HTML DOM
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
1.HTML DOM (文档对象模型)
-
通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。
-
HTML DOM 定义了用于 HTML 的一系列标准的对象,以及访问和处理 HTML 文档的标准方法。
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通过 DOM,你可以访问所有的 HTML 元素,连同它们所包含的文本和属性。
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HTML DOM 独立于平台和编程语言。它可被任何编程语言诸如 Java、JavaScript 和 VBScript 使用。
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HTML DOM 模型被构造为对象的树:
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
2.HTML DOM 查找 HTML 元素
有三种方法来做这件事:
- 通过 id 找到 HTML 元素
- 通过 标签名 找到 HTML 元素
- 通过 **类名 **找到 HTML 元素
Ⅰ.通过 id 查找 HTML 元素
在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id属性,返回一个标签的对象
通过 X(document).getElementById 方法
<p id="intro">你好世界!</p>
<script>
x=document.getElementById("intro");
document.write("<p>文本来自 id 为 intro 段落: " + x.innerHTML + "</p>");
</script>
-
如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。
-
如果未找到该元素,则 x 将包含 null。
Ⅱ.通过标签名查找 HTML 元素
本例查找 id=“main” 的元素,然后查找 id=“main” 元素中的所有 p 元素:
通过 X(document或某个元素对象).getElementsByTagName 方法
<p>你好世界!</p>
<div id="main">
<p> a1 </p>
<p> a2 </p>
</div>
<script>
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p"); //返回一个p标签的数组
document.write('id="main"元素中的第一个段落为:' + y[1].innerHTML);
</script>
Ⅲ.通过类名找到 HTML 元素
通过 X(document或某个元素对象).getElementsByClassName 方法
<p class="intro">你好世界!</p>
<p> a1 </p>
<script>
x=document.getElementsByClassName("intro");
document.write("<p>文本来自 class 为 intro 段落: " + x[0].innerHTML + "</p>");
</script>
3.HTML DOM 改变 HTML 内容
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。
Ⅰ.改变 HTML 输出流
JS中,document.write() 方法,可用于直接向 HTML 输出流写内容。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
document.write(Date());
</script>
</body>
</html>
绝对不要在文档加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。
Ⅱ.改变 HTML 内容
修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性
<html>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<h1 id="header">Old Header</h1>
<script>
//方式1
document.getElementById("p1").innerHTML="New text!";
//方式2
var element=document.getElementById("header");
element.innerHTML="New Header";
</script>
</body>
</html>
Ⅲ.改变 HTML 属性
如需改变 HTML 元素的属性,对元素对象的属性名直接赋予元素值,如:
document.getElementById(“a1”).id = b1;
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<img id="image" src="smiley.gif">
<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>
</body>
</html>
4.HTML DOM 改变 CSS
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。
对元素对象的style属性的不同样式属性进行赋值,如:
document.getElementById(id).style.property=new style
<html>
<body>
<p id="p2">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
//直接执行
</script>
<h1 id="id1">My Heading 1</h1>
<button type="button" onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
Click Me!
