IO流概述

本文详细介绍了Java中的IO流,包括流的概念、分类(字节流、字符流、输入流、输出流、节点流、处理流)、核心抽象类如InputStream、OutputStream、Reader、Writer的功能及常用方法。还涵盖了文件流、缓冲流、转换流的使用,以及File类的操作。此外,讨论了对象流的序列化和反序列化机制,强调了对象序列化的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 概念

流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。

2. 分类 

1.按处理数据类型的不同,分为字节流和字符流

2.按数据流向的不同,分为输入流和输出流

3.按功能不同,分为节点流和处理流

              节点流:直接操作数据源

              处理流:对其他流进行处理

3. 抽象类定义

 3.1 InputStream

InputStream的继承关系:蓝色为节点流,黑色为处理流(小红旗重点) 

常用方法:

方法

描述

void close()

关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源

abstract int read()

从输入流读取下一个数据字节

int read(byte[] b)

从输入流中读取一定数量的字节并将其存储在缓冲区数组b中

int read(byte[] b, int off, int len)

将输入流中最多len个数据字节读入字节数组

3.2 OutputStream

OutputStream的继承关系:蓝色为节点流,黑色为处理流(小红旗重点) 

  常用方法:

方法

描述

void close()

关闭此输出流并释放与此流有关的所有系统资源

void flush()

刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节

void write(byte[] b)

将 b.length个字节从指定的字节数组写入此输出流

void write(byte[] b, int off, int len)

将指定字节数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流

abstract void write(int b)

将指定的字节写入此输出流

3.3 Reader

Reader的继承关系:蓝色为节点流,黑色为处理流(小红旗重点) 

常用方法:

方法

描述

abstract void close()

关闭该流

int read()

读取单个字符

int read(char[] cbuf)

将字符读入数组

abstract int read(char[] cbuf, int off, int len)

将字符读入数组的某一部分

 3.4 Write

Writer的继承关系:蓝色为节点流,黑色为处理流(小红旗重点 ) 

常用方法:

方法

描述

void write(int c)

写入单个字符

void write(char[] cbuf)

写入字符数组

abstract void write(char[] cbuf, int off, int len)

写入字符数组的某一部分

void write(String str)

写入字符串

void write(String str, int off, int len)

写入字符串的某一部分

Writer append(char c)

将指定字符添加到此writer

abstract void flush()

刷新该流的缓冲

abstract void close()

关闭此流,但要先刷新它

 4. 文件流

分类

字节流

字符流

文件输入流

FileInputStream

FileReader

文件输出流

FileOutputStream

FileWrite

4.1 FilelnputStream

字节输入流

文件要读取,必须先找到这个文件

怎么找到:1.绝对定位  2.相对定位

绝对定位:以当前文件系统的根目录为基准

相对定位:以当前文件所在目录为标准

读取:默认一次读取一个字节,并且返回值是下一个字节的值,到达文件末尾,返回-1

read:方法重载,可以传入一个字节数组,把数据放到数组中,返回当前次,读取的字节个数,如果达到文件末尾,返回-1

【注意】:每次读取之后,数组不会清空,再读的时候,用读到的数据替换原来的数据。如果最后一次读了两个数据,就读完了,那么数组中还有一部分冗余数据

4.2 FileRader

字符输入流

一次读取一个字符,可以解决乱码问题,一般纯文本文件使用FileRader

像压缩包、视频等使用字节流,字符流会出现问题

4.3 FileOutPutStream

字节输出流

需要指定输出的文件路径,如果找不到该文件,会自动创建

write():写入

flush():刷缓存

构造方法:

FileOutputStream(String):传入文件地址,默认覆盖写入

FileOutputStream(String,boolean):boolean类型为true就追加写入,为false就覆盖写入

4.4 FileWrite

字符输出流

5. 缓冲流

分类

字节流

字符流

文件输入流

BufferedInputStream

BufferedReader

文件输出流

BufferedOutputStream

BufferedWriter

【特点】:

1.主要为了提高效率而存在的,减少物理读取次数

2.提供readLine()、newLine()这样便捷的方法(针对缓冲字符流)

3.在读取和写入的时候,会有缓存部分,调用flush为刷新缓存,将内存数据写入到磁盘

6. 转换流

输入流

输出流

InputStreamReader

OutputStreamWriter

【特点】:

