每日学一个设计模式3——模板方法模式

模板方法模式(将具体实现交给子类)

用处

在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理

角色

  • AbstractClass
    该角色负责 实现模板方法,以及声明在模板方法中所使用到的抽象方法,这里必须是抽象类,不能为接口,因为需要实现一个模板方法
  • ConcreteClass
    该角色负责具体实现AbstractClass角色中定义的抽象方法

类图

在这里插入图片描述

  • 在templateMethod中定义处理流程的框架,并调用method1,method2,method3等抽象方法
  • method1,method2,method3等在子类中实现

举例

使用多态,让抽象类AbstractDisplay的模板方法能调用具体实现类ConcreteDisplay1的方法


public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractDisplay abstractDisplay = new ConcreteDisplay1();
        abstractDisplay.display("java");
    }
}

//AbstractClass角色
abstract class  AbstractDisplay{
    abstract void open();
    abstract void print(String s);
    abstract void close();
    void display(String s){
        open();
        for (int i = 0 ; i < 5 ;i ++){
            print(s);
        }
        close();
    }
}


//ConcreteClass角色
class ConcreteDisplay1 extends AbstractDisplay{
    @Override
    void open() {
        System.out.println("11111111111");
    }

    @Override
    void print(String s) {
        System.out.println("------"+s+"------");
    }

    @Override
    void close() {
        System.out.println("11111111111");
    }
}


在这里插入图片描述
扩展时,只需要多加一个类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
    	//AbstractDisplay abstractDisplay = new ConcreteDisplay1();
        AbstractDisplay abstractDisplay = new ConcreteDisplay2();
        abstractDisplay.display("c++");
    }
}
//ConcreteClass角色
class ConcreteDisplay2 extends AbstractDisplay{
    @Override
    void open() {
        System.out.println("222222222222");
    }

    @Override
    void print(String s) {
        System.out.println("------"+s+"------");
    }

    @Override
    void close() {
        System.out.println("222222222222");
    }
}

在这里插入图片描述

总结

  • 模板方法模式符合开闭原则
  • 符合里氏替换原则
  • 符合单一职责原则
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