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day01
javascript代码的书写位置
行内式js代码
<!-- 写在 a 标签的 href 属性上 -->
<a href="javascript:alert('我是一个弹出层');">我是行内</a>
<!-- 写在其他元素上 -->
<div onclick="alert('我是一个弹出层')">我是行内</div>
<!--注:onclick 是一个事件(点击事件),当点击元素的时候执行后面的 js 代码-->
内嵌式js代码
<!-- 在 html 页面书写一个 script 标签,标签内部书写 js 代码 -->
<script type="text/javascript">
alert('我是一个弹出层')
</script>
<!--注:script 标签可以放在 head 里面也可以放在 body 里面-->
外链式 JS 代码(推荐)
// 我是 index.js 文件
alert('我是一个弹出层')
<!-- 我是一个 html 文件 -->
<!-- 通过 script 标签的 src 属性,把写好的 js 文件引入页面 -->
<!-- 一个页面可以引入多个 js 文件 -->
<script src="index1.js"></script>
<script src="index2.js"></script>
<script src="index3.js"></script>
JS 中的注释
单行注释
// 我是一个单行注释
// 下面代码表示在浏览器里面出现一个弹出层
alert('我是一个弹出层')
多行注释
/*
我是一个多行注释
*/
/*
注释的代码不会执行
alert('我是一个弹出层')
alert('我是一个弹出层')
*/
alert('我是一个弹出层')
三种输出方式
alert(666) // 弹框
console.log('hello world') // 控制台打印 推荐这种
document.write('东风吹战鼓擂当今世界谁怕谁') // 在网页上展示
// 遇到问题 使用console.log() 进行打印 如果能够出来结果说明 结果不在这里 如果不出来 说明错误出现在上面
变量(重点)
- 变量指的是在程序中保存数据的一个容器
- 变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
- 也就是说,我们向内存中存储了一个数据,然后要给这个数据起一个名字,为了是我们以后再次找到他
- 语法:
var 变量名 = 值
定义变量及赋值
// 定义一个变量
var num;
// 给一个变量赋值
num = 100;
// 定义一个变量的同时给其赋值
var num2 = 200;
- 注意:
- 一个变量名只能存储一个值
- 当再次给一个变量赋值的时候,前面一次的值就没有了
- 变量名称区分大小写(
JS
严格区分大小写)
变量的命名规则和命名规范
-
规则: 必须遵守的,不遵守就是错
- 一个变量名称可以由 数字、字母、英文下划线(_)、美元符号($) 组成
- 严格区分大小写
- 不能由数字开头
- 不能是 保留字 或者 关键字
- 不要出现空格
-
规范: 建议遵守的(开发者默认),不遵守不会报错
- 变量名尽量有意义(语义化)
- 遵循驼峰命名规则,由多个单词组成的时候,从第二个单词开始首字母大写
- 不要使用中文
数据类型(重点)
基本数据类型
- 数值类型(number)
- 一切数字都是数值类型(包括二进制,十进制,十六进制等)
NaN
(not a number),一个非数字
- 字符串类型(string)
- 被引号包裹的所有内容(可以是单引号也可以是双引号)
- 布尔类型(boolean)
- 只有两个(
true
或者false
)
- 只有两个(
- null类型(null)
- 只有一个,就是
null
,表示空的意思
- 只有一个,就是
- undefined类型(undefined)
- 只有一个,就是
undefined
,表示没有值的意思
- 只有一个,就是
复杂数据类型(暂时先不讲)
- 对象类型(object)
- 函数类型(function)
判断数据类型(重点)
- 既然已经把数据分开了类型,那么我们就要知道我们存储的数据是一个什么类型的数据
- 使用
typeof
关键字来进行判断
// 第一种使用方式
var n1 = 100;
console.log(typeof n1);
// 第二种使用方式
var s1 = 'abcdefg';
console.log(typeof(s1));
判断一个变量是不是数字
- 可以使用
isNaN
这个方法来判断一个变量是不是数字 isNaN
:is not a number
// 如果变量是一个数字
var n1 = 100;
console.log(isNaN(n1)); //=> false
// 如果变量不是一个数字
var s1 = 'Jack'
console.log(isNaN(s1)); //=> true
isNaN
:is not a number
// 如果变量是一个数字
var n1 = 100;
console.log(isNaN(n1)); //=> false
// 如果变量不是一个数字
var s1 = 'Jack'
console.log(isNaN(s1)); //=> true