抽象(abstract)类:如果一个类中有一个或多个抽象方法,那么这个类就需要定义为抽象类。
规则:
抽象类中可以有抽象方法也可以有非抽象方法
抽象类中可以定义变量也可以定义常量
抽象类不能被实例化(不能new) //abstract类不能实例化,但是可以在new的同时将所有的方法实现
抽象类中所有的抽象方法由其子类来实现,如果子类不实现,那么子类也需要定义为抽象类
抽象类也是类,所以它只支持单继承
接口(Interface):接口是一种规范,也可以将接口理解为一个特殊的抽象类(但它不是类,不继承0bject类)
1. 接口当中只能写常量和抽象方法
2. 常量默认都是public static final 而抽象方法默认都是public abstract
3. 实现类负责实现接口中所有的抽象方法。public class AImpl implements A{}
4. 因为接口是一个特殊的抽象类,所以接口也不能被实例化(不能new)
5. 接口可以实现多继承(可以继承接口) public interface C extends A,B{}
6. 一个实现类可以实现一个或多个接口 public class ABImpl implements A,B{}
7. 一个类可以继承一个抽象类的同时实现一个或多个接口 public class ABImpl extends Manager implements A,B {}
问题点:为什么使用接口,使用接口有什么好处?
1.接口是一种规范,只能写常量和抽象方法。
2.接口可以实现多继承,而类只能单继承。
3.接口是很灵活的,可以将程序进行解耦合(减少层与层之间的依赖关系)