[ES6]--symbol类型

本文介绍了ES6中的Symbol类型,强调其作为唯一标识符的作用。Symbol通过Symbol()创建,保证每次生成的值都是唯一的。通过Symbol.keyFor()查询全局Symbol注册表。内置的System Symbol如Symbol.toPrimitive用于对象的原始值转换。Symbol常用于隐藏对象属性,避免在for..in循环中被遍历,并提供了一种安全的添加私有属性的方式。尽管可以通过Object.getOwnPropertySymbols()获取Symbol属性,但在多数情况下,Symbol提供了有效的隐藏机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本用法


根据规范,对象的属性键只能是字符串类型或者 Symbol 类型。不是 Number,也不是 Boolean,只有字符串或 Symbol 这两种类型。常用的场景:创建唯一记号。

  • 初始化
let sym = Symbol();
// 支持传递参数
let bsym = Symbol('BBB');
  •  创建时,我们可以给 Symbol 一个描述(也称为 Symbol 名),这在代码调试时非常有用:
let asym = Symbol('nanlv')
let bsym = Symbol('nanlv')
​
console.log(asym==bsym) ;  // 输出 false


Symbol 保证是唯一的。即使我们创建了许多具有相同描述的 Symbol,它们的值也是不同。描述只是一个标签,不影响任何东西。

查询全局symbol

使用 Symbol.keyFor()来查询全局符号注册表。通过接收参数为 symbol 类型,返回该 symbol 对应的字符串键,如果查询不到则返回 undefined

let s = Symbol.for('nanlv'); 
console.log(Symbol.keyFor(s)); // nanlv
​
console.log(Symbol.keyFor(s2)); // 报错 TypeError: s2 is no
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值