3/9/24链表队列实现、队列真题、二叉树定义及遍历

目录

队列的链表实现

队列真题2019-42

OJ入栈出栈、入队出队

二叉树

二叉树遍历

二叉树遍历,在结点的左、下、右(前、中、后)画圈并从根节点开始连线,穿过结点圈的即被遍历。

队列的链表实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int ElemType;
typedef struct LinkNode {
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
} LinkNode;
typedef struct {
    LinkNode *front, *rear;//链表头 链表尾,也称为队头队尾
} LinkQueue;//先进先出

//队列的初始化,使用的是带头结点的链表实现
void InitQueue(LinkQueue &Q) {
    Q.front = Q.rear = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
    Q.front->next = NULL;
}

//入队
void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType x) {
    LinkNode *p = (LinkNode *) malloc(sizeof(LinkNode));
    p->data = x;
    p->next = NULL;//队尾结点指向NULL
    Q.rear->next = p;//从尾部入队,尾指针的next指向当前节点p
    Q.rear = p;//rear指向新的尾部
}

//出队
bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &x) {
    if (Q.rear == Q.front)return false;
    LinkNode *q = Q.front->next;//拿到第一个结点,存入q
    x=q->data;//获取出队的元素值
    Q.front->next = q->next;//让第一个结点断链
    if (Q.rear == q) Q.rear = Q.front;//链表最后一个结点被删除时,要改变rea
    free(q);
    return true;
}

int main() {
    LinkQueue Q;
    InitQueue(Q);//初始化队列
    EnQueue(Q, 3);
//    EnQueue(Q, 4);
//    EnQueue(Q, 5);
//    EnQueue(Q, 6);
//    EnQueue(Q, 7);
    ElemType elem;
    bool ret;
    ret = DeQueue(Q, elem);
    if (ret)printf("DeQueue success element=%d\n", elem);
    else printf("DeQueue failed\n");
    ret = DeQueue(Q, elem);
    if (ret)printf("DeQueue success element=%d\n", elem);
    else printf("DeQueue failed\n");
    return 0;
}

队列真题2019-42

 

 

 代码实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int ElemType;
typedef struct LNode {
    ElemType data;
    struct LNode *next;//指向下一个结点
} LNode, *LinkList;

void EnQueue(LinkList front, LinkList &rear, ElemType val) {
    LinkList p;
    if (rear->next == front) {
        //队列满,申请一个结点的空间,放入队列
        p = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
        rear->data = val;//入队元素放入rear指向的结点
        rear->next = p;
        p->next = front;
        rear = p;
    } else {
        //队列不满,直接存放,让rear后移一个结点
        rear->data = val;
        rear = rear->next;
    }
}

void DeQueue(LinkList &front, LinkList rear) {
    if (front == rear)printf("Queue is empty\n");
    else {
        printf("DeQueue is %d\n", front->data);
        front = front->next;
    }

}

//循环队列操作总流程
void CircleQueue(LinkList &front, LinkList &rear) {
    //队首手和对位都指向一个结点,这是的队列既是满队,也是空队
    front = (LinkList) malloc(sizeof(LNode));
    rear = front;
    rear->next = front;//构造循环队列
    //入队
    EnQueue(front, rear, 3);
    EnQueue(front, rear, 4);
    //出队
    DeQueue(front, rear);
    DeQueue(front, rear);
    DeQueue(front, rear);
}

int main() {
    LinkList front, rear;
    CircleQueue(front, rear);
    return 0;
}

OJ入栈出栈、入队出队

新建一个栈,读取标准输入3个整数3 4 5,入栈3 4 5,依次出栈,打印 5 4 3,新建循环队列(Maxsize为5),读取标准输入3 4 5 6 7,入队7时,队满,打印false,然后依次出队,输出 3 4 5 6

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MaxSize 5
typedef int ElemType;
typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];//数组
    int top;//始终指向栈顶位置的变量
} SqStack;

typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];
    int front, rear;
} SqQueue;


void InitStack(SqStack &S) {
    S.top = -1;
}

void InitQueue(SqQueue Q) {
    Q.front = Q.rear;
}

bool PushStack(SqStack &S, ElemType elem) {
    if (MaxSize - 1 == S.top) return false;
    S.data[++S.top] = elem;
    return true;
}

bool PushQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
    if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)return false;
    Q.data[Q.rear] = x;
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
    return true;
}

bool PopStack(SqStack &S, ElemType &m) {
    if (MaxSize - 1 == S.top)return false;
    m = S.data[S.top--];
    return true;
}

bool PopQueue(SqQueue &Q, ElemType &m) {
    if(Q.rear==Q.front) return false;
    m=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
    return true;
}

int main() {
    ElemType elem;
    SqStack S;
    InitStack(S);
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        scanf("%d", &elem);
        PushStack(S, elem);
    }
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        PopStack(S, elem);
        printf("%2d", elem);
    }
    printf("\n");

