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前言
好好复习下前面学过的结构体。
1.结构体
1.1结构的自引用
直接看代码:
#include <stdio.h>
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(struct Node));
return 0;
}
1.2结构体内存对齐
求32bit环境下以下结构体所占的字节数: typedef struct test_struct { char a; short b; char c; int d; char e; }test_struct;
具体解法:
#include <stdio.h>
typedef struct test_struct
{
char a;
short b;
char c;
int d;
char e;
}test_struct;
int main(void)
{
test_struct test_s;
printf("\n============================================\n");
printf("test_s addr = %#.8x\n", &test_s);
printf("test_s.a addr = %#.8x\n", &test_s.a);
printf("test_s.b addr = %#.8x\n", &test_s.b);
printf("test_s.c addr = %#.8x\n", &test_s.c);
printf("test_s.d addr = %#.8x\n", &test_s.d);
printf("test_s.e addr = %#.8x\n", &test_s.e);
printf("sizeof(test_s) = %d\n", sizeof(test_s));
printf("============================================\n");
return 0;
}
结果是16。分析如下:
我们看看关于结构体对齐的三条原则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么要对齐:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。主要是因为以下两点。
平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。
性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
1.3修改默认对齐参数
使用 #pragma 可以改变我们的默认对齐数。具体用法如下:
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
2.位段
位段,C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
#include <stdio.h>
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));
return 0;
}
2.1位段的布局规则
在C语言中没有规定。根据编译器有所不同。
3.枚举
枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。
枚举语法定义格式为:
enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};
比如说:
enum Day //星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
3.1枚举的优点
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
4.联合体
4.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
正应为内存是重叠的,所以修改任意一个成员有可能对其他成员造成影响。
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
4.3使用联合体来判断主机的大小端
代码如下:
#include <stdio.h>
int isBigEnd(){
union un{
char a;
int b;
}u;
u.b=0x11223344;
if(u.a==0x11){
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
int main()
{
printf("%d\n",isBigEnd());
return 0;
}
总结
念念不忘,必有回想。