Java学习 day13

一、面向对象编程OOP

1、三大特性

  • 封装
  • 继承
  • 多态

2、方法

package OOP;

public class Demo1 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {

    }
    //修饰符 返回值 方法名(){  }
    
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }
    
    public void hello(){
        return;
    }
    
    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a:b;
    }
}

return 的返回值要和之前的返回值类型相同

void表示返回值为空

break表示跳出循环 return表示退出循环

方法名要驼峰原则 见名知意

下面叫做异常抛出

public void readFile(String file) throws IOException{
        
    }

3、方法的调用

静态方法static 和类一起加载

 

非静态方法

要new实例化这个对象 

 4、形参和实参

package OOP;

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应
        int add =Demo3.add(1,2);
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

5、值传递

package OOP;
//值传递
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);
        Demo4.change(a);
        System.out.println(a);
    }

    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}

为什么这里两个都是1呢?

因为值传递void没有返回值

6、引用传递

package OOP;

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person();
        System.out.println(person.name);

        Demo5.change(person);
        System.out.println(person.name);
    }
    public static void change(Person person){
        person.name="刘家成";//person是一个对象指向的是这个类所以可以改变
    }
}

//定义了Person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;
}

 

与上面的值传递对比记忆 

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