1037. 有效的回旋镖

总结:
	数学是个好东西,可惜我没有

代码,不带数学的方法,需要判断分母为0问题

def fun1(points):#没写完,还要判断分母为0情况
    #把三个点拿出来
    p1 = points[0]
    p2 = points[1]
    p3 = points[2]



    if (p2[0] - p1[0])!=0:
        d1 = (p2[1] - p1[1]) / (p2[0] - p1[0])
    else:
        #1,2已经在一条直线上了,看三
        if (p3[0] - p2[0])!=0:
            d3 = (p3[1] - p2[1]) / (p3[0] - p2[0])
        else:
            return False

    if (p3[0] - p1[0])!=0:
        d2 = (p3[1] - p1[1]) / (p3[0] - p1[0])
    if (p3[0] - p2[0])!=0:
        d3 = (p3[1] - p2[1]) / (p3[0] - p2[0])
    if d1 != d2 and d2 != d3 and d1 != d2:
        return True
    else:
        return False

不需要判断分母为0



def fun2(points):#数学方法
    p1 = points[0]
    p2 = points[1]
    p3 = points[2]

    if (p1[1]-p2[1])*(p2[0]-p3[0])==(p2[1]-p3[1])*(p1[0]-p2[0]):
        return False
    else:
        return True

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