    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
    bool flag;
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        scanf("%d", &elem);
        flag = PushQueue(Q, elem);
        if (!flag)printf("false\n");
    }
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        PopQueue(Q, elem);
        printf("%2d", elem);
    }
    return 0;
}

二叉树

代码实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef char BiElemType;
typedef struct BiTNode {
    BiElemType c;
    struct BiTNode *lchild;
    struct BiTNode *rchild;
} BiTNode, *BiTree;


//tag结构体时辅助队列使用的
typedef struct tag {
    BiTree p;//树的某结点的地址值
    struct tag *pnext;
} tag, *ptag;

int main() {
    BiTree pnew;//用来指向新申请的树结点
    BiTree tree = NULL;//tree是指向树根的,代表树
    ptag phead = NULL, ptail = NULL, listpnew = NULL, pcur;
    char c;
    //abcdefghij
    while (scanf("%c", &c)) {
        if (c == '\n')break;
        //calloc申请的空间大小是两个参数直接相乘,并对空间进行初始化,赋值为0
        pnew = (BiTree) calloc(1, sizeof(BiTNode));
        pnew->c = c;
        listpnew = (ptag) calloc(1, sizeof(tag));//给队列结点申请空间
        listpnew->p = pnew;
        //如果是树的第一个结点
        if (NULL == tree) {
            tree = pnew;//tree指向树的根结点
            phead = listpnew;//第一个结点即队列头,也是队列尾
            ptail = listpnew;
            pcur = listpnew;//pcur要指向要进入树的父节点
        } else {
            //让元素进入队列
            ptail->pnext = listpnew;
            ptail = listpnew;
            //接下来把左孩子或右孩子结点放入树中
            if (NULL == pcur->p->lchild) { pcur->p->lchild = pnew; }//右孩子为空,放到右孩子中
            else if (NULL == pcur->p->rchild) {
                pcur->p->rchild = pnew;//左孩子为空,放到左孩子中
                pcur = pcur->pnext;
            }
        }
    }
    return 0;
}

二叉树遍历

前序遍历:先打印当前结点,再打印左子树,再打印右子树。也称深度优先遍历。

中序遍历:先打印左子树,再打印当前结点,再打印右子树。(二维变成一维的结果)

后序遍历:先打印左子树,再打印右子树,再打印当前结点。

每次看一个子树,本质是递归,从根节点开始,往前写。遍历结果是逻辑顺序。

层序遍历:自上而下,从左自右打印。也称广度优先遍历。

这里分享B站快速找出前中后序遍历的方法:在结点的左、下、右(前、中、后)画圈并从根节点开始连线,穿过结点圈的即被遍历。【纯干货】三分钟教会你遍历二叉树!学不会举报我!!_哔哩哔哩_bilibili无脑秒解!已知先/后序遍历与中序遍历,求后/先序遍历。_哔哩哔哩_bilibili

//前序遍历,即先序遍历,即深度优先遍历
void PreOrder(BiTree p) {
    if (NULL != p) {
        printf("%c", p->c);
        PreOrder(p->lchild);
        PreOrder(p->rchild);
    }

}

//中序遍历
void MidOrder(BiTree p) {
    if (NULL != p) {
        MidOrder(p->lchild);
        printf("%c", p->c);
        MidOrder(p->rchild);
    }
}

//后序遍历
void PostOrder(BiTree p) {
    if (NULL != p) {
        PostOrder(p->lchild);
        PostOrder(p->rchild);
        printf("%c", p->c);
    }
}

//层序遍历
void LevelOrder(BiTree T) {
    LinkQueue Q;
    InitQueue(Q);
    BiTree p;//存储出队的结点
    EnQueue(Q, T);//把根结点入队
    while (!IsEmpty(Q)) {
        DeQueue(Q, p);
        putchar(p->c);
        if (p->lchild) EnQueue(Q, p->lchild);//左孩子不为空,就入队左孩子
        if (p->rchild) EnQueue(Q, p->rchild);//右孩子不为空,就入队右孩子

    }
}
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