面向对象的三大特征
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背景:
传统的程序设计中存在的问题(不足):
程序的安全性不强: 一个变量声明,能被任何操作访问/调用 不安全
程序的重用性不强: 程序中存在大量重复的代码
程序的拓展性不强: 能够实现代码在升级的时候不影响其他相关的操作
三大特征:
封装
概念:
代码的整合
封装的层次:
-
函数的封装: 把一组操作整合在一起
-
类的封装: 把属性和方法整合在一起
-
结构的封装:根据操作的性质(模型/控制操作/交互视图)进行结构设计封装
操作:
-
将属性设为private
-
提供getter和setter
-
基本数据类型的封装类型
Java中要保证所有的成员都是完全面向对象的,所以java为基本数据类型也设计了一套对象类型(单词一致,首字母大写)
byte – Byte
short-Short
int-Integer
long-Long
float-Float
double-Double
char-Character
boolean-Boolean
实际项目开发中, javabean中的成员(属性)的类型要求用封装类型
// 用户编号 private Integer id ; public Integer getId() { return id; } public void setId(Integer id) { this.id = id; }
赋值时,和基本类型无差别
// 要掌握的操作 // 基本类型和封装类型之间的转换: // 1. 基本类型->封装类型 直接赋值 int i = 10; Integer ii = i; Integer ii2 = 10; System.out.println(i*2); System.out.println(ii*2); //在1.5版本中增加了一个装箱和拆箱操作,使得封装类型也可以直接操作
封装类型转换为基本类型
int i2 = ii; // 可以直接转换 int i3 = ii.intValue(); // 也可以把Integer转换为int
封装类型和String之间的转换
String string = "10";
//System.out.println(string*10); 错
int i4= Integer.parseInt(string);
System.out.println("double:"+i4*2);
double d1 = Double.parseDouble(string);
System.out.println("double2:"+d1*2);
//将一句话的首字母改成大写
String str = "everyday is beautiful";
char firstChar = str.charAt(0);
char upper = Character.toUpperCase(firstChar);
System.out.println("upper:"+upper);
//基本类型(封装基本类型)-> 字符串
int i5 = 10;
String str2 = ""+i5; //不建议
String str3 = String.valueOf(i5);
作用:
从源头控制字段的赋值(setter)
把字段变为只读(只有getter, 但使用场景较少)
把字段的使用限制在类的内部(不加getter和setter,只加private)
private Integer age;
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
/*
* if(age>0) { this.age = age; }else { this.age = 0; }
*/
}
拓展的封装思想:
把重要的数据限制在类的内部, 对外提供安全的访问和修改方式
// 最重要的数据就是 User[]
// 从源头上,应该禁止它被其它类访问
private User[] users;
public UserDao() {
users = new User[3];
}
public Boolean add(User user){}
public void findById(Integer id){}
...
继承
问题:
- 如果VIPUser是User的一类, 那么是否可以继续使用User的成员?
- User[] 是否需要改变? User类型是否可以继续使用? 是否需要VIPUser[] ?
- 如果能用User[] , 那么取出的元素如何区分是User还是VIPUser?
核心思想:
得到(VIPUser得到User的所有的成员)和扩展(vipId是VIPUser独有的特征)
public class VIPUser extends User {
// 多了一个vip的id
private Integer vipId;
public Integer getVipId() {
return vipId;
}
public void setVipId(Integer vipId) {
this.vipId = vipId;
}
@Override
public String toString() {
return "VIPUser [vipId=" + vipId + ", getId()=" + getId() + ", getName()=" + getName() + ", getPhone()="
+ getPhone() + ", getAge()=" + getAge() + "]";
}
}
背景:
我们发现,一个类B中的操作都适用于另一个类A,但另一个类还多出了一些个性化的方法
我们希望: 能利用既有的类中的操作,再拓展出个性化 --重用的需要
语法:
A继承B中的操作
class Father{}
class Son extends Father{}
extend: 得到,拓展 , java使用了动词形式 extends
Father作为父类
public class Father extends GrandFather{
public int i = 1;
// 当在继承中使用的访问权限: protected
// 从封装的角度还是应该用private
//protected String name;
private String name;
//分
protected Integer myMoney = 1000;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// 如果父类中含有构造方法
public Father(String name) { this.name = name;
System.out.println("Father的构造方法"); }
/*
* public Father() {
*
* }
*/
//定义一个父类的方法 say
public void say() {
System.out.println("你好");
}
}
Son作为子类
/**
* @author bilei
* @date 2021年8月3日
*/
// 得到Father的成员
// 子类内容> 父类
// 子类继承父类
// 父类派生子类
public class Son extends Father{
public int i = 2;
// 子类声明自己的字段 : 拓展
private String phone;
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
//在构造方法中测试从Father中获取的内容
// 得到非私有的成员(private将成员的访问限制在Father中)
public Son() {
// 使用关键字super()来默认的调用父类的构造方法
//super(); // 调用空参构造
super("张无忌");
// 非私有都可以访问
//this.getName();
System.out.println(this.myMoney);
// 私有字段子类到底继承了吗?
