[笔记]跟着狂神学Java-多线程篇
线程/进程
我的理解:电脑上执行的一个游戏窗口是一个进程,每个模式或者按钮是一个线程
继承Thread类
一个类继承了Thread类之后,可以重写Thread类中的run方法。
然后通过对该类实例化后的对象调用start() 方法来启动线程。
(当然别忘了导包哈~:java.lang.Thread)
public class TestThread extends Thread {
@override
public void run() {
//重写父类函数体
}
public static void main(String[] args) {
TestThread th = new TestThread();
th.start();
}
}
实现Runnable 接口
一个类实现了Runnable接口之后,必须要实现Runnable接口中的run() 方法。(导包:java.lang.Runnable)
通过实例化该类创建一个对象来调用start() 方法来启动线程。
当然也可以这样来启动 new Thread(对象名).start
public class TestThread implements Runnable {
@override
public void run() {
//实现Runnable接口的run() 方法
}
public static void main(String[] args) {
TestThread th = new TestThread();
th.start();
//new Thread(th).start;
}
}
实现Callable 接口
因为我还没有学的特别深,目前觉得和Runnable接口差不多,但是会有执行之后的返回值。
(导包:java.util.concurrent.Callable)
具体实现有一下几个步骤:
1. 实现Callable 接口,需要返回值类型
2. 重写call() 方法,需要抛出异常
3. 创建目标对象
4. 创建执行服务
5. 提交执行
6. 获取结果
7. 关闭服务
public class TestThread implements Callable {
//实现call() 方法
@Override
public Object call() throws Exception {
//call方法的返回值类型可以修改
return null;
}
//这里也可以选择抛出最高Exception
public static void main(String[] args) throws InterruptedException,ExecutionException {
//创建线程池
ExecutorService service = Executor.newFixedThreadPool(10);//参数:线程数
//创建目标对象
TestThread th = new TestThread;
//提交执行
Future<Boolean> t1 = service.submit(th);
Future<Boolean> t2 = service.submit(th);
Future<Boolean> t3 = service.submit(th);
//也可以这样写
//Future<Boolean> t1 = service.submit(new TestThread);
//获取结果,需要捕获或者抛出异常,这里我选择抛出
System.out.println(t1.get());
System.out.println(t2.get());
System.out.println(t3.get());
//关闭服务
service.shutdownNow();
}
}
线程的并发
- 并发
多个线程一块启动,但是我们自己的电脑只有一个CPU,然而又因为CPU的执行速度比较快,多个线程看上去像是同时执行,但从围观的角度看是这些线程在交替执行,轮流被CPU处理,这叫并发。 - 并行
同一时刻多条线程在同时执行,一起被CPU所执行,因此需要多个CPU,这叫并发。
Lambda 表达式
了解函数式接口:
- 只包含了一个抽象方法的接口叫做函数式接口
- 对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象。
public class TestLambda implements Lambda {
@Override
public void lambda(int a) {
System.out.println("This is Function lambda");
}
public static void main(String[] args) {
Lambda myLambda = null;
//写法一
myLambda = (int a) -> {
System.out.println("This is Test1");
};
//写法二
myLambda = (a) -> {
System.out.println("This is Test2");
};
//写法三(箭头后面如果有多个语句,就必须要用{})
myLambda = a -> System.out.println("This is Test3");
}
}
线程的五大状态及常用方法
1. sleep() 线程休眠
2. yield() 线程礼让
3. join() 强制执行线程
4. 观测线程状态
5. 线程的优先级
6. 守护线程
观测线程状态
- Thread.State,State是Thread类中的一个枚举类,一共有六种状态:NEW(初始化,未启动状态),RUNNABLE(在JVM中执行的线程状态),BLOCKED(被阻塞,等待监视器锁定),WAITTING(等待另一个线程执行),TIME_WAITTING(等待另一个线程执行到指定时间),TERMINATED(已结束)。
//创建一个线程并启动/休眠
Thread thread = new Thread();
thread.start();
//thread.sleep();
//创建一个状态对象
Thread.State state = thread.getState();
//打印状态
System.out.println(state);
线程的优先级
(官方预设的三个优先级,线程不设置优先级默认是5)
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread thread