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在java的学习过程中,我们常常需要对字符串进行操作,String、StringBuffer、StringBuilder这三个便是我们使用的三个类。但是这三个类存在着底层,性能,安全等方面的差异。
String
String
类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc"
)都作为此类的实例来实现。
字符串是常量;它们的值在创建之后不能改变。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享它们。
String的常用方法
public static void main(String[] args) { String s = "aaa"; System.out.println(s+"========="+s.hashCode()); s.concat("bbb"); System.out.println(s+"========="+s.hashCode()); }
运行结果 aaa=========96321 aaa=========96321
表明还是同一个String但是值没有变
public static void main(String[] args) { String s = "aaa"; System.out.println(s+"========="+s.hashCode()); s = s.concat("bbb"); System.out.println(s+"========="+s.hashCode()); }
运行结果
aaa=========96321 aaabbb=========-1425371071
值变了,同样对象也不是一个对象了
String常用方法
1.length() 获取字符串长度
2.replace() 替换字符串中某些字符
3.equals() 比较两个字符对象内容是否相同
4.substring() 截取一个新的字符串,它是此字符串中的子串
5.trim() 将字符串开头的空白(空格)和尾部的空白去掉
6.indexOf() 求某个字符在字符串中的位置
7.charAt() 求一个字符串中某个位置的值
8.toLowerCase() 将字符串中所有的大写改变成小写
9.toUpperCase() 将字符串中所有的小写改变为大写
10.toCharArray()转换字符串成为新的数组
11.Split() 根据给定的正则表达式的匹配来拆分此字符串。
12.compareTo()按字典顺序比较两个字符串。
StringBuffer
线程安全的可变字符序列。一个类似于 String
的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer sb = new StringBuffer("aaa"); System.out.println(sb.toString() +"=========="+sb.hashCode()); sb.append("bbb"); System.out.println(sb.toString() +"=========="+sb.hashCode());
运行结果
aaa==========460141958 aaabbb==========460141958
可以看出值变了,但是还是存在一个地址值里面,说明对象没变
可以看出StringBuffer的很多方法都加了synchronized锁,保证了线程安;
而执行速度和他们的底层有关,StringBuffer相比快是因为使用了字符串变量,是可以动态改变的,不必像String一样总是去创建新对象赋值新内容
String常用方法
1.length() 获取StringBuffer字符长度
2.append() 向StringBuffer增加字符
3.delete() 删除StringBuffer中的字符
4.replace() 替换StringBuffer中的字符
5.insert() 向StringBuffer中插入字符
6.toString () 把StringBuffer转成字符串
7.capacity() 返回当前容量
8.indexOf() 返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引。
StringBuilder
一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer
兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer
的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer
要快。
StringBuilder sB = new StringBuilder("aaa"); System.out.println(sB.toString() +"=========="+sB.hashCode()); sB.append("bbb"); System.out.println(sB.toString() +"=========="+sB.hashCode());
运行结果
aaa==========460141958 aaabbb==========460141958
可以看出值变了,但是还是存在一个地址值里面,说明对象没变
查看源码StringBuilder和StringBuffer的底层都继承了AbstractStringBuilder所以这俩个类的底层基本一样。
在方法的作用下改变值能保持对象不变,但是StringBuilder方法没有使用synchronized修饰,所以线程不安全,但是正是如此运行速度会比StringBuffer快一些
总结
相同点:
1.三者在java中都是用来处理字符串的
2.三个类都被final修饰,因此都是不可继承的
3.StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder(抽象类)
不同点:
1.底层不同: 导致String对象不可改变。
2.执行效率不同:因为底层原因,String的执行效率最慢其次StringBuffer,Stringbuilder最快
3.安全性:String因为字符串是不可变的,所以是线程安全的,而StringBuffer因为方法都加synchronized修饰所以线程安全,而Stringbuilder线程不安全