前言
模拟栈和队列工作真好玩
补卡第十天,到了非常轻松(?)的栈和队列啦~
栈和队列
理论基础
- 栈和队列一个是后入先出(LIFO)和先入先出(FIFO)
思考一下,C++里栈和队列是什么样的。
- C++中stack 是容器么?
- 我们使用的stack是属于哪个版本的STL?
- 我们使用的STL中stack是如何实现的?
- stack 提供迭代器来遍历stack空间么?
所以这里再扫一遍基础知识
首先大家要知道 栈和队列是STL(C++标准库)里面的两个数据结构。
C++标准库是有多个版本的,要知道我们使用的STL是哪个版本,才能知道对应的栈和队列的实现原理。
那么来介绍一下,三个最为普遍的STL版本:
- HP STL 其他版本的C++ STL,一般是以HP STL为蓝本实现出来的,HP STL是C++ STL的第一个实现版本,而且开放源代码。
- P.J.Plauger STL 由P.J.Plauger参照HP STL实现出来的,被Visual C++编译器所采用,不是开源的。
- SGI STL 由Silicon Graphics Computer Systems公司参照HP STL实现,被Linux的C++编译器GCC所采用,SGI STL是开源软件,源码可读性甚高。
- 接下来介绍的栈和队列也是SGI STL里面的数据结构, 知道了使用版本,才知道对应的底层实现。
栈提供push 和 pop 等等接口,所有元素必须符合先进后出规则,所以栈不提供走访功能,也不提供迭代器(iterator)。 不像是set 或者map 提供迭代器iterator来遍历所有元素。
栈是以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的(也就是说我们可以控制使用哪种容器来实现栈的功能)。
所以STL中栈往往不被归类为容器,而被归类为container adapter(容器适配器)。
那么问题来了,STL 中栈是用什么容器实现的?
从下图中可以看出,栈的内部结构,栈的底层实现可以是vector,deque,list 都是可以的, 主要就是数组和链表的底层实现。
我们常用的SGI STL,如果没有指定底层实现的话,默认是以deque为缺省情况下栈的底层结构。
deque是一个双向队列,只要封住一段,只开通另一端就可以实现栈的逻辑了。
SGI STL中 队列底层实现缺省情况下一样使用deque实现的。
我们也可以指定vector为栈的底层实现,初始化语句如下:
std::stack<int, std::vector<int> > third; // 使用vector为底层容器的栈
刚刚讲过栈的特性,对应的队列的情况是一样的。
队列中先进先出的数据结构,同样不允许有遍历行为,不提供迭代器, SGI STL中队列一样是以deque为缺省情况下的底部结构。
也可以指定list 为起底层实现,初始化queue的语句如下:
std::queue<int, std::list<int>> third; // 定义以list为底层容器的队列
所以STL 队列也不被归类为容器,而被归类为container adapter( 容器适配器)。
要思考栈与队列的底层实现问题, 不要对数据结构的使用浅尝辄止,而要深挖其内部原理,才能夯实基础。
LeetCode 232.用栈实现队列
LeetCode 232.用栈实现队列
文章讲解
视频讲解
状态 : AC
模拟一下就行了,调用两个栈
- AC代码示例:
class MyQueue {
public:
MyQueue() {
s_size=0;
}
void inToOut(){
while(in.size()){
auto i=in.top();
in.pop();
out.push(i);
}
}
void push(int x) {
in.push(x);
s_size++;
}
int pop() {
if(!out.size()){
inToOut();
}
int i=out.top();
out.pop();
s_size--;
return i;
}
int peek() {
if(!out.size()){
inToOut();
}
return out.top();
}
bool empty() {
if(s_size) return false;
else return true;
}
stack<int> in;
stack<int> out;
int s_size;
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(n)
LeetCode 225. 用队列实现栈
LeetCode 225. 用队列实现栈
文章讲解
视频讲解
状态 : AC
模拟,在两个队列间来回切换
- AC代码示例:
class MyStack {
public:
MyStack() {
s_size=0;
}
void inToOut(){
if(mod){
while(a2.size()>1){
auto i=a2.front();
a2.pop();
a1.push(i);
}
}else{
while(a1.size()>1){
auto i=a1.front();
a1.pop();
a2.push(i);
}
}
}
void push(int x) {
if(mod){
a2.push(x);
}else a1.push(x);
s_size++;
}
int pop() {
int i;
inToOut();
if(mod) {
i=a2.front();
a2.pop();
mod=0;
}
else {
i=a1.front();
a1.pop();
mod=1;
}
s_size--;
return i;
}
int top() {
int i;
inToOut();
if(mod) {
i=a2.front();
a2.pop();
a1.push(i);
mod=0;
}
else { i=a1.front();
a1.pop();
a2.push(i);
mod=1;
}
return i;
}
bool empty() {
if(s_size) return false;
else return true;
}
queue<int> a1;
queue<int> a2;
int mod;//mod=0时a1是使用队列,反之a2
int s_size;
};
/**
* Your MyStack object will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = new MyStack();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(n)
总结
主要是熟悉栈和队列的应用
2024-4-29