//this.setName("张无忌");
System.out.println(this.getName());
}
public void f() {
int i = 3;
//输出三个不同的i: 父类/子类/方法局部的
System.out.println("f() i:"+i); //3 就近原则
System.out.println("Son i:"+this.i);
System.out.println("Father i:"+super.i);
}
// 子类发现父类的方法对自己不适用, 于是重新设计了方法的内容,方法的形式保持不变
// 编译器在编译时就会检查是否真的在重新父类的方法
@Override
public void say() {
System.out.println("Hello");
}
//子类独有的方法
public void play() {
}
public static void main(String[] args) {
//父类的实例
Father father = new Father("");
// 子类的实例
Son son = new Son();
son.f();
// 直接调用父类的say
son.say();
/*
* 基本类型有自动转换的能力
* int i = 10; long l = i;
*/
System.out.println("-----------");
// 创建了一个对象, 类型用父类声明, 用子类的构造方法调用创建实例
// 我们把这种对象称为上转型对象
// 上转型对象的方法参考实例化的内容
// 上转型对象不能调用子类独有的方法(脱离了继承体系)
Father f = new Son();
// f调用say() 的结果?
f.say();
//f.play();
}
}
作用:
Son:子类,派生类(subClass)
Father: 父类,超类,基类(superClass)
子类通过继承父类,得到了父类中的非私有的成员的访问 – 重用
注意:
-
调用顺序: 继承不能直接调用目标类中的私有成员
-
单继承思想: 父类可以派生多个子类(有利于重用 , 类的设计思想);子类不能继承多个父类(单继承体系,唯独接口可以多继承)
Father再派生一个子类Daughter
public class Daughter extends Father{ public Daughter() { // 调用父类的父类的方法, 是可以的 this.setLastName("王"); } }
声明一个GrandFather类作为Father的父类
/** * Father的父类 * 可以显式继承Object, 也可以不用 * 默认就是继承Object的 * @author bilei * @date 2021年8月3日 */ public class GrandFather /* extends Object */ { // 姓 private String lastName; public String getLastName() { return lastName; } public void setLastName(String lastName) { this.lastName = lastName; } }
-
单继承体系中, 所有类的根父类被java指定为Object类
/** * Father的父类 * 可以显式继承Object, 也可以不用 * 默认就是继承Object的 */ public class GrandFather /* extends Object */ { }
-
不能双向: 父类不能再继承子类(会导致循环调用构造方法)
-
构造方法在继承中的要求: 子类在实例化的时候会主动调用父类的构造方法
//在构造方法中测试从Father中获取的内容 // 得到非私有的成员(private将成员的访问限制在Father中) public Son() { // 使用关键字super()来默认的调用父类的构造方法 //super(); // 调用空参构造 super("张无忌"); // 非私有都可以访问 //this.getName(); System.out.println(this.myMoney); // 私有字段子类到底继承了吗? //this.setName("张无忌"); System.out.println(this.getName()); }
如果父类没有对应的构造方法,就提示super constructor Employee() is undefined
Java是用super关键字作为调用父类操作的对象
和this对比 , this.字段(类自己的) super.字段(父类的)
this(参数)调用类中的其他构造方法, super()调用父类的构造方法,作用,java要求子类继承父类的时候必须从父类的构造获得基本特征
super用于区分: 局部变量a/当前类的成员变量a/父类中声明a
super() 调用构造方法必须在代码的首行
一个使用this和super的示例:
public void f() {
int i = 3;
//输出三个不同的i: 父类/子类/方法局部的
System.out.println("f() i:"+i); //3 就近原则
System.out.println("Son i:"+this.i); //2 当前类的
System.out.println("Father i:"+super.i); //1 父类的
}
- 关于Object
父类派生子类,子类派生子类(一脉相承)
Object是java声明的默认的根父类
