Java---多线程基础

本文详细介绍了Java中创建线程的两种方式,包括继承Thread类和实现Runnable接口,并对比了两者的区别。讲解了线程的生命周期、状态转换以及如何终止线程。此外,还探讨了线程同步、互斥锁、死锁和锁的释放,提供了一些实际的代码示例,如线程同步的售票窗口模拟和银行取款场景。最后,给出了一个键盘输入控制线程退出和多线程取款的练习问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程的基本使用

创建线程的两种方式

在这里插入图片描述

1.继承Thread类,重写run方法

public class Date {
    public static void main(String[] args) {

        Aa aa = new Aa();
        aa.start();
    }
}
class Aa extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("123");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
打印线程名称
Thread.currentThread().getName()
为什么程序中调用的不是run方法,而是start方法?

答:如果直接调用run方法,其实是main主线程直接调用run方法,打印线程名显示的是main线程,并没有开启另一个线程

源码解读:
追进start方法:public synchronized void start() 
里面有个 start0 是本地方法,由JVM调用,底层是C/C++实现
真正实现多线程的是start0方法:
private native void start0();

在这里插入图片描述

2.实现Runable接口

public class Date {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();				采用了代理模式
		或
        new Thread(new Dog()).start();
    }
}
class Dog implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("123");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

3.继承Thread VS 实现Runnable的区别

1、从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有,Thread类本身就实现了Runnable接口

2、实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制

线程终止

1、当线程完成任务后,自动退出

2、还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
public class Date {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        D d = new D();
        d.start();

        System.out.println("主线程休眠10s");
        Thread.sleep(10000);

        d.setLoop(false);
    }
}
class D extends Thread{
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("线程还在运行");
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

线程常用方法

1、setName   	设置线程名称,使之与参数name相同

2、getName	 	返回该线程的名称

3、start	 	使线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
				start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动柜新线程

4、run		 	调用线程对象run方法

5、setPriority	更改线程的优先级
				线程优先级的范围(常用):MAX_PRIORITY	10
										MIN_PRIORITY	1
										NORM_PRIORITY   5

6、getPriority	获取线程的优先级

7、sleep		在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂时执行)

8、interrupt	中断线程,但并没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠的线程

9yield		线程的礼让。让出CPU,让其他线程执行,但执行的时间不确定,所以也不一定礼让成功
				如果资源足够,不一定礼让成功

10、join		线程的插队,插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有任务

public class Date {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        D d = new D();
        d.setName("fsp");
        d.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        d.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi" + i);
        }
        d.interrupt();
    }
}
class D extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + Thread.currentThread().getPriority() + " " + i);
            }
            try {
                System.out.println("休眠中....");
                Thread.sleep(10*1000);
            } catch (InterruptedException e) {

            }
        }
    }
}
public class Date {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        D d = new D();
        d.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("main" + (i+1));
            if(i == 5){
                d.join();
            }
        }
    }
}
class D extends Thread{
    int n = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("D线程" + (++n));
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (n == 20){
                break;
            }
        }
    }
}

用户线程和守护线程

1、用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

2、守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

3、常见的守护线程:垃圾回收机制
main线程执行10次后退出,run方法设置成守护线程,也退出。
public class Date {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        D d = new D();
        d.setDaemon(true);  设置成守护线程后再调用start()方法
        d.start();

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("bbbbbbbbb" + i);
            Thread.sleep(1000);
        }

    }
}
class D extends Thread{
    int n = 1;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("aaaaaa" + (n++));
        }
    }
}

线程的生命周期

线程七大状态

在JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态

public static enum Thread.State
extends Enum<Thread.State>

线程状态。线程可以处于以下状态之一:
NEW:	尚未启动的线程处于此状态

RUNNABLE:	在Java虚拟机中执行的线程处于此状态

BLOCKED:	被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态


WAITING:	正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

TIMED_WAITING:	正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

TERMINATED:	已退出的线程处于此状态

线程状态转换图

在这里插入图片描述

new了一个线程后,它首先进入新创建的状态叫NEW;

一旦调用看start()方法,就进入了可运行状态RunnableRunnable细化为两个状态:Ready(就绪)和Running(运行)
Ready要不要执行,还要取决于线程是否被调度器选中,如果选中了就会进入到Running状态。

如果线程处于运行状态时,时间到了,这个时间直接进入到Teminated(终止状态)。

如果在Runnable状态中,执行了等待进入同步代码块的锁,会进入Blocked阻塞状态,如果重新获得锁了会再次进入Runnable状态。
Runnable状态只是表示可以运行,但是不一定直接Running,什么时候运行由操作系统来控制。

如果线程在Runnable状态调用了wait或join,它会进入Wait状态,可以通过notify或者notifyAll重新进入Runnable状态。

在Runnable状态中突然调用sleep(time),会进入到超时等待状态,时间结束后再次进入到Runnable状态

线程的同步

线程同步机制

1、在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性

2、也可以这样理解L线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,
   直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
同步具体方法

1、同步代码块
synchronized(对象){	得到对象的锁,才能操作同步代码
	需要被同步代码
}

2synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name){
	需要被同步的代码
}
模拟三个窗口的售票
public class Date {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Sell sell = new Sell();
        new Thread(sell).start();
        new Thread(sell).start();
        new Thread(sell).start();
    }
}
class Sell implements Runnable{
    private int t = 100;
    private boolean loop = true;
    public synchronized void sell02(){	同步方法,在同一时刻只能有一个线程来执行run方法
        if (t <= 0 ) {
            System.out.println("售票结束.....");
            loop = false;
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"窗口售出一张票,"+"剩余票数:"+(--t));
    }
    @Override
    public  void run() {
            while (loop){
                sell02();
            }
    }
}

互斥锁

1、java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性

2、每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象

3、关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问

4、同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

5、同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)

6、同步方法(静态)的锁为当前类本身

注意事项和细节

1、同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this

2、如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

3、实现的落地步骤:
*需要先分析上锁的代码
*选择同步代码块或同步方法
*要求多个线程的锁对象为同一个即可

线程的死锁

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的方法

在这里插入图片描述

释放锁

下面操作会释放锁:
1、当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所,完事出来

2、当前线程在同步代码块。同步方法中遇到breakreturn
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来

3、当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的ErrorException,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

4、当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
下面操作不会释放锁:
1、线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,眯了一会

2、线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁
提示:应尽量避免使用suspend()resume()来控制线程,方法不再推荐使用

练习

1)在main方法中启动两个线程
(2)第1个线程循环随机打印100以内的整数
(3)直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令


public class Date {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Aa aa = new Aa();
        Bb bb = new Bb(aa);
        aa.start();
        bb.start();
    }
}
class Aa extends Thread{
    public boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            System.out.println((int) (Math.random() * 100 + 1));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}
class Bb extends Thread{
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    private Aa aa;
    public Bb(Aa aa){
        this.aa = aa;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("输入一个字符:");
            char n = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
            System.out.println();
            if (n == 'Q') {
                aa.setLoop(false);
                System.out.println("线程退出");
                break;
            }
        }
    }
}
1)有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)
(2)每次都取1000,当余额不足时,就不能再取款了
(3)不能出现超取现象===》线程同步问题


public class Date {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Aa aa = new Aa();
        Thread thread = new Thread(aa);
        thread.setName("t1");
        Thread thread1 = new Thread(aa);
        thread1.setName("t2");
        thread.start();
        thread1.start();
    }
}

class Aa implements  Runnable {
    private int money = 10000;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                if (money < 1000) {
                    System.out.println("余额不足");
                    break;
                }

                money -= 1000;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取出了1000 当前余额=" + money);
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
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