1.转换流是指将字节流向字符流的转换,主要有InputStreamReader和OutputStreamWrite

2.InputStreamReader主要是将字节流输入流转换成字符输入流

3.OutputStreamWrite主要是将字节流输出流转换成字符输出流

6.1 InputStreamReader

分类

方法

描述

构造方法

InputStreamReader(InputStream in)
InputStreamReader(InputStream in,Charset cs)
InputStreamReader(InputStream in,CharsetDecoder dec)
InputStreamReader(InputStream in,String charsetName)

创建一个使用默认字符集的该对象
创建使用给定字符集的该对象
创建使用给定字符集解码器的该对象
创建使用指定字符集该对象

常用方法

void close()
String getEncoding()
int read()
int read(char[] cbuf, int offset, int length)
boolean ready()

关闭该流并释放与之关联的所有资源
返回此流使用的字符编码的名称
读取单个字符
将字符读入数组中的某一部分
判断此流是否已经准备好用于读取

7. 打印流

【特点】:

1.打印流是输出最方便的类

2.包含字节打印流PrintStream、字符打印流PrintWrite

3.PrintStream是OutputStream的子类,把一个输出流的实例传递到打印流之后,可以更加方便输出内容,相当于输出流重新包装一下

4.PrintStream类的print()方法被重载很多次print(int i)、print( boolean b)、print( char c )

【标准输入/输出】:

Java的标准输入/输出分别通过System.in和System.out来代表,在默认的情况下分别代表键盘和显示器,当程序通过System.in来获得输入时,实际上是通过键盘获得输入。当程序通过System.out执行输出时,程序总是输出到屏幕。

在System类中提供了三个重定向标准输入/输出的方法 :

  1. static void setErr(PrintStream err) 重定向“标准”错误输出流
  2. static void setIn(InputStream in) 重定向“标准”输入流
  3. static void setOut(PrintStream out)重定向“标准”输出流

8. 数据流

1.为了方便的操作java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流

2.数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)

                               DataInputStream 和 DataOutputStream

                               分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上

3.DataInputStream中的方法:

    boolean readBoolean()  

    char readChar()  

    double readDouble()  

    long readLong()

    String readUTF()

    byte readByte()  

    float readFloat()  

    short readShort()  

    int readInt()

    void readFully(byte[] b)

9. FIle类

9.1 File类特点

  1. java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
  2. File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
  3. 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
  4. File对象可以作为参数传递给流的构造器

9.2 File类构造方法

  1. public File(String pathname)以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。                                        绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始                                                                                相对路径:是相对于某个位置开始
  2. public File(String parent,String child)以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
  3. public File(File parent,String child)根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

9.3 使用

  1. 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
  2. 路径分隔符和系统有关: windows和DOS系统默认使用“\”来表示                                                                                    UNIX和URL使用“/”来表示
  3. Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
  4. 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符

举例:

File file1 = new File("d:\\shangyun\\info.txt");

File file2 = new File("d:" + File.separator + " shangyun " + File.separator + "info.txt");

File file3 = new File("d:/ shangyun ");

9.4 FIle类常用方法

获取功能:

  • public String getAbsolutePath():获取绝对路径
  • public String getPath() :获取路径
  • public String getName() :获取名称
  • public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
  • public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
  • public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
  • public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
  • public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

重命名功能:

  • public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

判断功能:

  • public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
  • public boolean isFile() :判断是否是文件
  • public boolean exists() :判断是否存在
  • public boolean canRead() :判断是否可读
  • public boolean canWrite() :判断是否可写
  • public boolean isHidden() :判断是否隐藏

创建删除功能:

  • public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
  • public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。 如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
  • public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目 路径下。

  • public boolean delete():删除文件或者文件夹

删除注意事项:

Java中的删除不走回收站。

要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

10. 对象流

10.1 定义

1.ObjectInputStream和OjbectOutputSteam

2.用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可 以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

3.序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制

4.反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制

5.ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修

  饰的成员变量

10.2 对象的序列化

1.对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从 而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传 输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原 来的Java对象

2.序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据, 使其在保存和传输时可被还原

3.序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返 回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础

4.如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可 序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。 否则,会抛出NotSerializableException异常         Serializable     Externalizable

5.凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:

1)private static final long serialVersionUID;

2)serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象 进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。

3)如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自 动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,  显式声明。

4)简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验 证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的 serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同 就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异 常。(InvalidCastException)

10.3 使用对象流序列化对象

1.若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:

1)创建一个 ObjectOutputStream

2)调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象

3)注意写出一次,操作flush()一次

2.反序列化

1)创建一个 ObjectInputStream

2)调用 readObject() 方法读取流中的对象

3.强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个 引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化

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