作用:让所有的java中的类一旦声明就默认具备一组方法(getClass/toString/hashCode)
也可以用来表示任意的对象类型
- 关于final , 终态
修饰变量 -> 常量
修饰类 -> 不可被继承
例如: 不需要被拓展的类
- protected 继承中的访问权限
关于Object中的方法
clone() 克隆对象,
面试: java中获取对象的方法? new/clone
equals() 比较两个对象是否相同
finalize() 垃圾回收的操作
垃圾: 声明完不用了的对象
垃圾回收: java自动完成的 – jvm自己判断,程序员不需要主动操作
当jvm执行垃圾回收的时候就会去调用finalize方法(final / finalize / finally)
getClass() 获取对象的Class(运行时Object),为反射操作提供的
hashCode() 对象的哈希码值
notify()
notifyAll()
wait()
wait(long timeout)
wait(long timeout, int nanos)
上述5个方法自成一组,属于线程(Thread)操作,线程操作要求所有对象对具备,所以他们也声明在了Object中
toString() 返回对象的字符串形式
笔试题:
public class A{
//成员语句块
{
System.out.println("1");
}
// 静态语句块
static{
System.out.println("2");
}
// 构造方法
public A(){
System.out.println("3");
}
public class B extends A{
public B(){
System.out.println("4");
}
public static void main(String[] args){
// A a = new A();
B b= new B();
}
}
多态
概念
父类引用指向子类对象
多种形态
Java不允许声明重名的字段/方法(如何判断调用了谁?)
从设计的角度,java的设计思想是名字用一样的,体现不同的功能(区分?)
方法的多态
- 重载:
在一个类中,存在一组方法,它们的方法名一致,但参数各不相同(数量或类型),这一组方法就构成了重载,用单词overload表示
-
作用: 让一个同名的方法组通过参数就可以完成不同的调用
-
重载和返回值无关
-
构造方法和实例方法都可以实现重载
例如,在User类中把构造方法进行重载:
public User(Integer id, String name, String phone, String pwd, Integer age) { this.id = id; this.name = name; this.phone = phone; this.pwd = pwd; this.age = age; } public User() { } public User(String name, String phone, String pwd, Integer age) { this.name = name; this.phone = phone; this.pwd = pwd; this.age = age; }
-
重写
在继承过程中,如果子类声明了一个方法,和父类的方法声明完全一致,只有操作不同,父类和子类的方法就构成了重写
-
重写时,方法的声明部分(访问权限/返回类型/参数/方法名)都必须完全一致
-
用单词override表示,也被叫做覆盖
-
作用: 让子类和父类具有相同的行为,但,执行方式却不同,为对象的多态准备
-
@Override 重写的注解,作用是检查是否符合重写格式
重写toString方法:
@Override
public String toString() {
return "User [id=" + id + ", name=" + name + ", phone=" + phone + ", age=" + age + "]";
}
对象的多态
- 上转型对象
声明为高级类型(父类),传递引用的时候赋值为低级类型(子类), 声明对象就是上转型对象
-
上转型对象在执行到有重写的方法时,会执行子类(重写)
-
上转型对象可以调用父类中声明的方法(继承)
-
上转型对象不可以调用子类独有的方法
Animal父类类型
public class Animal { public void shout() { System.out.println("动物的吼叫"); } @Override public String toString() { return "不知名的生物"; } }
Cat子类类型
public class Cat extends Animal{ // 子类独有的方法 public void eatFish() { System.out.println("吃鱼"); } // 重写父类的方法 public void shout(int i) { System.out.println("喵喵喵"); } @Override public String toString() { return "大橘"; } }
声明Animal类型的数组:
public static void main(String[] args) { // 养了一群小动物 Animal[] animals = new Animal[3]; // 添加小动物 animals[0] = new Animal();//动物的实例 animals[1] = new Cat(); //猫的实例 animals[2] = new Dog(); //狗的实例 ...
