【TypeScript】---面向对象

目录

一、 对象

二、 构造函数

三、 封装

四、 继承

五、抽象类(抽象类)


一、 对象

创建对象,必须先定义类,然后的类可以理解为对象的模型;

程序中可以根据类创建指定类型的对象;

比喻说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建的对象,不同的类可以使用创建的对象;

class 类名 {
    属性名: 类型;
    
    constructor(参数: 类型){
        this.属性名 = 参数;
    }
    
    方法名(){
        ....
    }

}
    class Person{
        name: string;
        age: number;
    
        constructor(name: string, age: number){
            this.name = name;
            this.age = a
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### 回答1: 在 TypeScript 中,对象类型表示一组由键值对组成的集合。其中,键可以是字符串或数字,值可以是任何类型。 例如,你可以定义一个名为 `person` 的对象类型,其中包含名为 `name` 的字符串属性和名为 `age` 的数字属性: ```typescript type Person = { name: string; age: number; }; ``` 你可以使用这个类型来定义一个变量,并赋予它一个包含相应属性的对象值: ```typescript const person: Person = { name: 'John', age: 30 }; ``` 你也可以使用对象类型来定义函数的参数或返回值: ```typescript function greet(person: Person) { return `Hello, ${person.name}!`; } const message = greet({ name: 'Mary', age: 28 }); ``` ### 回答2: TypeScript 中的对象类型可以通过接口(interface)或类(class)来定义。 接口是一种定义对象类型的方式,用于描述对象的结构和属性。可以通过使用关键字 interface 创建接口,并定义接口中的属性和方法。例如: ``` interface Person { name: string; age: number; sayHello(): void; } let person1: Person = { name: 'Alice', age: 30, sayHello() { console.log('Hello, my name is ' + this.name); } }; ``` 上述代码中定义了一个名为 Person 的接口,该接口具有 name 和 age 两个属性,以及一个 sayHello 方法。然后,我们定义了一个 person1 变量,并赋予它符合 Person 接口定义的对象。 除了接口,也可以使用类来定义对象类型。类是一种面向对象的封装,可以定义对象的属性和方法。通过使用关键字 class 创建类,并定义该类的属性和方法。例如: ``` class Person { name: string; age: number; constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } sayHello() { console.log('Hello, my name is ' + this.name); } } let person2: Person = new Person('Bob', 25); person2.sayHello(); ``` 上述代码中定义了一个名为 Person 的类,该类具有 name 和 age 两个属性,以及一个 sayHello 方法。然后,我们使用 new 关键字创建了一个 person2 的实例,通过构造函数将属性值传递给类的属性。 无论是接口还是类,它们都可以用于定义对象的类型,使我们能够在代码中明确地指定对象的结构和属性,以提供类型检查和代码提示的功能。 ### 回答3: TypeScript 中的对象类型 (Object) 是用来定义拥有特定属性和方法的对象的。 在 TypeScript 中,我们可以使用对象类型来描述一个对象的属性和方法,以便在编译时进行检查。 对象类型的语法为: ``` let object: { property1: type1; property2: type2; method1(): returnType; method2(arg1: argType): returnType; }; ``` 其中 `property1` 和 `property2` 是对象的属性,分别指定了它们的类型。 `method1` 和 `method2` 是对象的方法,指定了它们的参数和返回值类型。 可以使用对象类型来声明一个对象变量,并赋予对应的属性和方法: ``` let person: { name: string; age: number; sayHi(): void; }; person = { name: "Alice", age: 30, sayHi() { console.log(`Hi, my name is ${this.name} and I'm ${this.age} years old.`); } }; person.sayHi(); // 输出 "Hi, my name is Alice and I'm 30 years old." ``` 使用对象类型可以帮助我们在编码过程中更加准确地描述对象的结构和行为,从而减少错误,并增强代码的可读性和可维护性。

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