信号量基础练习(为多个进程的共享的数据结构提供受控访问)

本文是一份关于信号量基础的实验报告,详细介绍了信号量作为多进程共享数据结构访问控制手段的原理和应用。实验目标包括理解信号量机制和PV操作,通过在Ubuntu系统上实现生产者-消费者模型,模拟了生产者和消费者如何在有限资源(缓冲区)的情况下协调执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验报告13—信号量

一·实验简介

1.概述

信号量本质上是一个计数器,用来为多个进程的共享的数据结构提供受控访问。

        信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用。在进入一个关键代码段之前,线程必须获取一个信号量;一旦该关键代码段完成了,那么该线程必须释放信号量。其它想进入该关键代码段的线程必须等待直到第一个线程释放信号量。为了完成这个过程,需要创建一个信号量VI,然后将Acquire Semaphore VI以及Release Semaphore VI分别放置在每个关键代码段的首末端。确认这些信号量VI引用的是初始创建的信号量。

        抽象的来讲,信号量的特性如下:信号量是一个非负整数(车位数),所有通过它的线程/进程(车辆)都会将该整数减一(通过它当然是为了使用资源),当该整数值为零时,所有试图通过它的线程都将处于等待状态。在信号量上我们定义两种操作: Wait(等待) 和 Release(释放)。当一个线程调用Wait操作时,它要么得到资源然后将信号量减一

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