-
下转型对象
-
声明为低级类型(子类),传递引用的时候赋值为高级类型(父类)
-
装箱和拆箱
-
调用方法的时候,需要用强转还原原本类型(必须和原类型一致)
// 声明的类型是父类类型, 实例化使用的是子类的构造 // a就叫做上转型对象 Animal a = new Cat(); Object o = new Cat(); // 利用上转型对象,在集合List设置为可以添加任意类型 List<Object> list = new ArrayList<Object>(); list.add(1); list.add("abc"); list.add(a); list.add(o); // 上转型对象调用子类独有的方法, 不能 // 只能调用父类的或重写的方法 // a.eatFish(); // 本质上是一个父类对象,强转为子类对象(下转型)可以编译通过, //但执行就会抛出异常:ClassCastException /* * Animal animal = new Animal(); ((Cat)animal).eatFish(); */ // 安全的下转型操作: 判断实例化时的对象类型 Animal animal2 = new Cat(); ((Cat)animal2).eatFish();
-
-
使用场景
当代码中的数据类型是高级类型的时候(返回类型/参数类型/声明对象类型),程序会按照实际的引用来执行子类自己的重写方法
多态的使用思想
-
先构建父子的类型的体系
-
在使用类型的时候用父类作为高级的类型声明(兼容性,拓展)
-
只要声明新的子类类型,它和原有操作就完全兼容
抽象(abstract)
问题
- 如果UserManager的CRM管理程序中, 需不需要工作人员角色?
- 是否需要设计一个实体类Manager?
- 程序需不需要添加一个注册/登录环节, 谁作为注册和登录的主体? Manager
- 如果增加的Manager和User之间是否存在相同的特征和方法? 存在
概念:
含有抽象方法的类
分析:
经过改造, 我们发现现在的User仅仅是作为BaseUser和Manager的共同父类(类的模板)
User在程序中不需要实例化, 甚至还要防止User被实例化
可否假设: 设计User的时候, 只要保证有基础字段和方法存在即可,甚至方法内容都不需要
改造过程:
改造1: 只保留User中最通用的操作 , 并添加abstract修饰符
abstract是用来修饰类/方法的表示抽象的修饰符
/**
* abstract是一个修饰符,可以修饰类/方法
* 经过abstract修饰的类成为抽象类
* 用户类型: 通用的用于描述银行储户和工作人员的共同类型
* @author bilei
* @date 2021年7月28日
*/
public abstract class User {
// 用户编号
private Integer id ;
public Integer getId() {
return id;
}
public void setId(Integer id) {
this.id = id;
}
// 用户姓名
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// 用户手机
private String phone;
// 用户密码
private String pwd;
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getPwd() {
return pwd;
}
public void setPwd(String pwd) {
this.pwd = pwd;
}
public User(Integer id, String name, String phone, String pwd) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.pwd = pwd;
}
public User() {
}
public User(String name, String phone, String pwd) {
this.name = name;
this.phone = phone;
this.pwd = pwd;
}
@Override
public String toString() {
return "User [id=" + id + ", name=" + name + ", phone=" + phone + "]";
}
}
经过抽象声明的类不能实例化, 否则会在编译时报错
抽象类的作用
-
从派生的角度: 抽象类作为高级的父类类型,引导了子类该重写哪些方法
-
从使用的角度: 抽象类作为使用中一个高级(共同的)数据类型, 但,使用的时候,传递的一定是该抽象类的子类类型的引用 – 多态
-
发挥桥梁和纽带的作用 – 标准
举例: 现实中: 卫生许可
解读: 卫生局颁发给餐馆卫生许可,食客到餐馆吃饭
抽象类: 卫生标准
实现类(子类): 海底捞, 刘娘小面馆
使用者: 食客
卫生许可标准Hygienism作为抽象类:
public abstract class Hygienism {
protected String name;
// 作为一个卫生标准, 自身不需要实现任何操作,
//作用是用于要求餐厅实现
// 是否可以把方法体直接舍弃? 能, 该方法必须被声明为抽象方法
// 抽象方法: 没有方法体的方法,必须用abstract修饰
