三、super方法和extends方法使用

super 和 extends方法使用:

使用分四步
一、创建实例对象并保存到gameMap
二、把值传给构造函数
三、调用此方法
四、通过打印使用数据

    class Father{
            constructor(x,y){
                this.x=x;//3、通过super把值传过来
                this.y=y;
            }
            sum(){
                console.log(`{this.x+this.y}`);//4、sum方法使用数据
            }
        }
        class Son extends Father{
            constructor(x,y){
                /* this.x=x;
                this.y=y;  把实例对象的参数传给构造函数的形参 把参数赋值 this指向的是x*/
                super(x,y)//2、super调用了父类的constructor这个构造函数 并把值传给了父类;
            }
        }
        var son = new Son(1,3)//1、实例化对象 把(1,3)赋值给son对象的constructor(x,y)
        var son1 =new Son(432,55)//再次实例化对象
        son.sum();//首先调用,才能使用
        son.sum1();





        //就近原则
        class Father{
            say(){
                return '我是爸爸';
            }
        }
        class Son extends Father {
            say(){
                console.log(`${super.say()}的儿子`);//super.say()调父类中的普通函数 
            }
        }
          let son = new Son()
          son.say()
           class Father{
            constructor(x,y){
                this.x=x;
                this.y=y;//6、this指向实例

            }
            sum(){
                console.log(`${this.x+this.y}`);    //7、输出
            }
        }
        //子类继承父类加法方法的同时 扩展减法方法
        class Son extends Father{
            constructor(x,y){
                     super(x,y)//super在子类前面调用父类的构造函数   4 、把(x,y)传给父类的构造函数
                     this.x=x;
                     this.y=y//2、this接收 ,指向的是构造函数里的(xy)也就是实例对象
            }
            subtract(){
                console.log(this.x-this.y);    //3、输出
            }
        }
        var son = new Son(34,43)    //1、把值传给Son的构造函数(x,y)形参
        son.subtract();
        son.sum()//sum方法使用数据
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