</button>
</body>
</html>
5.HTML DOM 事件
HTML 事件的例子:
- 当用户点击鼠标时
- 当网页已加载时
- 当图像已加载时
- 当鼠标移动到元素上时
- 当输入字段被改变时
- 当提交 HTML 表单时
- 当用户触发按键时
HTML DOM 使 JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应。比如当用户在 HTML 元素上点击时,我们可以在事件发生时执行 JavaScript
操作HTML元素的事件属性,来对事件做出反应
HTML事件属性都有:
-
onclick
当完成鼠标点击该HTML元素时,即按下和松开
-
onload
事件会在用户进入页面时被触发
-
onunload
事件会在用户离开页面时被触发
-
onchange
当用户改变输入字段的内容时被触发,如:
<input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">
-
onmouseover
事件可用于在用户的鼠标 移至 HTML 元素上方时触发函数
-
onmouseout
事件可用于在用户的鼠标 移出HTML 元素时触发函数
-
onmousedown
当按下鼠标时,会触发
-
onmouseup
当松开鼠标时,会触发
Ⅰ.对事件做出反应
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function changetext(id) {
id.innerHTML="Ooops!";
}
</script>
</head>
<body>
<h1 onclick="this.innerHTML='Ooops!'">点击文本!</h1>
<h1 onmouseup="changetext(this)">Click on this text!</h1>
</body>
</html>
Ⅱ.分配事件
如何对HTML元素分配事件,有两种方法:
- 通过 事件属性 来分配事件
- 通过 HTML DOM 来分配事件
HTML 事件属性
使用 HTML元素属性中的 事件属性
例如:
<h1 onclick="this.innerHTML='Ooops!'">点击文本!</h1>
<button onclick="displayDate()">点我</button>
使用 HTML DOM 来分配事件
HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
名为 displayDate 的函数被分配给 id=myBtn" 的 HTML 元素。
按钮点击时Javascript函数将会被执行。
6.HTML DOM EventListener事件侦听器
Ⅰ.addEventListener 方法
-
addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
-
addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
-
你可以向一个元素添加多个事件句柄。
-
你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 “click” 事件。
-
你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
-
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
-
当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
-
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
Ⅱ.addEventListener 使用方法
addEventListener(event, function, useCapture)
document.getElementById("p2").addEventListener(
"click",
function(){ alert("Hello World!"); },
false
);
- 第一个参数是事件的类型 (如 “click” 或 “mousedown”),不要使用 “on” 前缀。 例如,使用 “click” ,而不是使用 “onclick”。
- 第二个参数是事件触发后调用的函数
- 第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的,默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
Ⅲ.向原元素添加事件句柄
<body>
<p id="p1">该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
<button id="Btn1">点我</button>
<script>
//可直接调用外部函数
document.getElementById("p1").addEventListener("click",myFunction);
//可调用匿名函数
document.getElementById("Btn1").addEventListener("click", function(){alert("Hello World!");});
function myFunction() {
alert ("Hello Ok!");
}
</script>
</body>
Ⅳ.向同一个元素中添加多个事件句柄
addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件
<p id="p1">该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
<script>
document.getElementById("p1").addEventListener("click",myFunction1);
document.getElementById("p1").addEventListener("click",myFunction2);
function myFunction1() {
alert ("click_1!");
}
function myFunction2() {
alert ("click_2");
}
</script>
Ⅴ.你可以向同个元素添加不同类型的事件:
<p id="p1">该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
<script>
document.getElementById("p1").addEventListener("mouseout",myFunction1);
document.getElementById("p1").addEventListener("mouseover",myFunction2);
document.getElementById("p1").addEventListener("click",function(){alert("click_3!");});
function myFunction1() {
alert ("mouseout_1!");
}
function myFunction2() {
alert ("mouseover_2");
}
function myFunction3() {
alert("click_3!");
}
</script>
Ⅵ.向 Window 对象添加事件句柄
HTML DOM文本对象模型中包含了很多的对象,如 HTML 元素, HTML 文档, window 对象
addEventListener() 方法允许对 HTML DOM 对象添加事件监听,所以也包括window 对象
window.addEventListener("resize", function(){
//当用户重置窗口大小时,执行操作
});
Ⅶ.addEventListener()方法的第三个参数
addEventListener()方法的第三个参数,是来确定 事件传递方式的
事件传递,也为元素事件触发的顺序,如,将 p 元素插入到 div 元素中,用户点击 p 元素, 哪个元素的 “click” 事件先被触发呢?
事件传递 有两种方式:冒泡与捕获。
第三个参数默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
在冒泡中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素。在捕获中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3Cschool教程(w3cschool.cn)</title>
<style>
div {
background-color: red;
border: 1px solid;
padding: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<p id="p1">点击段落,我是冒泡。</p>
</div>
<script>
document.getElementById("p1").addEventListener(
"click",
function() {alert("你点击了 P 元素!");},
false);
document.getElementById("div1").addEventListener(
"click",
function() {alert(" 你点击了 DIV 元素 !");},
false);
</script>
</body>
</html>
Ⅷ.removeEventListener() 方法
removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:
<body>
<p id="p1"> 点击段落 </p>
<button onclick="removeHandler()" id="myBtn">点我</button>
<script>
document.getElementById("p1").addEventListener("click", myFunction);
function() myFunction{
alert("你点击了 P 元素!");
}
function removeHandler() {
document.getElementById("p1").removeEventListener("click", myFunction);
}
</script>
</body>