// 抽象方法所在的类也必须是抽象类
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// health相当于一个规范(标准)
// 需要子类来遵守并实现
public abstract void health();
}
火锅类hotpot
/**
* 火锅类
* @author bilei
* @date 2021年8月4日
*/
public abstract class Hotpot extends Hygienism {
// 为什么火锅类也需要声明为抽象
// 火锅类既要继承卫生的要求(此时还没实现)
// 同时要提出新的要求: 火锅的好吃方式
/*
* @Override public void health() { System.out.println("火锅店实现了卫生标准"); }
*/
public abstract void delicious();
}
海底捞子类:
public class HaiDiLao extends Hotpot{
public HaiDiLao() {
this.name = "海底捞";
}
@Override
public void delicious() {
}
@Override
public void health() {
System.out.println("海底捞火锅实现了卫生标准");
}
}
选择美食-作为使用方, 应用卫生标准
public class ChoiseFood {
//最重要的条件之一: 判断餐馆有没有实现卫生
public static void judgeHealth(Hygienism hygienism) {
// 用参数调用health方法
hygienism.health();
System.out.println("我选择的是:"+hygienism.getName());
}
}
Main:
public static void main(String[] args) {
// 选择饭店(必须满足卫生许可)
// 我们发现, 只要是Hygienism的子类, 都可以满足ChoiseFood方法judgeHealth的要求
Hygienism h1 = new LaMian();
Hygienism h2 = new HaiDiLao();
LaMian l1 = new LaMian();
// 当程序拓展, 增加了新的子类, 也可以直接融入到先前的程序结构中
Hygienism c1 = new Chicken();
//ChoiseFood.judgeHealth(h1);
//ChoiseFood.judgeHealth(h2);
//ChoiseFood.judgeHealth(l1);
ChoiseFood.judgeHealth(c1);
}
耦合度: 操作时的依赖程度(在编程的时候,耦合度)
解耦(解除耦合度): 在表达时抽象,在操作时具体
开发中的例子:
每次在控制台中输入操作的时候,使用Scanner类的构造方法之一:
Scanner中从控制台输入,实际使用的构造方法:
InputStream实际上是一个抽象类
当我们使用System.in作为参数, 作为符合参数要求的方式之一
Scanner s = new Scanner(System.in);
实际上, 还有很多其他的方式来满足该参数类型的要求(多态):
在网络程序的学习环节, 要学习另一种方式: 通过net捕获内容
FileInputStream extends InputStream
FileInputStream 是InputStream的子类
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("")); // 该操作目前不需要掌握
Scanner s2 = new Scanner(fis);
抽象父类: InputStream
子类: System.in / FileInputStream
使用方: Scanner(InputStream is)
特点
-
抽象类自身不能实例化
-
抽象类的抽象体系: 有没有可能,抽象类的子类没有实现抽象方法?
当子类也是抽象类的时候,可以不实现抽象父类的抽象方法
最终的实现类(非抽象的)得把整个体系中的抽象方法统统实现(重写)
-
抽象类能不能没有抽象方法?如果能,作用?
可以的,可以防止当前抽象类被实例化(该类不应该直接实例化使用,而是靠子类)
子类直接从抽象父类中选择适合自己的方法直接使用,同时还拓展了新的方法
-
抽象类和普通类比较: 成员(字段/方法/构造)? 和普通类没有区别
-
构造方法在抽象类中的作用?
可以为子类提供构造方法实现的模板: super()
-
抽象类中的静态?
可以, 类名.静态成员
类和类之间的关系
- 继承
- 聚合: 一个类中的成员字段是对象类型
- 依赖: 一个类中的方法的参数是对象类型
作业讲解
-
包的分工
entity: 实体类(javabean: 包括私有字段/公共的getter和setter/ 公共的构造方法包括空参和全参 / toString())
dao(Data Access Object): 包括针对某一个实体类的增删改查方法,方法中用参数体现输入的数据, 用返回值体现输出的数据
view: 和用户交互的内容()
接口
思路: 和抽象类对比
问题:
1. 抽象类中如果抽象方法是最核心的内容, 属性不重要
2. 如果可以用接口改造, 是否还是用子类继承?
