整理
    • ➢G1将内存划分为一个个的region。 内存的回收是以region作为基本单位的。Region之间是复制算法。
    • 但整体上实际可看作是标记一压缩(Mark一Compact)算法,两种算法都可以避免内存碎片。这种特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次GC。尤其是当Java堆非常大的时候,G1的优势更加明显。
  • 可预测的停顿时间模型(即:软实时soft real一time): 这是G1相对于CMS的另一大优势,G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒。
    • ➢由于分区的原因,G1可以只选取部分区域进行内存回收,这样缩小了回收的范围,因此对于全局停顿情况的发生也能得到较好的控制。
    • ➢G1跟踪各个Region里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以 及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每
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