多线程基础概念

多线程

java.Thread()

线程简介

  1. 多任务

  2. 多线程:
    在这里插入图片描述

  3. 进程:一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等。

  4. 在操作系统中运行的程序就是进程,比如:QQ,游戏。

  5. 程序:指令和数据的有序集合,静态概念

  6. 进程是执行程序的一次执行过程,动态概念。系统资源分配的单位。

  7. 线程是cpu调度和执行的单位

  8. 很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。

  9. 在同一个时间点,cpu只能执行一个代码块,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

  10. main(),主线程,为系统的入口,用于执行整个程序

  11. 线程就是独立的执行路径

  12. 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程(垃圾回收)

  13. 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器(CPU)安排调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序是不能人为干预的。

  14. 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制

  15. 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销

  16. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程实现(重点)

** 线程创建**

  • main线程(用户线程)
  • gcc(守护线程,JVM给的)

三种创建方式:

继承Thread Class ===> 继承Thread类(实现了Runnable接口)

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TextThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        //run方法线程体
        for(int i = 0; i <200; i++){
            System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        //创建一个线程对象
        TextThread testThread = new TextThread();
        testThread.start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }


}

在这里插入图片描述

实现Runnable接口 ===> 实现Runnable接口(核心)

//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
        @Override
        public void run(){
            //run方法线程体
            for(int i = 0; i <200; i++){
                System.out.println("我在看代码----"+i);
            }
        }

        public static void main(String[] args) {
            //创建runnable接口的实现类对象
            TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
            //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理。
//            Thread thread = new Thread(testThread3);
//            thread.start();
            new Thread(testThread3).start();
            for (int i = 0; i < 200; i++) {
                System.out.println("我在学习多线程---"+i);
            }
        }
}


在这里插入图片描述

实现Callable接口(扩充)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
  6. 获取结果:boolean r1 = result1.get()
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//线程创建方式三:实现callable接口
/*
Callable的好处
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常,
 */
public class TestThread5 implements Callable<Boolean> {
    private String url; //网络图片地址
    private String name; //保存的文件名
    //构造器
    public TestThread5(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader1 webDownloader = new WebDownloader1();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestThread5 t1 = new TestThread5("http://i2.hdslb.com/bfs/archive/0ae34a0c6347a0fd2ccc7f7f468d551ae4439326.jpg", "1.jpg");
        TestThread5 t2 = new TestThread5("https://i0.hdslb.com/bfs/banner/1d94a65b67f4c5f7a6b8a31e501085775778fd72.jpg@976w_550h_1c.webp","2.jpg");

       // 创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
      // 提交执行:
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);

        //获取结果:
        boolean r1 = result1.get();
        boolean r2 = result1.get();
        System.out.println(r1);
        System.out.println(r2);
       // 关闭服务:
        ser.shutdownNow();

    }
}

class WebDownloader1{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

在这里插入图片描述

继承Thread类与实现Runnable接口的比较

继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。
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