背景
抽象类,声明了可以被子类继承的成员变量/bean方法/构造 , 要求子类要实现的约束-抽象方法
如果一个类型中,存在的方法全部都是抽象方法(java.sql) , 且没有需要后代继承的成员
这样的类型的声明和class加以区分
概念
用interface声明的类型, 叫做接口类型 , 接口中只包含抽象方法和静态成员变量
和类相比,接口也是一种对象类型,接口没有构造方法
public interface Hygienism {
void health();
}
示意图
使用
接口自身不能实例化对象
// 接口不能实例化, 编译会报错
// Hygienism hygienism = new Hygienism();
接口需要通过实现类完成方法的实现,通过关键字 implements
格式: class 实现类 implements 接口名{ }
类在实现对应的接口的时候,必须把接口中所有的抽象方法都实现
public class LaMian implements Hygienism{
private String name;
public LaMian() {
this.name = "兰州拉面";
}
// 子类继承重写父类,必须实现(重写)父类的抽象方法
public void health() {
System.out.println("兰州拉面馆实现了卫生标准");
}
}
实现时没有在方法中声明具体的操作 – 也算实现,叫做空实现,适配器模式中会应用, 在接口中方法比较多的情况下,我们只需要用到其中的个别方法,利用适配器类减少代码
public class LaMian implements Hygienism{
// 空实现也是实现的一种
public void health() {
}
}
如果实现接口的是抽象类,那么抽象类可以不实现接口的方法,通常还会增加抽象方法
public abstract class Hotpot implements Hygienism {
// 为什么火锅类也需要声明为抽象
// 火锅类既要继承卫生的要求(此时还没实现)
// 同时要提出新的要求: 火锅的好吃方式
//单独定义一个当前抽象类需要的抽象方法
public abstract void delicious();
}
接口如何实例化对象(利用多态)
接口类型 对象 = new 实现类类型();
// 接口的实例化要通过实现类创建
Hygienism hygienism1 = new LaMian();
Hygienism hygienism2 = new HaiDiLao();
Hygienism hygienism3 = new Chicken();
Hotpot hygienism4 = new HaiDiLao();
接口中还可以包含静态方法
//接口中可以声明static方法
public static void f1() {
System.out.println("Hygienism f1");
}
调用时:
// 接口名直接调用
Hygienism.f1();
接口中还可以包含默认方法
// 接口中的默认方法: 用default
public default void f2() {
System.out.println("Hygienism f2");
}
调用时:
// 调用接口中的默认方法:
//通过多态方式实现的接口的实例化对象来调用
hygienism4.f2();
接口中还可以包含常量
// 在接口中如果要声明成员字段,必须是常量,还默认是static, 还是public
/* public static final */ String NAME = "卫生标准";
调用接口中的常量
// 调用接口中的成员字段name
System.out.println("name:"+Hygienism.NAME);
System.out.println("name:"+Hotpot.NAME);
System.out.println("name:"+HaiDiLao.NAME);
final的使用:
修饰变量->常量(禁止被修改)
public static final double PI = 3.14;
修饰方法->禁止该方法被重写
public class Father {
// 声明一个带有final修饰的终态方法
public final void f() {
System.out.println("Father f");
}
}
public class Son extends Father {
@Override
public void f() {
System.out.println("Son f"); //编译会报错, final方法不允许重写
}
}
修饰类->禁止类被继承(终态类, String)
public final class String{}
作用:
-
标准, 实现类都需要遵守的一套规范
-
在实现类和使用方之间建立了一个联系的纽带(标准)
抽象类和接口的区别和联系?
相同点
- 含有抽象方法
- 都可以继承/派生
- 自身都不能直接实例化
- 都可以作为数据类型
- 功能: 都是作为实现(子类)和使用方的联系纽带 多态
不同点
- 继承的方式不同(接口通过实现implements / 抽象类通过继承extends)
- 声明的内容 接口中只能包含抽象方法(1.8后增加了静态方法和默认方法), 抽象类可以包含类能包含的所有内容
- 接口没有构造
- 抽象类有根父类(Object)
- 访问权限 , 抽象类中可以用4种 接口只能是public
- 为什么接口是public(现实中 USB接口规范)
- 抽象类之间可以继承且是单继承; 接口之间可以产生多继承关系(java唯一一种多继承)
接口操作的特殊性
接口可以继承接口
//父接口
public interface A {
public void a();
}
//子接口
public interface B extends A {
public void b();
}
实现类要实现所有的方法:
public class BB implements B {
@Override
public void a() {
}
@Override
public void b() {
}
}
接口可以多继承(java中唯一)
/**
* 在java中只有一种多继承机制: 接口可以多继承
* @author bilei
* @date 2021年8月5日
*/
public interface D extends A,A2{
public void d();
}
实现时所有的方法都要实现:
public class DD implements D {
@Override
public void a() {
}
@Override
public void a2() {
}
@Override
public void d() {
}
}
类可以在继承父类的基础上再实现其他接口(多实现)
```java
public class EE extends DD implements A,A2 {
/*
DD父类已经实现了接口方法, 故这里不用实现了
* @Override public void a() { // TODO Auto-generated method stub
*
* }
*/
}
```
使用的选择: 当涉及到抽象的时候,到底该用谁 ?
从实操角度(抽象方法的使用): 接口是主导 解耦(降低耦合 Spring框架)
如果存在 “是…” 的关系 用抽象类
如果存在 “有…” 的关系 用接口
例如:
防盗门 继承 门(父类,抽象)
防盗门 有 指纹识别功能(接口 )
程序中如何使用?
抽象类:实体类(entity/factory AbstractFactory)
接口:dao/service(UserService/UserServiceImpl)
在UserManager程序中使用接口实现程序之间的解耦应用
运用接口重新设计ManagerDao
public interface ManagerDao {
Manager login(Integer id, String pwd) ;
}
设计ManagerDaoImpl
public class ManagerDaoImpl implements ManagerDao {
// 创建一个添加管理员对象的数组
private Manager[] managers = new Manager[3];
// 注册环节省略(内置)
{
Manager manager = new Manager();
manager.setId(101);
manager.setName("admin");
manager.setPwd("123456");
Manager manager2 = new Manager();
manager2.setId(102);
manager2.setName("root");
manager2.setPwd("123321");
managers[0] = manager;
managers[1] = manager2;
}
/**
* 登录方法
*
* @param id
* @param pwd
* @return 返回登录成功后的对象
*/
public Manager login(Integer id, String pwd) {
for (Manager manager : managers) {
if (manager != null && id.equals(manager.getId()) && pwd.equals(manager.getPwd())) {
return manager;
}
}
return null;
}
}
在Main中创建UserDao的实例(多态方式,实现类创建)
// 创建ManagerDao的实例,通过实现类ManagerDaoImpl实例化(多态)
private static ManagerDao managerDao = new ManagerDaoImpl();
//.....
// 使用
// 管理员登录,登录成功才执行储户操作
System.out.println("请输入管理员id");
Integer id = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入管理员密码"); // pwd: password
String pwd = scanner.next();
Manager manager = managerDao.login(id, pwd);
使用): 接口是主导 解耦(降低耦合 Spring框架)
如果存在 “是…” 的关系 用抽象类
如果存在 “有…” 的关系 用接口
例如:
防盗门 继承 门(父类,抽象)
防盗门 有 指纹识别功能(接口 )
在UserManager程序中使用接口实现程序之间的解耦应用
[外链图片转存中…(img-mEcdvreI-1628159414228)]
运用接口重新设计ManagerDao
public interface ManagerDao {
Manager login(Integer id, String pwd) ;
}
设计ManagerDaoImpl
public class ManagerDaoImpl implements ManagerDao {
// 创建一个添加管理员对象的数组
private Manager[] managers = new Manager[3];
// 注册环节省略(内置)
{
Manager manager = new Manager();
manager.setId(101);
manager.setName("admin");
manager.setPwd("123456");
Manager manager2 = new Manager();
manager2.setId(102);
manager2.setName("root");
manager2.setPwd("123321");
managers[0] = manager;
managers[1] = manager2;
}
/**
* 登录方法
*
* @param id
* @param pwd
* @return 返回登录成功后的对象
*/
public Manager login(Integer id, String pwd) {
for (Manager manager : managers) {
if (manager != null && id.equals(manager.getId()) && pwd.equals(manager.getPwd())) {
return manager;
}
}
return null;
}
}
在Main中创建UserDao的实例(多态方式,实现类创建)
// 创建ManagerDao的实例,通过实现类ManagerDaoImpl实例化(多态)
private static ManagerDao managerDao = new ManagerDaoImpl();
//.....
// 使用
// 管理员登录,登录成功才执行储户操作
System.out.println("请输入管理员id");
Integer id = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入管理员密码"); // pwd: password
String pwd = scanner.next();
Manager manager = managerDao.login(id, pwd);